• GO语言学习(十二)Go 语言函数


    Go 语言函数

    函数是基本的代码块,用于执行一个任务。

    Go 语言最少有个 main() 函数。

    你可以通过函数来划分不同功能,逻辑上每个函数执行的是指定的任务。

    函数声明告诉了编译器函数的名称,返回类型,和参数。

    Go 语言标准库提供了多种可动用的内置的函数。例如,len() 函数可以接受不同类型参数并返回该类型的长度。如果我们传入的是字符串则返回字符串的长度,如果传入的是数组,则返回数组中包含的元素个数。


    函数定义

    Go 语言函数定义格式如下:

    func function_name( [parameter list] ) [return_types] {
       函数体
    }
    

    函数定义解析:

    • func:函数由 func 开始声明
    • function_name:函数名称,函数名和参数列表一起构成了函数签名。
    • parameter list:参数列表,参数就像一个占位符,当函数被调用时,你可以将值传递给参数,这个值被称为实际参数。参数列表指定的是参数类型、顺序、及参数个数。参数是可选的,也就是说函数也可以不包含参数。
    • return_types:返回类型,函数返回一列值。return_types 是该列值的数据类型。有些功能不需要返回值,这种情况下 return_types 不是必须的。
    • 函数体:函数定义的代码集合。

    实例

    以下实例为 max() 函数的代码,该函数传入两个整型参数 num1 和 num2,并返回这两个参数的最大值:

    /* 函数返回两个数的最大值 */
    func max(num1, num2 int) int {
       /* 声明局部变量 */
       var result int
    
       if (num1 > num2) {
          result = num1
       } else {
          result = num2
       }
       return result 
    }
    

    函数调用

    当创建函数时,你定义了函数需要做什么,通过调用该函数来执行指定任务。

    调用函数,向函数传递参数,并返回值,例如:

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
       /* 定义局部变量 */
       var a int = 100
       var b int = 200
       var ret int
    
       /* 调用函数并返回最大值 */
       ret = max(a, b)
    
       fmt.Printf( "最大值是 : %d
    ", ret )
    }
    
    /* 函数返回两个数的最大值 */
    func max(num1, num2 int) int {
       /* 定义局部变量 */
       var result int
    
       if (num1 > num2) {
          result = num1
       } else {
          result = num2
       }
       return result 
    }
    

    以上实例在 main() 函数中调用 max()函数,执行结果为:

    最大值是 : 200
    

    函数返回多个值

    Go 函数可以返回多个值,例如:

    package main
    
    import "fmt"
    
    func swap(x, y string) (string, string) {
       return y, x
    }
    
    func main() {
       a, b := swap("Mahesh", "Kumar")
       fmt.Println(a, b)
    }
    

    以上实例执行结果为:

    Kumar Mahesh
    

    函数参数

    函数如果使用参数,该变量可称为函数的形参。

    形参就像定义在函数体内的局部变量。

    调用函数,可以通过两种方式来传递参数:

    传递类型描述
    值传递 值传递是指在调用函数时将实际参数复制一份传递到函数中,这样在函数中如果对参数进行修改,将不会影响到实际参数。
    引用传递 引用传递是指在调用函数时将实际参数的地址传递到函数中,那么在函数中对参数所进行的修改,将影响到实际参数。

    默认情况下,Go 语言使用的是值传递,即在调用过程中不会影响到实际参数。

    值传递

    传递是指在调用函数时将实际参数复制一份传递到函数中,这样在函数中如果对参数进行修改,将不会影响到实际参数。

    默认情况下,Go 语言使用的是值传递,即在调用过程中不会影响到实际参数。

    以下定义了 swap() 函数:

    /* 定义相互交换值的函数 */
    func swap(x, y int) int {
       var temp int
    
       temp = x /* 保存 x 的值 */
       x = y    /* 将 y 值赋给 x */
       y = temp /* 将 temp 值赋给 y*/
    
       return temp;
    }
    

    接下来,让我们使用值传递来调用 swap() 函数:

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
       /* 定义局部变量 */
       var a int = 100
       var b int = 200
    
       fmt.Printf("交换前 a 的值为 : %d
    ", a )
       fmt.Printf("交换前 b 的值为 : %d
    ", b )
    
       /* 通过调用函数来交换值 */
       swap(a, b)
    
       fmt.Printf("交换后 a 的值 : %d
    ", a )
       fmt.Printf("交换后 b 的值 : %d
    ", b )
    }
    
    /* 定义相互交换值的函数 */
    func swap(x, y int) int {
       var temp int
    
       temp = x /* 保存 x 的值 */
       x = y    /* 将 y 值赋给 x */
       y = temp /* 将 temp 值赋给 y*/
    
       return temp;
    }
    

    以下代码执行结果为:

