• Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls


    CodeProject上有篇文章An Alternate Way of Writing a Multithreaded GUI in C#

    本意是Alternate Way 另外一种方法,后来莫名其妙的被转载成中文变了题目,最高效的方法。

            CheckForIllegalCrossThreadCalls和control.Invoke有什么不同,哪个更好用,更高效呢?
            占在任何角度讲,都不要使用CheckForIllegalCrossThreadCalls,即便他运行和代码编写的确实比Invoke效率高 。
            感兴趣的,可以参考我后面贴出的代码来测试对比一下两者的不同。这里我只简单说一下结论:
            1、性能CheckForIllegalCrossThreadCalls=false时比invoke高,而且代码比较优雅。
            测试时间如下:
            Button1 ---------------------------
            00:00:01.0760900
            00:00:01.0771200
            Button2 --------------------------
            00:00:01.0812499
            00:00:01.0813443
            效率差多少?在这里时间还不到1%,代码少写一个if字句
            看到有文章说这种方法在大量更新ui时会引发大量异常,导致性能下降
            我测试了一下,耗时和循环次数是很平稳的线性关系,而且也没有发现几个Exception相关性能计数器有问题,这说明这又是某老外朋友想当然的说法。

            2、CheckForIllegalCrossThreadCalls在.net1.x中默认是false,也就是不检查,.net2.0和3.x默认是true
            说明这是ms有意的引导,说不定以后不让你改了。这也是很多1.x用户在刚用2.0时不习惯跨线程更新ui的原因之一。

            3、死穴:安全性
            CheckForIllegalCrossThreadCalls容许子线呈随时更新ui,在同一个test函数体内,不能保证自身事务的一致性。给label1付了值
            一回头,就已经被别人改了,这和超市的踩踏事件的后果一样严重。
            当然你可以自己加锁,用信号量,这样还不如直接使用Invoke了,你只是又把别人做好的事情做了一遍。

            如果你觉的你的应用不会考虑在写入ui的同时来读取ui,而倾向使用CheckForIllegalCrossThreadCalls来追求效率的话,也是不恰当的做法。
            首先CheckForIllegalCrossThreadCalls并不能让效率发生本质的变化。
            其次需求永远是变化的,现在不考虑不等于以后不会碰到
            听从ms的引导。否则以后要在高版本的.net framework中移植代码的时候需要花费数倍的人工。

     using  System;
     using  System.Collections.Generic;
     using  System.ComponentModel;
     using  System.Data;
     using  System.Drawing;
     using  System.Text;
     using  System.Windows.Forms;
     
     namespace  WindowsApplication34
      ... {
          public   partial   class  Form1 : Form
           ... {
              public  Form1()
               ... {
                 InitializeComponent();
             }
     
     
     
              // 模拟一个实际应用
              // 对label1付值后立马检查他的值,如果已经被改过则抛出异常
     
              void  test()
               ... {
                  string  strText  =  Guid.NewGuid().ToString();
                  this .label1.Text  =  strText;
                  if  ( this .label1.Text  !=  strText)
                   ... {
                      // 测试性能时把这一句注释掉!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
                      throw   new  Exception( " label1的值意外改变 " );
                 }
             }
     
              // 不使用invoke方法直接进入Control
              void  doThread()
               ... {
                 System.Diagnostics.Stopwatch sw  =   new  System.Diagnostics.Stopwatch();
                 sw.Reset();
                 sw.Start();
                  for  ( int  i  =   0 ; i  <   100 ; i ++ )
                   ... {
                     test();
                     System.Threading.Thread.Sleep( 10 );
                 }
                 sw.Stop();
                 Console.WriteLine(sw.Elapsed);
             }
     
              // 使用invoke方法
              public   delegate   void  dTest();
              void  invokeThread()
               ... {
                 System.Diagnostics.Stopwatch sw  =   new  System.Diagnostics.Stopwatch();
                 sw.Reset();
                 sw.Start();
                  for  ( int  i  =   0 ; i  <   100 ; i ++ )
                   ... {
                      if  ( this .InvokeRequired)
                       ... {
                          this .Invoke( new  dTest(test));
                     }
                      else
                       ... {
                         test();
                     }
                     System.Threading.Thread.Sleep( 10 );
                 }
                 sw.Stop();
                 Console.WriteLine(sw.Elapsed);
             }
     
     
              // 通过CheckForIllegalCrossThreadCalls的值忽略跨线程错误,这时会抛出异常 
              private   void  button1_Click( object  sender, EventArgs e)
               ... {
                 Form1.CheckForIllegalCrossThreadCalls  =   false ;
                  new  System.Threading.Thread( new  System.Threading.ThreadStart(doThread)).Start();
                  new  System.Threading.Thread( new  System.Threading.ThreadStart(doThread)).Start();
                
             }
              // 通过invoke方法,在主线程排队,lable1的值在test函数体内永远是线程安全的. 
              private   void  button2_Click( object  sender, EventArgs e)
               ... {
                  new  System.Threading.Thread( new  System.Threading.ThreadStart(invokeThread)).Start();
                  new  System.Threading.Thread( new  System.Threading.ThreadStart(invokeThread)).Start();
             }
         }
     }

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