之前一直在做UI 对于调整 UE界面 一直是比较头疼的事情。
经过一段时间的 学习 ,认为 其中最值得 注意的地方时 相邻控件 选中Dock 之后 他们的 位置 该如何调整呢
后来 中超告诉我 是根据 置于顶层 和置于底层 来决定的(应该跟 paint 的顺序有关)
后来从网上找了下 大致的资料有如下
http://blog.csdn.net/gavinou/article/details/1908882
C#窗口控件Dock的位置顺序调整方法
C#窗体的控件,可以通过设置DOCK属性,设置他们的位置,比如说有2个Panel(Panel1,Panel2),大家设的Dock属性都=TOP,一般根据在窗口放置Panel的顺序,Panel1会放在最上面,Panel2会在Panel1的下面。 当如果我要把Panel2放在最上面,而Panel1放在Panel2下面的时候,就出现问题,老是调不过来。
后来发现网上有2种解决方法:
1。在IDE上点选控件,点鼠标右键,用“置于底层”,“置于顶层”来设置放置的顺序。(推荐方法)
2。直接在design.cs中,把panel2.Control.Add()的命令放在panel1.control.add()的命令前面。(此方法本人没有试过,而且微软推荐不要手工修改design.cs中的内容,所以不推荐此方法)
这些都是在手动改变的
如何在程序中 动态的改变 从而达到顺序的动态变化呢
http://www.cnblogs.com/xuekun/archive/2011/11/21/2256723.html
控件置顶:控件名.BringToFront();
控件置底:控件名.SendToBack();