• Handler(2)


    andriod提供了Handler 和 Looper 来满足线程间的通信。Handler先进先出原则。Looper类用来管理特定线程内对象之间的消息交换(MessageExchange)

    1)Looper: 一个线程可以产生一个Looper对象,由它来管理此线程里的MessageQueue(消息队列)。 
    2)Handler: 你可以构造Handler对象来与Looper沟通,以便push新消息到MessageQueue;或者接收LooperMessage Queue取出)所送来的消息。
    3) Message Queue(消息队列):用来存放线程放入的消息。 

    4)线程:UIthread 通常就是main thread,而Android启动程序时会替它建立一个MessageQueue。 

    1.Handler创建消息

            每一个消息都需要被指定的Handler处理,通过Handler创建消息便可以完成此功能。Android消息机制中引入了消息池。Handler创建消息时首先查询消息池中是否有消息存在,如果有直接从消息池中取得,如果没有则重新初始化一个消息实例。使用消息池的好处是:消息不被使用时,并不作为垃圾回收,而是放入消息池,可供下次Handler创建消息时使用。消息池提高了消息对象的复用,减少系统垃圾回收的次数。消息的创建流程如图所示。

     

    2.Handler发送消息

    UI主线程初始化第一个Handler时会通过ThreadLocal创建一个Looper,该LooperUI主线程一一对应。使用ThreadLocal的目的是保证每一个线程只创建唯一一个Looper。之后其他Handler初始化的时候直接获取第一个Handler创建的LooperLooper初始化的时候会创建一个消息队列MessageQueue。至此,主线程、消息循环、消息队列之间的关系是1:1:1

    HandlerLooperMessageQueue的初始化流程如图所示:

     

    Hander持有对UI主线程消息队列MessageQueue和消息循环Looper的引用,子线程可以通过Handler将消息发送到UI线程的消息队列MessageQueue中。3.Handler处理消息

    UI主线程通过Looper循环查询消息队列UI_MQ,当发现有消息存在时会将消息从消息队列中取出。首先分析消息,通过消息的参数判断该消息对应的Handler,然后将消息分发到指定的Handler进行处理。

    子线程通过HandlerLooperUI主线程通信的流程如图所示。


    一、Handler的定义:
              主要接受子线程发送的数据并用此数据配合主线程更新UI.
              解释当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发比如说你要是点击一个 Button, Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。  如果此时需要一个耗时的操作,例如联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示  "强制关闭".  这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,Android主线程是线程不安全的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的这个时候,Handler就出现了来解决这个复杂的问题,由于Handler运行在主线程中(UI线程中),它与子线程可以通过Message对象来传递数据,这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据)  , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI

     

    二、Handler一些特点
            handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),
            它有两个作用: (1):  安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行, (2)安排一个动作在不同的线程中执行
          
            Handler中分发消息的一些方法
            post(Runnable)
            postAtTime(Runnable,long)
            postDelayed(Runnable long)
            sendEmptyMessage(int)
            sendMessage(Message)
            sendMessageAtTime(Message,long)
            sendMessageDelayed(Message,long)
            以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,
            sendMessage类方法允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新.

    三、Handler实例
          (1) 子类需要继承Handler类,并重写handleMessage(Message msg) 方法用于接受线程数据
          以下为一个实例,它实现的功能为 通过线程修改界面Button的内容

     1 public class MyHandlerActivity extends Activity {
     2     Button button;
     3     MyHandler myHandler;
     4 
     5     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
     6         super.onCreate(savedInstanceState);
     7         setContentView(R.layout.handlertest);
     8 
     9         button = (Button) findViewById(R.id.button);
    10         myHandler = new MyHandler();
    11         // 当创建一个新的Handler实例时它会绑定到当前线程和消息的队列中,开始分发数据
    12         // Handler有两个作用, (1) : 定时执行MessageRunnalbe 对象
    13         // (2): 让一个动作,在不同的线程中执行.
    14 
    15         // 它安排消息,用以下方法
    16         // post(Runnable)
    17         // postAtTime(Runnable,long)
    18         // postDelayed(Runnable,long)
    19         // sendEmptyMessage(int)
    20         // sendMessage(Message);
    21         // sendMessageAtTime(Message,long)
    22         // sendMessageDelayed(Message,long)
    23       
    24         // 以上方法以 post开头的允许你处理Runnable对象
    25         //sendMessage()允许你处理Message对象(Message里可以包含数据,)
    26 
    27         MyThread m = new MyThread();
    28         new Thread(m).start();
    29     }
    30 
    31     /**
    32     * 接受消息,处理消息 ,Handler会与当前主线程一块运行
    33     * */
    34 
    35     class MyHandler extends Handler {
    36         public MyHandler() {
    37         }
    38 
    39         public MyHandler(Looper L) {
    40             super(L);
    41         }
    42 
    43         // 子类必须重写此方法,接受数据
    44         @Override
    45         public void handleMessage(Message msg) {
    46             // TODO Auto-generated method stub
    47             Log.d("MyHandler", "handleMessage......");
    48             super.handleMessage(msg);
    49             // 此处可以更新UI
    50             Bundle b = msg.getData();
    51             String color = b.getString("color");
    52             MyHandlerActivity.this.button.append(color);
    53 
    54         }
    55     }
    56 
    57     class MyThread implements Runnable {
    58         public void run() {
    59 
    60             try {
    61                 Thread.sleep(10000);
    62             } catch (InterruptedException e) {
    63                 // TODO Auto-generated catch block
    64                 e.printStackTrace();
    65             }
    66 
    67             Log.d("thread.......", "mThread........");
    68             Message msg = new Message();
    69             Bundle b = new Bundle();// 存放数据
    70             b.putString("color", "我的");
    71             msg.setData(b);
    72 
    73             MyHandlerActivity.this.myHandler.sendMessage(msg); // Handler发送消息,更新UI,sendMessage(“消息”)来传递消息
    74 
    75         }
    76     }
    77 

     

    78 } 

     

     

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