最近在玩静态库打包,时不时遇到如下这种报错,可能是Xcode升级的缘故,之前是没有遇到过,故此总结了一波...
Building for iOS Simulator, but the linked library 'libxxx.a' was built for iOS.
这个问题是因为模拟器编译的那个.a
没有合并,只是打了真机的.a
,运行到模拟器而模拟器是x86_64
的架构,如果不需要模拟器调试,直接真机的即可
另: 模拟器打包与真机的包无法合并,出现arm64重复,无法合并为fat的问题
Build settings->Excluded Architectures
里忽略当前SDK
不支持的架构
模拟器SDK下可以忽略真机的架构arm64
,arm64e
,其实不适配5s以下的话直接把i386也去掉也是可以的,同样真机也可去掉armv7和armv7s,这样做的好处是可以减小包体积
现在新iPhone X以上iPhone 11 iPhone12等支持新架构得加一个arm64e
,在Architectures
里的other
里手动添加即可
所以目前解决办法就是打多个版本的静态库
比如:
- 全量包 i386,x86_64,armv7,armv7s,arm64,arm64e
- 拆分包
- 真机和模拟器的拆分
- 模拟器 i386,x86_64
- 真机 armv7,armv7s,arm64,arm64e
- 每一种架构单独拎出来,lipo命令自己按需合并
- 真机和模拟器的拆分
一般来说,开发调试的话就用全量包,发布上线用真机包
讲道理,一些旧设备都被系统所淘汰了,iOS10起步支持iPhone 5s以上,那就大可不必支持i386和armv7,直接arm64和x86_64即可,上线打包可以剔除x86_64,这样才是最优解
编译.a的脚本如下(采用手动编译+脚本合成):
ps: 自动编译在Xcode12.3不知道出了什么鬼,xcodebuild一直死循环就是编译不过,无奈之下采取半自动了,不过配合say语音提示也是可以的
#! /bin/sh
# 先在工程根目录创建好SDK文件夹
mkdir -p ${PROJECT_NAME}_SDK
cd ${PROJECT_NAME}_SDK
mkdir -p ${PROJECT_NAME}
cd ${PROJECT_NAME}
mkdir -p include
mkdir -p lib
#回到工程目录
cd ./../../
#真机build生成的.a文件路径
DEVICE_DIR_A=${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos/lib${PROJECT_NAME}.a
#模拟器build生成的.a文件路径
SIMULATOR_DIR_A=${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/lib${PROJECT_NAME}.a
if [[ -f "${DEVICE_DIR_A}" ]]; then
say "真机编译完成"
fi
if [[ -f "${SIMULATOR_DIR_A}" ]]; then
say "模拟器编译完成"
fi
if [[ -f "${DEVICE_DIR_A}" ]] ; then
if [[ -f "${SIMULATOR_DIR_A}" ]]; then
lipo -create ${DEVICE_DIR_A} ${SIMULATOR_DIR_A} -output ./${PROJECT_NAME}_SDK/${PROJECT_NAME}/lib/lib${PROJECT_NAME}.a
#头文件转移大法
HEADER_FOLDER="${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos/include/${PROJECT_NAME}"
cp -a ${HEADER_FOLDER}/. ./${PROJECT_NAME}_SDK/${PROJECT_NAME}/include
open ./
say "静态库合并成功"
fi
fi
编译framework与.a类似
#! /bin/sh
#创建存放目录
mkdir -p ${PROJECT_NAME}.framework
INSTALL_DIR=./${PROJECT_NAME}.framework
#真机编译产物
DEVICE_DIR=${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos/${PROJECT_NAME}.framework
#模拟器编译产物
SIMULATOR_DIR=${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${PROJECT_NAME}.framework
#.framework是目录是文件夹 所以用-d判断 文件用-f
if [[ -d "$DEVICE_DIR" ]]; then
say "真机编译完成"
fi
if [[ -d "$SIMULATOR_DIR" ]]; then
say "模拟器编译完成"
fi
if [[ -d "${DEVICE_DIR}" ]] ; then
if [[ -d "${SIMULATOR_DIR}" ]]; then
cp -R ${DEVICE_DIR}/ ${INSTALL_DIR}/
lipo -create "${DEVICE_DIR}/${PROJECT_NAME}" "${SIMULATOR_DIR}/${PROJECT_NAME}" -output "${INSTALL_DIR}/${PROJECT_NAME}"
open ./
say "静态库合并成功"
fi
fi
更新于2020-01-11
有时候模拟器编译失败而报错
The linked library 'xxxx.a/Framework' is missing one or more architectures required by this target: armv7/或者是x86_64
真机SDK编译模拟器或者是模拟器SDK编译真机,lipo -info xxx
查看架构排除原因
① 如果是没有合并,则需要合并
② 如果已合并,则需要差异化排除
在TARGETS ——> Build Settings-Excluded Architectures 添加如下代码:
EXCLUDED_ARCHS__EFFECTIVE_PLATFORM_SUFFIX_simulator__NATIVE_ARCH_64_BIT_x86_64=arm64 arm64e armv7 armv7s armv6 armv8 EXCLUDED_ARCHS=$(inherited) $(EXCLUDED_ARCHS__EFFECTIVE_PLATFORM_SUFFIX_$(EFFECTIVE_PLATFORM_SUFFIX)__NATIVE_ARCH_64_BIT_$(NATIVE_ARCH_64_BIT))
选择模拟器SDK编译的时候,排除真机架构,同理,编译真机SDK时,排除模拟器的架构,Excluded
是排除的意思. 拷贝上面这句代码往上一粘就完事了
-all_load , -force_load , -ObjC 的区别和妙用
-all_load
链接器把目标文件都加载进来,不能草率使用这个,项目很大或者依赖的库很多可能会出现冲突,提示重复依赖之类的错误,在知道各个库使用情况之下,最好是使用-force_load
一个个指定库文件去加载.-force_load
与-all_load
用法类似,指定目标文件加载-ObjC
用于加载分类category,类和分类同时存在于静态库时使用-ObjC
没毛病,但是如果没有包含类对象,仅仅只是category是加载不进去的,如果什么都不加,静态库中的category在外部调用的时候会直接报错: unrecognized selector xxx , 一般情况都是配合-all_load
和-force_load
一起使用.
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