前言-
现在很多手游的UI上都不约而同的放置一个Live2D模型,这仿佛已经成为了一个业界的潜规则之类的东西。作为一名深受手机游戏毒害的90后,我也没有忘记小时候励志当一名技术宅的梦想,也想试试自己做一个Live2D模型用于我的毕业设计。所以开始了自己制作Live2D的摸索...
工具-
起初我一直以为Live2D的制作是要学习Unity或者Flash的,但是有一天我在B站看见的刘老师的Oeasy系列(AV22931421)中了解到Cubism这个软件,只不过视频中的Cubism使用的是3.X,而Cubism3.0没有免费版的(当然如果只是学习的话可以使用40天试用版)。但是试用版显然不能用于长时间的学习研究,所以我选择了2.X。
值得庆幸的是,2.X的内容和文档讲的还是比较明白的,还提供了对应的Deom和SDK。Niiiiiiii...ce啊!
下面是Cubism2的官方教程-点这里跳转 (里面的教程已经很齐全了)
和中文学习者翻译的-点这里跳转 (推荐使用官网,翻译的网站很多的图片已经失效了,希望管理员看看处理一下)
软件下载-
好吧!如果你看了刘老师的视频你会发现Cubism分为ModelerAnimator两部分,在3.0以后这两部分做在了一起
而2.0这俩还是分开的。
这里我找到了很多的版本,大家看自己的需求吧:
中文控-贴吧大佬的中文版 提取码:g3bg
正版控-官网下载页
伸手党-博主的使用的 提取码:hu89
破解工作见下篇...
ps:如果真的有大佬能白嫖3.0的话,记得带上我!
Demo与SDK下载-
从此往下基本就是官网上都能找到的了,自己去找啊!
最后记得下一个Live2D Viewer,用于查看模型