socket()模块函数用法
import socket socket.socket(socket_family,socket_type,protocal=0) socket_family 可以是 AF_UNIX(同主机) 或 AF_INET(网络,用这个)。socket_type 可以是 SOCK_STREAM(流式) 或 SOCK_DGRAM(报文)。protocol 一般不填,默认值为 0。 获取tcp/ip套接字 tcpSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) 获取udp/ip套接字 udpSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) 由于 socket 模块中有太多的属性。我们在这里破例使用了'from module import *'语句。使用 'from socket import *',我们就把 socket 模块里的所有属性都带到我们的命名空间里了,这样能 大幅减短我们的代码。 例如tcpSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
服务端套接字函数
s.bind() 绑定(主机,端口号)到套接字
s.listen() 开始TCP监听
s.accept() 被动接受TCP客户的连接,(阻塞式)等待连接的到来
客户端套接字函数
s.connect() 主动初始化TCP服务器连接
s.connect_ex() connect()函数的扩展版本,出错时返回出错码,而不是抛出异常
公共用途的套接字函数
s.recv() 接收TCP数据
s.send() 发送TCP数据(send在待发送数据量大于己端缓存区剩余空间时,数据丢失,不会发完)
s.sendall() 发送完整的TCP数据(本质就是循环调用send,sendall在待发送数据量大于己端缓存区剩余空间时,数据不丢失,循环调用send直到发完)
s.recvfrom() 接收UDP数据
s.sendto() 发送UDP数据
s.getpeername() 连接到当前套接字的远端的地址
s.getsockname() 当前套接字的地址
s.getsockopt() 返回指定套接字的参数
s.setsockopt() 设置指定套接字的参数
s.close() 关闭套接字
面向锁的套接字方法
s.setblocking() 设置套接字的阻塞与非阻塞模式
s.settimeout() 设置阻塞套接字操作的超时时间
s.gettimeout() 得到阻塞套接字操作的超时时间
面向文件的套接字的函数
s.fileno() 套接字的文件描述符
s.makefile() 创建一个与该套接字相关的文件
例1:TCP
from socket import * phone=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) #TCP连接 phone.bind(('127.0.0.1',8081)) phone.listen(5) #最多5个监听 conn,addr=phone.accept() #等待连接进入 while True: data=conn.recv(1024) print('server===>') print(data) conn.send(data.upper()) conn.close() phone.close()
from socket import * phone=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) phone.connect(('127.0.0.1',8081)) while True: msg=input('>>: ').strip() phone.send(msg.encode('utf-8')) print('client====>') data=phone.recv(1024) print(data)
例2:UDP
from socket import * phone=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) phone.bind(('127.0.0.1',8082)) while True: msg,addr=phone.recvfrom(1024) phone.sendto(msg.upper(),addr)
from socket import * phone=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) while True: msg=input('>>: ') phone.sendto(msg.encode('utf-8'),('127.0.0.1',8082)) msg,addr=phone.recvfrom(1024) print(msg)
tcp服务端:
ss = socket() #创建服务器套接字 ss.bind() #把地址绑定到套接字 ss.listen() #监听链接 inf_loop: #服务器无限循环 cs = ss.accept() #接受客户端链接 comm_loop: #通讯循环 cs.recv()/cs.send() #对话(接收与发送) cs.close() #关闭客户端套接字 ss.close() #关闭服务器套接字(可选)
tcp客户端:
1 cs = socket() # 创建客户套接字 2 cs.connect() # 尝试连接服务器 3 comm_loop: # 通讯循环 4 cs.send()/cs.recv() # 对话(发送/接收) 5 cs.close() # 关闭客户套接字
案例:
import socket ip_port=('127.0.0.1',8081) BUFSIZE=1024 s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) # TCP 连接 s.bind(ip_port) # s.listen(5) #可以5个等待连接 while True: #新增接收链接循环,可以不停的接收 conn,addr=s.accept() #等待连接 print(conn) print(addr) while True: #新增通信循环,可以不断的通信,收发消息 msg=conn.recv(BUFSIZE) #听消息,听话 if len(msg) == 0:break #如果不加,那么正在链接的客户端突然断开,recv便不再阻塞,死循环发生 print(msg,type(msg)) conn.send(msg.upper()) #发消息,说话 conn.close() #挂电话 s.close() #手机关机
