• js 对象深复制,创建对象和继承


      js 对象深复制,创建对象和继承。主要参考高级编程第三版,总结网上部分资料和自己的代码测试心得。每走一小步,就做一个小结。

    1.对象/数组深复制

      一般的=号传递的都是对象/数组的引用,如在控制台输入

    var a=[1,2,3],
        b=a;
    b[0]=0;
    a[0]

      此时显示的结果为0,也就是说a和b指向的是同一个数组,只是名字不一样罢了。

      单层深复制:

      1.js的slice函数:

      返回一个新的数组,包含下标从 start 到 end (不包括该元素,此参数可选)的元素。

      控制台输入:

    var a=[1,2,3],
        b=a.slice(0);
    b[0]=5;
    a

      返回的a并没有变,说明b是a的副本,修改副本对a没有影响。

      然后输入一下代码:

    var a=[[1,4],2,3],
        b=a.slice(0);
    b[0][1]=5;
    a

      可以看到a的值变了。说明slice函数只是单层复制。类似原型继承(见下文),基本类型的属性复制了(有自己的副本),引用类型的属性指向了同一个引用。

      2.concat函数

      用于连接两个或多个数组。不会改变现有的数组,而仅仅会返回被连接数组的一个副本。

      同样用上面的例子测试,只是改动第二句

    b=a.concat([]);

      可以看到一样的结果。

      3.c=$.extend({}, {}, b)  (jquery的extend方法)(此处不完整,见最后)

      1和2两个是百度上搜索的,自己验证了一下。第三个是看js OOP的时候忽然想到的,jq的extend是多层深复制么?

      首先是jquery.1.11.0的extend源码

    jQuery.extend = jQuery.fn.extend = function() {
        var src, copyIsArray, copy, name, options, clone,
            target = arguments[0] || {},
            i = 1,
            length = arguments.length,
            deep = false;
    
        // Handle a deep copy situation
        if ( typeof target === "boolean" ) {
            deep = target;
    
            // skip the boolean and the target
            target = arguments[ i ] || {};
            i++;
        }
    
        // Handle case when target is a string or something (possible in deep copy)
        if ( typeof target !== "object" && !jQuery.isFunction(target) ) {
            target = {};
        }
    
        // extend jQuery itself if only one argument is passed
        if ( i === length ) {
            target = this;
            i--;
        }
    
        for ( ; i < length; i++ ) {
            // Only deal with non-null/undefined values
            if ( (options = arguments[ i ]) != null ) {
                // Extend the base object
                for ( name in options ) {
                    src = target[ name ];
                    copy = options[ name ];
    
                    // Prevent never-ending loop
                    if ( target === copy ) {
                        continue;
                    }
    
                    // Recurse if we're merging plain objects or arrays
                    if ( deep && copy && ( jQuery.isPlainObject(copy) || (copyIsArray = jQuery.isArray(copy)) ) ) {
                        if ( copyIsArray ) {
                            copyIsArray = false;
                            clone = src && jQuery.isArray(src) ? src : [];
    
                        } else {
                            clone = src && jQuery.isPlainObject(src) ? src : {};
                        }
    
                        // Never move original objects, clone them
                        target[ name ] = jQuery.extend( deep, clone, copy );
    
                    // Don't bring in undefined values
                    } else if ( copy !== undefined ) {
                        target[ name ] = copy;
                    }
                }
            }
        }
    
        // Return the modified object
        return target;
    };

      注意标红的那一句,继承基本对象,里面的实现是用in遍历属性,很明显如果是引用对象肯定也是复制引用了,并非深层对象的副本。我们来测试一下:

    var a=[1,2,3],
        b=[2,3,4],
        d=$.extend( a, b);
    d[0]=5;
    a

      其实此时返回的d就是a的别名,指向同一个数组。这句话只是让a去继承b的属性。于是我们可以变一下

    var a=[1,2,3],
        b=[2,3,4],
        e=$.extend({}, b);

      这时候的e也就是b的一个副本了,相当于用b的属性扩充了{},然后e指向扩充后了的{}。这样的话,一般插件里面用传递的参数覆盖默认的参数的写法

    c=$.extend({}, a, b);

      也就不难理解了,毕竟只是改了{},再次调用插件的时候里面的默认参数a还是没有变滴!

      接下来是重点,用二维数组测试

    var a=[[1,2],2,3],
        f=$.extend({}, a);
    f[0][0]=5;
    a[0]

      发现改变f[0][0],a[0][0]也跟着变了!如果extend有多个参数的时候,如

    var a=[[1,2],2,3],
        b=[[2,3,4],4,6],
        g=$.extend({}, a, b);
    g[0][0]=5;
    b[0]

      可以发现b跟着变了,而测试a可以看到a并没有变化。因此,这种方法写插件参数的时候,在插件里面对引用型参数的改变会反馈到传入的相应参数上,小伙伴们注意咯!(不过一般貌似也不会在里面改参数吧?)

