• C++对象模型之默认构造函数


    在不声明自定义构造函数时,编译器会自动生成一个默认构造函数。但是这个默认构造函数有可能是一个trivial(无用的,空方法) constructor,也可能是nontrivial (有用的,会做一些初始化工作)constructor。

     举个例子

    class Foo {
        public:
            int val;
            Foo* pnext;  
    }  
    
    void foo_bar()
    {
         Foo bar;
         if(bar.val || bar.pnext)
              //...do something  
    } 

    之前的想法是Foo有一个默认构造函数,可以将var和pnext初始化为0。

    其实不然。

    原因是将两个members初始化为0,并不是编译器所需要的。也就是说,编译器合成了一个默认构造函数是trivial constructor,不会对两个members做初始化。

    那么什么情况下,编译器会合成nontrivial constructor?四种情况。

    1、带有Default Constructor的Member Class Object

    类中的一个member object有default constructor。

    class Foo {
    public: 
         Foo();
         Foo(int);
    }  
    
    class Bar 
    {
    public:
         Foo foo;
         char* str;
    }

    当创建Bar对象时,需要调用Bar的默认构造函数。被合成的默认构造函数需要能够调用Class Foo的 的默认构造,处理Bar::foo。

    但是它并不产生任何代码初始化Bar::str。正如前面所说,初始化foo是编译器的责任,初始化str是程序员的责任。

    如果为了初始化str,我们定义自己的构造函数:

    Bar::Bar() {str = 0;}

    此时编译器不会为我们合成默认构造函数,那么是如何实现上面的初始化foo的工作呢?

    原来编译器会扩张已存在的constructors,在其中安插代码,在user code之前,根据member objects的声明次序,依次调用必要的default constructors。

    类似这样:

    Bar::Bar()
    {
         foo.Foo::Foo();
         str = 0;
    }

    2、带有Default Constructor的Base Class

    一个没有任何构造函数的类派生自一个带有default constructor的父类,那么这个派生类的默认构造函数是nontrivial的。 它将调用base class的default constructor。

    和上一条类似,当设计者提供多个构造函数时,编译器会扩张现有构造函数,在最开始调用base class constructor。

    3、带有一个Virtual Function的Class

    a) class声明或继承一个virtual function。

    b)class派生自一个继承链,其中有一个或多个virtual base function。

    下面两个扩张操作会在编译期间发生:

    1、一个virtual function table会被编译器产生出来。里面保存class的virtual functions地址

    2、每个class object中的vptr会被编译器合成出来,保存的是class vtbl的地址。

    4、带有一个 Virtual Base Class的Class

    class X { 
    public: 
         int x;
    };
    
    class A : public virtual X {
    public:
         double a;
    }
    
    class B : public virtual X {
    public:
        double b;
    }
    
    class C : public A, public B {
    public:
         int c;
    }

    上面给出的代码,是经典的虚继承和多重继承。在使用多态特性时,我们知道是在运行期确定的。那么以下这段代码,因为pa的真正类型是可以改变的,所以是无法在编译期决定出pa->X::x的位置的。

    void foo( const A* pa ) 
    {
        pa->x = 1;
    }
    
    main()
    {
         foo ( new A );
         foo ( new C );
    }

    那么编译器怎么做的呢?

    是在对象构造期间,在派生类对象中安插一个指针指向virtual base class, X。这时候需要编译器合成一个default constructor。

    可能的编译器转变操作:

    void foo( const A* pa ) 
    {
         pa->__vbcX->x = 1;
    }
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