import socket ip_port=('127.0.0.1',8081) BUFSIZE=1024 s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) s.connect_ex(ip_port) #拨电话 while True: #新增通信循环,客户端可以不断发收消息 msg=input('>>: ').strip() if len(msg) == 0:continue s.send(msg.encode('utf-8')) #发消息,说话(只能发送字节类型) feedback=s.recv(BUFSIZE) #收消息,听话 print(feedback.decode('utf-8')) s.close() #挂电话
重用socket接口
重用socket接口,closesocket(一般不会立即关闭而经历TIME_WAIT的过程)后想继续重用该socket:
#加入一条socket配置,重用ip和端口 phone=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) phone.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1) #就是它,在bind前加 phone.bind(('127.0.0.1',8080))
linux解决大量TIME_WAIT的方法:
发现系统存在大量TIME_WAIT状态的连接,通过调整linux内核参数解决, vi /etc/sysctl.conf 编辑文件,加入以下内容: net.ipv4.tcp_syncookies = 1 net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1 net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1 net.ipv4.tcp_fin_timeout = 30 然后执行 /sbin/sysctl -p 让参数生效。 net.ipv4.tcp_syncookies = 1 表示开启SYN Cookies。当出现SYN等待队列溢出时,启用cookies来处理,可防范少量SYN攻击,默认为0,表示关闭; net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1 表示开启重用。允许将TIME-WAIT sockets重新用于新的TCP连接,默认为0,表示关闭; net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1 表示开启TCP连接中TIME-WAIT sockets的快速回收,默认为0,表示关闭。 net.ipv4.tcp_fin_timeout 修改系統默认的 TIMEOUT 时间
socketserver()
基于tcp的socketserver我们自己定义的类中的
- self.server即套接字对象
- self.request即一个链接
- self.client_address即客户端地址
基于udp的socketserver我们自己定义的类中的
- self.request是一个元组(第一个元素是客户端发来的数据,第二部分是服务端的udp套接字对象),如(b'adsf', <socket.socket fd=200, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_DGRAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 8080)>)
- self.client_address即客户端地址
创建sockeserver的步骤
- 必须自己创建一个请求处理类,并且这个类要继承BaseRequestHandlerclass,并且还有重写父类里的handle()
- 你必须实例化TCPServer,并且传递server ip和你在第一步创建的请求处理类给这个TCPServer
- 接下来调server.handle_request()(只处理一个请求)或者server.serve_forever()(处理多个客户端请求,永远执行)
- 调用server_close()去关闭socket
实例:
1 import socketserver 2 3 4 class MyTCPHandler(socketserver.BaseRequestHandler): # 继承BaseRequestHandler这个基类 5 def handle(self): 6 # self.request is the TCP socket connected to the client 7 while True: 8 try: 9 self.data = self.request.recv(1024) 10 print("{0} write:".format(self.client_address[0])) 11 print(self.data) 12 self.request.send(self.data.upper()) 13 except ConnectionResetError as e: # 抓去异常,这个异常当客户端断开服务端出现断开,这个只有在python3.0才会有 14 print("error:", e) 15 break 16 17 18 if __name__ == "__main__": 19 HOST, PORT = "localhost", 9999 20 server = socketserver.ThreadingTCPServer((HOST, PORT), MyTCPHandler) # 每起一个TCPServer都会实例化MyTCPHandler这个类 21 server.serve_forever() # 实现多个链接 22 server.server_close() # 关闭socketserver
1 import socket 2 3 client = socket.socket() 4 client.connect(("localhost", 9999)) 5 6 while True: 7 cmd = input(">>>:").strip() 8 if len(cmd) == 0: continue 9 client.send(cmd.encode("utf-8")) 10 cmd_res = client.recv(500) 11 print(cmd_res.decode("utf-8", 'ignore')) 12 13 client.close()