QuickDialog可以帮助开发者快速创建复杂的表单,实现包括登录界面在内的各种样式的TableView输入界面,此外,还可以创建带有多个文本域的表格及项目。
QuickDialog通过对数据元素的峰值封装,根据不同元素的使用来简化UITableView的使用。
为了使用QuickDialog你必须知道三个不同的类:
QuickDialogController——是UITableViewController的子类,用于显示对话框在你的应用中你可能会创建这个类的子类来显示。
QRootElement——一个对话框的根元素,sections与cells的容器,用户显示用户数据。每一个QuickDialogController一次只可以显示一个RootElement。可以包含其他的rootElement的。
QElement——一个element映射一个UItableViewCell,尽管它包括更多的功能,像能够从cell中读取值和有多个类型。QuickDialog也提供了多种内建element type,像 ButtonElement 和 EntryElement,但你也能够创建自己的element。
一 关于Elements
QuickDialog 提供了可以应用于app的很多不同elements。
QLabelElement: 简单的内建键值对映射
QBadgeElement: 想label cell,但值是作为一个徽标显示的
QBooleanElement: 显示一个开关
QButtonElement: 在中间显示一个标题想一个button一样
QDateTimeElement:允许你编辑dates,time,或者date + time值。编辑发生在新朴实出来的viwController中。
QEntryElement: 输入字段,允许你收集用户的信息。可以自动扩展。
QDecimalElement: 非常想一个可输入的field,但是只允许输入数字。可以预定义输入的精度。
QFloatElement: 显示一个滑动栏
QMapElement: 当被选中时,显示一个有location的全屏地图,需要经纬度值。
QRadioElement:允许用户从多个可利用的选项中选择一个。自动push一个新的有已被选中的item的table。
QTextElement: 可提供字体渲染的自由文本
QWebElement: push一个在element中定义URL的简单浏览页面。
下面看下QuickDialog中element的继承关系:
element 关系图
二 关于Sections
sections 是一个简单的elements分组,默认情况下有一下几种特性:
title/footer:页眉/页脚部分显示为简单的字符串
headerView/footerView:这种情况下,Views可以替换掉titles的显示,可以简单的显示图片或自定义的Views
关于sections的结构图如下:
QRadioSection:内联的显示多个选项,而不是到另一个UIViewController中。
QSortingSection:自动在sections中对cells进行排序。
三 关于自定义的UITableViewCell
在QuickDialog中自定义了一部分的UITableViewCell,来对应于定义的elements。其结构如下:
四 关于QuickDialog的使用
集成QucikDialog到项目中:
最简单的方法是把quickDialog作为git子模块添加到你的现有工程中,然后作为一部分导入到project中。
Terminal:
cd *your-project-location*
git submodule add git@github.com:escoz/QuickDialog.git
这种方法是从github中自动copy的,因此你在将来可以方便的更新。
在XCode中:
打开已存在的project(或者创建个新的)
把从github分支上下载的QuickDialog.xcodeproj拖拽到你的工程中(root或framework下)
在工程配置下:
在Build Phases,添加QuickDialog(the lib, not the example app)作为目标依赖
在Build Phases->Link binary with libraries下,添加这两个库:MapKit.framework and CoreLocation.framework
在Link binary with libraries下添加这个QuickDialog.a静态库
在你的prefix.pch未见中,添加#import <QuickDialog/QuickDialog.h>
在你的工程配置中的“Build Settings”下
本地的"User Header Search Paths"设置,并设置值为"${PROJECT_DIR}/QuickDialog"(包括引号!)并且勾选"Recursive"选项。
Debug值应当已经被设置,如果没有,修改它。
本地的 “Always Search User Paths”设置为YES
最后找到 “Other Linker Flags”选择项,并且添加至-ObjC
OK,that should be all there is.
Here’s how you can create and display your first dialog from inside another UIViewController:
QRootElement *root = [[QRootElement alloc] init];
root.title = @"Hello World";
root.grouped = YES;
QSection *section = [[QSection alloc] init];
QLabelElement *label = [[QLabelElement alloc] initWithTitle:@"Hello" Value:@"world!"];
[root addSection:section];
[section addElement:label];
UINavigationController *navigation = [QuickDialogController controllerWithNavigationForRoot:root]; [self presentModalViewController:navigation animated:YES];
The code above will create the form below:
五:QuickDialog的数据交互
由于QuickDialog是通过对数据的封装实现对UI的控制的,所以要获得数据的话有两种方式,一种是直接通过elements的属性获取,一种是通过bind的对应键值来使用fetchValueUsingBindingsIntoObject来拉去的。这样的话必须bind中的key与放入对象的attribute的名称要一直,否则会拉去不到crash。
对QuickDialogTableView的点击事件可以直接设置block来进行控制,这样较容易控制的。