    交换前 a 的值为 : 100
    交换前 b 的值为 : 200
    交换后 a 的值 : 100
    交换后 b 的值 : 200
    

    引用传递

    引用传递是指在调用函数时将实际参数的地址传递到函数中,那么在函数中对参数所进行的修改,将影响到实际参数。

    引用传递指针参数传递到函数内,以下是交换函数 swap() 使用了引用传递:

    /* 定义交换值函数*/
    func swap(x *int, y *int) {
       var temp int
       temp = *x    /* 保持 x 地址上的值 */
       *x = *y      /* 将 y 值赋给 x */
       *y = temp    /* 将 temp 值赋给 y */
    }
    

    以下我们通过使用引用传递来调用 swap() 函数:

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
       /* 定义局部变量 */
       var a int = 100
       var b int= 200
    
       fmt.Printf("交换前,a 的值 : %d
    ", a )
       fmt.Printf("交换前,b 的值 : %d
    ", b )
    
       /* 调用 swap() 函数
       * &a 指向 a 指针,a 变量的地址
       * &b 指向 b 指针,b 变量的地址
       */
       swap(&a, &b)
    
       fmt.Printf("交换后,a 的值 : %d
    ", a )
       fmt.Printf("交换后,b 的值 : %d
    ", b )
    }
    
    func swap(x *int, y *int) {
       var temp int
       temp = *x    /* 保存 x 地址上的值 */
       *x = *y      /* 将 y 值赋给 x */
       *y = temp    /* 将 temp 值赋给 y */
    }
    

    以上代码执行结果为:

    交换前,a 的值 : 100
    交换前,b 的值 : 200
    交换后,a 的值 : 200
    交换后,b 的值 : 100
    

    函数用法

    函数用法描述
    函数作为值 函数定义后可作为值来使用
    闭包 闭包是匿名函数,可在动态编程中使用
    方法 方法就是一个包含了接受者的函数

    函数作为值

    Go 语言可以很灵活的创建函数,并作为值使用。以下实例中我们在定义的函数中初始化一个变量,该函数仅仅是为了使用内置函数 math.sqrt() ,实例为:

    package main
    
    import (
       "fmt"
       "math"
    )
    
    func main(){
       /* 声明函数变量 */
       getSquareRoot := func(x float64) float64 {
          return math.Sqrt(x)
       }
    
       /* 使用函数 */
       fmt.Println(getSquareRoot(9))
    
    }
    

    以上代码执行结果为:

    3
    

    闭包

    Go 语言支持匿名函数,可作为闭包。匿名函数是一个"内联"语句或表达式。匿名函数的优越性在于可以直接使用函数内的变量,不必申明。

    以下实例中,我们创建了函数 getSequence() ,返回另外一个函数。该函数的目的是在闭包中递增 i 变量,代码如下:

    package main
    
    import "fmt"
    
    func getSequence() func() int {
       i:=0
       return func() int {
          i+=1
         return i  
       }
    }
    
    func main(){
       /* nextNumber 为一个函数,函数 i 为 0 */
       nextNumber := getSequence()  
    
       /* 调用 nextNumber 函数,i 变量自增 1 并返回 */
       fmt.Println(nextNumber())
       fmt.Println(nextNumber())
       fmt.Println(nextNumber())
       
       /* 创建新的函数 nextNumber1,并查看结果 */
       nextNumber1 := getSequence()  
       fmt.Println(nextNumber1())
       fmt.Println(nextNumber1())
    }
    

    以上代码执行结果为:

    1
    2
    3
    1
    2
    

    方法

    Go 语言中同时有函数和方法。一个方法就是一个包含了接受者的函数,接受者可以是命名类型或者结构体类型的一个值或者是一个指针。所有给定类型的方法属于该类型的方法集。语法格式如下:

    func (variable_name variable_data_type) function_name() [return_type]{
       /* 函数体*/
    }
    

    下面定义一个结构体类型和该类型的一个方法:

    package main
    
    import (
       "fmt"  
    )
    
    /* 定义结构体 */
    type Circle struct {
      radius float64
    }
    
    func main() {
      var c1 Circle
      c1.radius = 10.00
      fmt.Println("Area of Circle(c1) = ", c1.getArea())
    }
    
    //该 method 属于 Circle 类型对象中的方法
    func (c Circle) getArea() float64 {
      //c.radius 即为 Circle 类型对象中的属性
      return 3.14 * c.radius * c.radius
    }
    

    以上代码执行结果为:

    Area of Circle(c1) =  314
    

      

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