• C++类的隐式类型转换运算符operator type()


    在阅读<<C++标准库>>的时候,在for_each()章节遇到下面代码,

    #include "algostuff.hpp"
    
    class MeanValue{
    private:
        long num;
        long sum;
    public:
        MeanValue():num(0),sum(0){
        }
    
        void operator() (int elem){
            num++;
            sum += elem;
        }
        operator double(){
            return static_cast<double>(sum) / static_cast<double>(num);
        }
    };
    
    int main()
    {
        std::vector<int> coll;
        INSERT_ELEMENTS(coll,1,8);
        double mv = for_each(coll.begin(),coll.end(),MeanValue()); //隐式类型转换  MeanValue转化为double
        std::cout<<"mean calue: "<< mv <<std::endl;
    }

    对于类中的operator double(){},第一次见到这个特别的函数,其实他是"隐式类型转换运算符",用于类型转换用的.

    在需要做数据类型转换时,一般显式的写法是:

    type1 i;
    type2 d;
    i = (type1)d; //显式的写类型转,把d从type2类型转为type1类型

    这种写法不能做到无缝转换,也就是直接写 i = d,而不需要显式的写(type1)来向编译器表明类型转换,要做到这点就需要“类型转换操作符”,“类型转换操作符”可以抽象的写成如下形式:

    operator type(){};

    只要type是一个类型,包括基本数据类型,自己写的类或者结构体都可以转换。

    隐式类型转换运算符是一个特殊的成员函数:operator 关键字,其后跟一个类型符号。你不用定义函数的返回类型,因为返回类型就是这个函数的名字。

    1.operator用于类型转换函数:

    类型转换函数的特征:

    1) 型转换函数定义在源类中;
    2) 须由 operator 修饰,函数名称是目标类型名或目标类名;
    3) 函数没有参数,没有返回值,但是有return 语句,在return语句中返回目标类型数据或调用目标类的构造函数。

    类型转换函数主要有两类:
    1) 对象向基本数据类型转换:

    #include<iostream>
    #include<string>
    using namespace std;
     
    class D{
    public:
        D(double d):d_(d) {}
        operator int() const{
            std::cout<<"(int)d called!"<<std::endl;
            return static_cast<int>(d_);
        }
    private:
        double d_;
    };
     
    int add(int a,int b){
        return a+b;
    }
     
    int main(){
        D d1=1.1;
        D d2=2.2;
        std::cout<<add(d1,d2)<<std::endl;
        system("pause");
        return 0;
    }

    2)对象向不同类的对象的转换:

    #include<iostream>
    class X;
    class A
    {
    public:
        A(int num=0):dat(num) {}
        A(const X& rhs):dat(rhs) {}
        operator int() {return dat;}
    private:
        int dat;
    };
     
    class X
    {
    public:
        X(int num=0):dat(num) {}
        operator int() {return dat;}
        operator A(){
            A temp=dat;
            return temp;
        }
    private:
        int dat;
    };
     
    int main()
    {
      X stuff=37;
      A more=0;
      int hold;
      hold=stuff;
      std::cout<<hold<<std::endl;
      more=stuff;
      std::cout<<more<<std::endl;
      return 0;
    }

    上面这个程序中X类通过“operator A()”类型转换来实现将X类型对象转换成A类型。

  • 相关阅读:
    (转)C# DllImport的用法
    (转)C#网络编程(异步传输字符串) Part.3
    (转)C#网络编程(订立协议和发送文件) Part.4
    C# tostring()汇总
    (转)C#网络编程(基本概念和操作) Part.1
    (转)关于数据库存储过程分页DatagridView BindingNavigator 控件的详细实现
    C# sql server 数据库备份和还原
    (转)C#网络编程(接收文件) Part.5
    2010年5月学习计划
    APUE学习笔记 Chapter 2 . Unix Standardization and Implementations
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Glucklichste/p/11490110.html
Copyright © 2020-2023  润新知