• 第三方库QuickDialog使用解析


      QuickDialog可以帮助开发者快速创建复杂的表单,实现包括登录界面在内的各种样式的TableView输入界面,此外,还可以创建带有多个文本域的表格及项目。
        QuickDialog通过对数据元素的峰值封装,根据不同元素的使用来简化UITableView的使用。
       为了使用QuickDialog你必须知道三个不同的类:
         QuickDialogController——UITableViewController的子类,用于显示对话框在你的用中你可能会个类的子类来示。
         QRootElement——一个对话框的根元素,sectionscells的容器,用户显示用数据。每一个QuickDialogController一次只可以示一个RootElement。可以包含其他的rootElement的。
         QElement——一个element映射一个UItableViewCell,尽管它包括更多的功能,像能够从cell中读取值和有多个类型。QuickDialog也提供了多种内建element type,像 ButtonElement 和 EntryElement,但你也能够创建自己的element。

    一 关于Elements
        QuickDialog 提供了可以应用于app的很多不同elements。
         QLabelElement: 简单的内建键值对映射
         QBadgeElement: 想label cell,但值是作为一个徽标显示的 
         QBooleanElement: 显示一个开关
         QButtonElement: 在中间显示一个标题想一个button一样
         QDateTimeElement:允许你编辑dates,time,或者date + time值。编辑发生在新朴实出来的viwController中。
         QEntryElement: 输入字段,允许你收集用户的信息。可以自动扩展。     
         QDecimalElement: 非常想一个可输入的field,但是只允许输入数字。可以预定义输入的精度。
         QFloatElement: 显示一个滑动栏 
         QMapElement: 当被选中时,显示一个有location的全屏地图,需要经纬度值。
         QRadioElement:允许用户从多个可利用的选项中选择一个。自动push一个新的有已被选中的item的table。
         QTextElement:  可提供字体渲染的自由文本
         QWebElement: push一个在element中定义URL的简单浏览页面。

    下面看下QuickDialog中element的继承关系:


                                                                    element 关系图

    二 关于Sections
         sections 是一个简单的elements分组,默认情况下有一下几种特性:
         title/footer:页眉/页脚部分显示为简单的字符串
         headerView/footerView:这种情况下,Views可以替换掉titles的显示,可以简单的显示图片或自定义的Views

    关于sections的结构图如下:
              
    QRadioSection:内联的显示多个选项,而不是到另一个UIViewController中。
    QSortingSection:自动在sections中对cells进行排序。


    三 关于自定义的UITableViewCell
      在QuickDialog中自定义了一部分的UITableViewCell,来对应于定义的elements。其结构如下:




    四 关于QuickDialog的使用
         集成QucikDialog到项目中:
         最简单的方法是把quickDialog作为git子模块添加到你的现有工程中,然后作为一部分导入到project中。
    Terminal:
         cd *your-project-location*
       git submodule add git@github.com:escoz/QuickDialog.git

    这种方法是从github中自动copy的,因此你在将来可以方便的更新。

    在XCode中:
         打开已存在的project(或者创建个新的)
          把从github分支上下载的QuickDialog.xcodeproj拖拽到你的工程中(root或framework下)
         在工程配置下:
              在Build Phases,添加QuickDialog(the lib, not the example app)作为目标依赖
              在Build Phases->Link binary with libraries下,添加这两个库:MapKit.framework and CoreLocation.framework
              在Link binary with libraries下添加这个QuickDialog.a静态库
    在你的prefix.pch未见中,添加#import <QuickDialog/QuickDialog.h>
    在你的工程配置中的“Build Settings”下
         本地的"User Header Search Paths"设置,并设置值为"${PROJECT_DIR}/QuickDialog"(包括引号!)并且勾选"Recursive"选项。
         Debug值应当已经被设置,如果没有,修改它。
         本地的 “Always Search User Paths”设置为YES
         最后找到 “Other Linker Flags”选择项,并且添加至-ObjC
    OK,that should be all there is.
    Here’s how you can create and display your first dialog from inside another UIViewController:
    QRootElement *root = [[QRootElement alloc] init];
    root.title = @"Hello World";
    root.grouped = YES;
    QSection *section = [[QSection alloc] init];
    QLabelElement *label = [[QLabelElement alloc] initWithTitle:@"Hello" Value:@"world!"];

    [root addSection:section];
    [section addElement:label];

    UINavigationController *navigation = [QuickDialogController controllerWithNavigationForRoot:root]; [self presentModalViewController:navigation animated:YES];
    The code above will create the form below:



    五:QuickDialog的数据交互
         由于QuickDialog是通过对数据的封装实现对UI的控制的,所以要获得数据的话有两种方式,一种是直接通过elements的属性获取,一种是通过bind的对应键值来使用fetchValueUsingBindingsIntoObject来拉去的。这样的话必须bind中的key与放入对象的attribute的名称要一直,否则会拉去不到crash。

      对QuickDialogTableView的点击事件可以直接设置block来进行控制,这样较容易控制的。

  • 相关阅读:
    运算符重载
    C++ 画星号图形——圆形(核心代码记录)
    C++ 画星号图形——空心三角形(星号左对齐)(核心代码介绍)
    C++ 画星号图形——空心三角形(星号居中对齐)(核心代码介绍)
    QMap迭代器
    QVector也是隐式数据共享的
    调试dump文件
    How does the compilation and linking process work?
    when to use reinterpret_cast
    构造类的时候,提供类型转换
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/tony_cap/p/3630578.html
Copyright © 2020-2023  润新知