• Set,List,Map,Collection


    //    JAVA集合主要分为三种类型:   
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    //    Set(集)   List(列表)   Map(映射)     Collection 接口    
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    //    Collection是最基本的集合接口,声明了适用于JAVA集合(只包括Set和List)的通用方法。    Set 和List 都继承了Conllection,Map没有
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    //    Set(集合):    Set是最简单的一种集合。集合中的对象不按特定的方式排序,并且没有重复对象。     Set接口主要实现了两个实现类:    HashSet : HashSet类按照哈希算法来存取集合中的对象,存取速度比较快
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    //    TreeSet : TreeSet类实现了SortedSet接口,能够对集合中的对象进行排序。
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    //    List(列表):    List的特征是其元素以线性方式存储,集合中可以存放重复对象。     List接口主要实现类包括:   ArrayList() : 代表长度可以改变得数组。可以对元素进行随机的访问,向ArrayList()中插入与与删除元素的速度慢。      LinkedList(): 在实现中采用链表数据结构。插入和删除速度快,访问速度慢。     对于List的随机访问来说,就是只随机来检索位于特定位置的元素。   List 的 get(int index) 方法放回集合中由参数index指定的索引位置的对象,下标从“0” 开始。
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    //    Map(映射):    Map 是一种把键对象和值对象映射的集合,它的每一个元素都包含一对键对象和值对象。    Map没有继承于Collection接口    从Map集合中检索元素时,只要给出键对象,就会返回对应的值对象。
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    //    Map集合中的键对象不允许重复,也就说,任意两个键对象通过equals()方法比较的结果都是false.    但是可以将任意多个键独享映射到同一个值对象上。
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    //    总结:  List按对象进入的顺序保存对象,不做排序或编辑操作。Set对每个对象只接受一次,并使用自己内部的排序方法(通常,你只关心某个元素是否属于Set,而不关心它的顺序--否则应该使用List)。Map同样对每个元素保存一份,但这是基于"键"的,Map也有内置的排序,因而不关心元素添加的顺序。如果添加元素的顺序对你很重要,应该使用 LinkedHashSet或者LinkedHashMap.
    //    首先List与Set都是单列元素的集合,它们有一个共同的父接口Collection。
    //    List
    //    特点: 元素有放入顺序,元素可重复
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    //    存元素:多次调用add(Object)方法时,每次加入的对象按先来后到的顺序排序,也可以插队,即调用add(int index,Object)方法,就可以指定当前对象在集合中的存放位置。
    //    取元素:
    //    方法1:Iterator接口取得所有,逐一遍历各个元素。
    //    方法2:调用get(index i)来明确说明取第几个。             
    //    for循环,foreach循环,Iterator迭代器迭代。
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    //     Set
    //    特点:元素无放入顺序,元素不可重复。
    //    存元素:add方法有一个boolean的返回值,当集合中没有某个元素,此时add方法可成功加入该元素时,则返回true;
    //    当集合含有与某个元素equals相等的元素时,此时add方法无法加入该元素,返回结果为false。
    //    取元素:可以foreach循环,iterator迭代器 迭代
    //     接下来就说Map了。
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    //    Map
    //    特点:元素按键值对存储,无放入顺序(键不能重复,值可以重复,非线程安全,高效,支持null;HashTable线程安全,低效,不支持null )
    //    每次存储时,要存储一对keyalue,不能存储重复的key,这个重复的规则也是按equals比较相等
    //    存元素:存放用put方法:put(obj key,obj value),每次存储时,要存储一对keyalue,get(Object key)方法根据key获得相应的value。
    //    取元素:Map取出元素需转换为Set,然后进行Iterator迭代器迭代,或转换为Entry对象进行Iterator迭代器迭代
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