缓冲区写满后送回应用程序.
在缓冲区给 waveInAddBuffer 前, 先要调用 waveInPrepareHeader 准备; 还要调用 GlobalAlloc 给 TWaveHdr 和其中 lpData 指向的缓冲区分配内存(使用 GMEM_MOVEABLE、GMEM_SHARE), 并用 GlobalLock 锁定.
//声明: waveInAddBuffer( hWaveIn: HWAVEIN; {波形输入设备句柄} lpWaveInHdr: PWaveHdr; {TWaveHdr 结构的指针} uSize: UINT {TWaveHdr 结构大小} ): MMRESULT; {成功返回 0; 可能的错误值如下:} MMSYSERR_INVALHANDLE = 5; {设备句柄无效} WAVERR_UNPREPARED = 34; {没准备好缓冲区} MMSYSERR_HANDLEBUSY = 12; {设备已被另一线程使用} //TWaveHdr 是 wavehdr_tag 结构的重定义 wavehdr_tag = record lpData: PChar; {指向波形数据缓冲区} dwBufferLength: DWORD; {波形数据缓冲区的长度} dwBytesRecorded: DWORD; {若首部用于输入, 指出缓冲区中的数据量} dwUser: DWORD; {指定用户的32位数据} dwFlags: DWORD; {缓冲区标志} dwLoops: DWORD; {循环播放次数, 仅用于输出缓冲区} lpNext: PWaveHdr; {保留} reserved: DWORD; {保留} end; //dwFlags 的可选值: WHDR_DONE = $00000001; {设备已使用完缓冲区, 并返回给程序} WHDR_PREPARED = $00000002; {waveInPrepareHeader 或 waveOutPrepareHeader 已将缓冲区准备好} WHDR_BEGINLOOP = $00000004; {缓冲区是循环中的第一个缓冲区, 仅用于输出} WHDR_ENDLOOP = $00000008; {缓冲区是循环中的最后一个缓冲区, 仅用于输出} WHDR_INQUEUE = $00000010; { reserved for driver }
//举例: