• c++基础之struct


    就是让用户自己自定义一个要往里面放各种东西的抽屉

    // 声明一个结构体类型 Books 
    struct Books
    {
       char  title[50];
       char  author[50];
       char  subject[100];
       int   book_id;
    };
     
    int main( )
    {
       Books Book1;        // 定义结构体类型 Books 的变量 Book1
       Books Book2;        // 定义结构体类型 Books 的变量 Book2
     
       // Book1 详述
       strcpy( Book1.title, "C++ 教程");
       strcpy( Book1.author, "Runoob"); 
       strcpy( Book1.subject, "编程语言");
       Book1.book_id = 12345;
     
       // Book2 详述
       strcpy( Book2.title, "CSS 教程");
       strcpy( Book2.author, "Runoob");
       strcpy( Book2.subject, "前端技术");
       Book2.book_id = 12346;
     
       // 输出 Book1 信息
       cout << "第一本书标题 : " << Book1.title <<endl;
       cout << "第一本书作者 : " << Book1.author <<endl;
       cout << "第一本书类目 : " << Book1.subject <<endl;
       cout << "第一本书 ID : " << Book1.book_id <<endl;
     
       // 输出 Book2 信息
       cout << "第二本书标题 : " << Book2.title <<endl;
       cout << "第二本书作者 : " << Book2.author <<endl;
       cout << "第二本书类目 : " << Book2.subject <<endl;
       cout << "第二本书 ID : " << Book2.book_id <<endl;
     
       return 0;
    }
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