1.1 构造方法介绍
构造方法
需要在创建对象的同时明确对象的属性值
造方法的格式:
构造方法的格式:
修饰符 构造方法名(参数列表)
{
}
构造方法没有返回值类型。也不需要写返回值。因为它是为构建对象的,对象创建完,方法就执行结束。
构造方法名称必须和类名保持一致。
构造方法没有具体的返回值
1.2 默认构造方法和细节
class Person { //如果没有显示指定构造方法,编译会在编译时自动添加默认的构造方法 //public Person(){} //空参数的默认构造方法 }
、一个类中可以有多个构造方法,多个构造方法是以重载的形式存在的
构造方法是可以被private修饰的,作用:其他程序无法创建该类的对象。
1.3 构造方法和一般方法区别
构造方法在对象创建时就执行了,而且只执行一次。
一般方法是在对象创建后,需要使用时才被对象调用,并可以被多次调用
2 this关键字
2.1 this调用构造方法
构造方法之间的调用,可以通过this关键字来完成。
l 构造方法调用格式:
this(参数列表);
2.2 成员变量和局部变量同名问题
可以在成员变量名前面加上this.来区别成员变量和局部变量
3 super关键字
在创建子类对象时,父类的构造方法会先执行,因为子类中所有构造方法的第一行有默认的隐式super();语句。
调用本类中的构造方法 this(实参列表); 调用父类中的空参数构造方法 super(); 调用父类中的有参数构造方法 super(实参列表);
3.1 子类对象创建过程的细节
只要是构造方法默认第一行都是super();
类中的构造方法默认第一行都有隐式的super()语句,在访问父类中的空参数构造方法。所以父类的构造方法既可以给自己的对象初始化,也可以给自己的子类对象初始化。
如果默认的隐式super()语句在父类中没有对应的构造方法,那么必须在构造方法中通过this或者super的形式明确要调用的构造方法。
4 final关键字
final的意思为最终,不可变。final是个修饰符,它可以用来修饰类,类的成员,以及局部变量。不能修饰构造方法。
4.1 final的特点
l final修饰类不可以被继承,但是可以继承其他类。
final修饰的方法不可以被子类重写,但父类中没有被final修饰方法,子类重写后可以加final
l final修饰的变量称为常量,这些变量只能赋值一次。而且终身不变。
l 引用类型的变量值为对象地址值,地址值不能更改,但是地址内的对象属性值可以修改。
l 修饰成员变量,需要在创建对象前赋值,否则报错。(当没有显式赋值时,多个构造方法的均需要为其赋值。)
5 static关键字
5.1 static概念
static它是静态修饰符,一般用来修饰类中的成员
5.2 static特点
被static修饰的成员变量属于类,不属于这个类的某个对象
多个对象在访问或修改static修饰的成员变量时,其中一个对象将static成员变量值进行了修改,其他对象中的static成员变量值跟着改变,即多个对象共享同一个static成员变量
被static修饰的成员变量属于类,不属于这个类的某个对象
类名.静态成员变量名 类名.静态成员方法名(参数) 对象名.静态成员变量名 ------不建议使用该方式,会出现警告 对象名.静态成员方法名(参数) ------不建议使用该方式,会出现警告
5.3 static注意事项
静态内容是优先于对象存在,只能访问静态,不能使用this/super。静态修饰的内容存于静态区
class Demo { //成员变量 public int num = 100; //静态方法 public static void method(){ //this.num; 不能使用this/super。 System.out.println(this.num); } }
l 同一个类中,静态成员只能访问静态成员
l main方法为静态方法仅仅为程序执行入口,它不属于任何一个对象,可以定义在任意类中。
l 多态调用方法中,编译看=左边,父类有,编译成功,父类没有,编译失败
运行,静态方法,运行父类中的静态方法,
运行,非静态方法,运行子类的重写方法
成员变量,编译运行全是父类