• 为什么数值仿真里要用RK4(龙格库塔法)


    小跳最近在搭建一个数值仿真环境,由于需要用到python里面的一些库,所以不得不把simulink的模型搬过来,我们都知道在simulink里,仿真的时候设置仿真步长和微分方程求解器是必要的步骤。但是为什么要设置这个小跳却早已忘记了。

    一年级的时候搬砖搬多了,数分课也没好好上,回头一看,这么简单的东西,当时竟然整的稀里糊涂的。

    为什么要用RK4

    先po一张图,直观感受一下仿真的误差。

    对于给定线性常微分方程
    [dot x = x]
    易得,其解是
    [x(t) = Ce^t
    ]
    RK4是龙格库塔法曲线,None是一阶解法(x(t+dt) = x(t)+dot x dt)
    可以看到,线性常微分方程误差尚且如此之大,那么推广到非线性微分方程,像这种形式
    [
    dot x = f(x,t) = tx^2 - frac{x}{t}...
    ]
    那肯定误差直接起飞了。解析解求起来也挺麻烦,这里就不再引入分析了。

    接下来把定义回顾一下,贴一下代码,有需自取,希望对大家有所帮助。

    定义回顾

    数值分析中,龙格-库塔法(Runge-Kutta methods)是用于非线性常微分方程的解的重要的一类隐式或显式迭代法。这些技术由数学家卡尔·龙格和马丁·威尔海姆·库塔于1900年左右发明。该方法主要是在已知方程导数和初值信息,利用计算机仿真时应用,省去求解微分方程的复杂过程。

    令初值问题表述如下。
    [
    y' = f(t,y), y(t_0) = y_0
    ]
    则,对于该问题的RK4由如下方程给出:
    [
    y_{n+1}=y_{n}+frac{h}{6}left(k_{1}+2 k_{2}+2 k_{3}+k_{4} ight) \]
    其中
    [
    egin{matrix}
    k_{1}=fleft(t_{n}, y_{n} ight) \
    k_{2}=fleft(t_{n}+frac{h}{2}, y_{n}+frac{h}{2} k_{1} ight) \
    k_{3}=fleft(t_{n}+frac{h}{2}, y_{n}+frac{h}{2} k_{2} ight) \
    k_{4}=fleft(t_{n}+h, y_{n}+h k_{3} ight)end{matrix}
    ]

    式中,(h)为仿真步长,满足(h<epsilon_1 ightarrow error<epsilon_2)

    代码实现

    import numpy as np
    import matplotlib.pyplot as plt
    import sympy as sy
    
    # 这里介绍一个符号运算的方法,可以用来求解方程什么的
    def diff_eq(t,x):
        return sy.diff(x(t),t,1) - x(t)
        
    t = sy.symbols('t')
    x = sy.Function('x')
    sy.pprint(sy.dsolve(diff_eq(t,x),x(t)))
    
    def dot_x(t,x):
        return x
    
    def rk4(f,t,x,h):
        k1 = f(t,x);
        k2 = f(t+0.5*h,x + 0.5*h*k1)
        k3 = f(t+0.5*h,x + 0.5*h*k2)
        k4 = f(t+h,x + h*k3)
        return h/6*(k1+2*k2+2*k3+k4)
    
    t_list = np.arange(0,5,0.1);
    #print(t)
    x1_list = np.exp(t_list)
    x2_list = []
    x3_list = []
    h = 0.1
    x2 = 1;
    x3 = 1;
    
    for t in t_list:
    #   print(t,idx)
        x2_list.append(x2)
        x3_list.append(x3)
        x2 = x2 + rk4(dot_x,t, x2, h)
        x3 = x3 + dot_x(t,x3) * h               
    error_2 = x1_list - x2_list
    error_3 = x1_list - x3_list
    
    plt.figure()
    plt.subplot(2,1,1)
    plt.plot(t_list,x1_list, 'b-',label='Real')
    plt.plot(t_list,x2_list,'r--', label = 'RK4')
    plt.plot(t_list,x3_list,'g--', label = 'None')
    plt.legend()
    
    plt.subplot(2,1,2)
    plt.plot(t_list,error_2, 'r--',label='Error_RK4')
    plt.plot(t_list,error_3, 'g--',label='Error_none')
    plt.legend()
    plt.xlabel('Time(s)')
    plt.show()
    

    闲话

    这里推荐一个提高效率的工具Matplotlib cheat sheet

    对于一个经常画图的科研狗来说,这张图真是太太太太有必要了,因为时常遇到以下场景,不记得colormap名字,打开文档查一番,不记得线宽关键词,打开文档查一番,不记得marker名字,打开文档查一番。。。。。等等等等

    所以,有了这张图,在平常画图的时候中遇到的95%需要查文档的问题都可以在这张图中找到答案。

    这个速查表,可以关注微信公众号“探物及理”后台回复“python画图”领取。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/tolshao/p/RK4.html
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