• 【转】AE中绘制图形元素的方法


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    AE中绘制图形元素的方法

    Element元素对象是一个非常庞杂的对象集合,主要分为两大部分:图形元素(Graphic Element)和框架元素(Frame Element);

    图形元素包括GroupElement、MarkerElement、LineElement、TextElement、DataElement、PictureElement、和FillShapeElement等对象,它们都是作为图形的形式而存在的。

    IElement是所有图形元素和框架元素都实现的接口,它可以确定元素的Geometry属性,Element是一个抽象类,IElement和ILineElement、ITextElement并不是父子关系,后者没有Geometry属性。

       要在视图绘制图形的方法:

    1 采用MapControl的DrawShape()方法。

    在MapControl控件中通过DrawShape方法绘制的图形,在视图中进行缩放操作之后就会消失,这是因为这些图形本质上都是缓存的,仅仅是暂时存在的。如果要保存这些元素,就需要使用Mxd文件。

        ISimpleFillSymbol pSymbol = new SimpleFillSymbolClass();

        pSymbol.Color = pColor;

        Object symbol = pSymbol;

        IGeometry pGeo=axMapControl1.DrawShape(pGeo,ref symbol);

    2 用IGraphicsContainer::AddElement把图形元素添加到视图并显示

    主要步骤:

       1 产生一个新的元素对象;

       2 确定元素显示时使用的Symbol(符号)和Geometry(几何对象);

       3用IGraphicsContainer::AddElement把图形元素添加到视图并显示

       4 刷新视图,让添加的元素可以显示出来。

    添加IMarkerElement对象和ILineElement对象

       以LineElement为例添加它到视图中需要两个接口:IElement和ILineElement,前者用于确定线元素的Geometry,后者确定Symbol。需要注意的什么类型的元素配对什么类型的Symbol,例如LineElement元素只能用修饰LineElement对象的符号,也只能用Line或者Polyline作为Geometry,MarkerElement也是一样的,使用的是Marker类型的Symbol和点作为它的Geometry。具体例子:

                    IMap pMap = axMapControl1.Map;

                    IActiveView pActive = pMap as IActiveView;

     

                    ISimpleLineSymbol pLineSymbol = new SimpleLineSymbolClass();  //设置Symbol属性

                    pLineSymbol.Color = GetRGB(0, 255, 0);

                    pLineSymbol.Width = 3;

                    pGeo = axMapControl1.TrackLine();

                  

                    ILineElement pLineElement = new LineElementClass();     

                    IElement pEle = pLineElement as IElement;

                    pLineElement.Symbol = pLineSymbol;

                    pEle.Geometry = pGeo;

     

                    IGraphicsContainer pContainer = pMap as IGraphicsContainer;

                    pContainer.AddElement(pEle, 0);

                   pActive.PartialRefresh(esriViewDrawPhase.esriViewGraphics, null, null);

      添加TextElement对象(用ITextElement接口定义了设置文字元素的属性,例如Text(字符)等

                    IMap pMap = axMapControl1.Map;

                    IActiveView pActiveView = pMap as IActiveView;

     

                    ITextElement pText = new TextElementClass();

                    pText.Text = "从今天开始你就是我的了就像驴子一样给你盖个章";

                    IElement pEle = pText as IElement;

                    IPoint point = new PointClass();

                    point.PutCoords(e.mapX-30, e.mapY+10);

     

                    IFormattedTextSymbol pTextSymbol =new TextSymbolClass();

                    ICallout pCallout = new BalloonCalloutClass();

                    pCallout.AnchorPoint = point;

                    pTextSymbol.Background = pCallout as ITextBackground;

     

                    pText.Symbol = pTextSymbol;

                    pEle.Geometry = point;

                    IGraphicsContainer pgraphic = axMapControl1.Map as IGraphicsContainer;

                    pgraphic.AddElement(pEle,0);

                    axMapControl1.Refresh();

    添加FillShapeElement对象

         FillShapeElement是一个抽象类,它的子类有CircleElement、EllipseElement、PolygonElement和RectangleElement。这些对象的共同特点是它们的Geometry属性都是一个封闭的二维图形。

         IFillShapeElement接口是所有FillShapeElement类都实现的接口,它定义了用于显示图形元素的Symbol属性,这个Symbol属性必须设置为IFillsymbol对象。

                   IMap pMap = axMapControl1.Map;

                    IActiveView pActiveView = pMap as IActiveView;

                    pGeo = axMapControl1.TrackPolygon();

     

                    ISimpleFillSymbol fillsymbol = new SimpleFillSymbolClass();

                    fillsymbol.Style = esriSimpleFillStyle.esriSFSDiagonalCross;

                    fillsymbol.Color = GetRGB(0, 255, 0);

     

                    IFillShapeElement pFillElement = new PolygonElementClass();

                    pFillElement.Symbol = fillsymbol;

                    IElement pEle = pFillElement as IElement;

                    pEle.Geometry = pGeo;

     

                    IGraphicsContainer pGraphics = pMap as IGraphicsContainer;

                    pGraphics.AddElement(pEle, 0);

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