• OC基础--成员变量的封装


    一、封装的作用:

    1.重用

    2.不必关心具体的实现

    3.面向对象三大特征之一

    4.具有安全性

    二、OC中成员变量的命名规范以及注意事项

    1、命名规范--.成员变量都以下划线“_”开头

      1)为了跟get方法的名称区分开

      2)一看到下划线开头的变量,肯定是成员变量

    2、注意事项--以后的成员变量最好不要写@public,因为@public修饰的成员变量可以被别人乱改

    三、成员变量的set方法

      1.作用:用来设置成员变量,可以在方法里面过滤掉一些不合理的值

      2.命名规范:

        1)方法都是以set开头,而且后面跟上成员变量名,成员变量名的首字母必须大写--例:setAge

        2)形参名称不要跟成员变量名同名--例:-(void) setAge:(int) newAge;

    四、成员变量的get方法

      1.作用:返回对象内部的成员变量

      2.命名规范:get方法的名称一般就跟成员变量同名

    五、代码示例

    /*
    成员变量的命名规范
    */
    
    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    // 声明
    @interface Person : NSObject
    {
        // 成员变量都以下划线 _ 开头
        // 1.可以跟get方法的名称区分开
        // 2.一看到下划线开头的变量,肯定是成员变量
        int _age;
    }
    
    - (void) setAge:(int)newAge;
    
    - (int) age;
    
    @end
    
    // 实现
    @implementation Person
    
    - (void) setAge:(int)newAge
    {
        _age = newAge;
    }
    
    - (int) age
    {
        return _age;
    }
    
    @end
    
    int main()
    {
        Person *p = [Person new];
        [p setAge:20];
        
        int age2 = [p age];
        
        NSLog(@"年龄是%i", age2);
        
        return 0;
    }
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