      多层深复制

      1.网上摘录的代码,用递归实现层层基本类型属性的复制。

    function getType(o)
        {
            var _t;
            return ((_t = typeof(o)) == "object" ? o==null && "null" || Object.prototype.toString.call(o).slice(8,-1):_t).toLowerCase();
        }
        function extend(destination,source)
        {
            for(var p in source)
            {
                if(getType(source[p])=="array"||getType(source[p])=="object")
                {
                    destination[p]=getType(source[p])=="array"?[]:{};
                    arguments.callee(destination[p],source[p]);        //递归调用在这里
                }
                else
                {
                    destination[p]=source[p];
                }
            }
        }

      这个我在前面的AntSystem里面用过,确实写得简单易懂。

      2.使用new操作符,以构造函数的形式实现多层深复制

      不得不承认,new是一个很神奇的操作符,虽然这样做可能有些繁琐。

    function newF(){
        var a=0,
    b=[5,[4,5]]; this.name="codetker"; this.a=a; this.b=b; } var temp=new newF(); temp.a=5; temp.b[1][0]=6; var temp2=new newF(); temp2.a temp2.b[1][0]

      可以看到temp2的a和b[1][0]都没有被temp影响。好吧,我承认,其实这就是构造函数模式而已。管他呢,理解了,能用就行!

    2.创建对象

      讨厌的设计模式来了。。。说不定什么时候能喜欢上这些呢?毕竟是前辈们的结晶。

      (摘自高级编程第三版)

      1.确定原型和实例的关系

    //b是a的原型 
    a instanceof b  
    b.prototype.isPrototypeOf(a)

      注意construtor针对的是构造函数。

      2.工厂模式:在内部创建对象

    function createPerson(name) {
        var o = new Object();
        o.name = name;
        o.sayName = function() {
            alert(this.name);
        };
        return o;
    }
    var person = createPerson('codetker');
    person.sayName();

      缺点:无法知道对象的类型。也就是1里面的判断为false

      3.构造函数模式:

    function Person(name) {
        this.name = name;
        this.sayName = function() {
            alert(this.name);
        };
    }
    var person = new Person('codetker'); //能判断类型
    person.sayName();

      缺点:实例会拥有多余的属性(每个实例均新创建一次所有方法)

      4.原型模式:

    function Person() {
    
    }
    Person.prototype.name = 'codetker'; //将属性和方法都写在了构造函数的原型上
    Person.prototype.sayName = function() {
        alert(this.name);
    };
    var person = new Person(); //建立了实例和Person.prototype之间的连接(person._proto_ FF/Chrome/Safari or person.[[prototype]] in ES5)
    person.sayName();

      在这里面,可以用Person.prototype.isPrototypeOf(person) or Object.getPrototypeOf(person)==Person.prototype来确认是否为原型。用hasOwnProterty()判断对象实例属性和原型属性。

      in操作符可以在通过对象能够访问属性时返回true,因此结合property in object与hasOwnProperty(object,property)可以判断属性到底是存在于对象中,还是存在于原型中。如

    function hasPrototypeProperty(object,name){
        return !object.hasOwnProperty(name) && (name in object);
    }

      另外,对象的原型可以用对象字面量简写,如

    Person.prototype = {
        constructor: Person, //如果想用constructor的话
        name: 'codetker',
        sayName: function() {
            alert(this.name);
        }
    }; //相当于创建新对象,因此constructor不指向Person。如果在之前new一个实例,则实例取不到Person.prototype修改后的内容

      问题也来了,这样相对于重写了默认的prototype对象,因此constructor属性也变了。如果需要constructor,可以像上面手动设置一下,不过这样的constructor属性就会被默认为可枚举的。要改成一模一样,可以用Object.defineProperty方法。

      原型模式缺点:
      实例和构造函数没关系,而和原型有松散关系。但是前面的实例可能修改了原型导致后面的实例不好受。实例应该有属于自己的全部属性。

      5.组合使用构造函数模式和原型模式:分开写

    function Person(name, age) { //每个实例都有自己的属性
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.friends = ['a', 'b'];
    }
    person.prototype = { //所有的实例共用原型的方法
        constructor: Person,
        sayName: function() {
            alert(this.name);
        }
    };
    var person = new Person('codetker', 21);
    //一般插件的形式

      6.动态原型模式:将所有信息封装在构造函数中,在构造函数中初始化原型

    function Person(name, age) { //每个实例都有自己的属性
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.friends = ['a', 'b'];
        //方法
        if (typeof this.sayName != 'function') {
            Person.prototype.sayName = function() {
                alert(this.name);
            };
        }
    }
    var person = new Person('codetker', 21);

      7.寄生构造函数模式:在工厂模式的基础之上使用new,返回的对象在构造函数和构造函数的原型属性之间没有任何关系

    function createPerson(name) {
        var o = new Object();
        o.name = name;
        o.sayName = function() {
            alert(this.name);
        };
        return o;
    }
    var person =new createPerson('codetker');
    person.sayName();
    //person与Person以及Person.prototype之间没有联系,不能用instanceof判断对象类型

      8.稳妥构造函数模式:不使用new,不引用this,私有变量外部无法访问,仅暴露方法

    //应用于安全的环境中
    function createPerson(name) {
        var o = new Object();
    
        //这儿可以定义私有变量
    
        o.sayName = function() {
            alert(name);
        };
        return o;
    }
    var person =createPerson('codetker');
    person.sayName();
    //仅能通过sayName()方法访问
    //person与Person以及Person.prototype之间没有联系,不能用instanceof判断对象类型

    3.继承

      听起来很高大上的样子!其实,,,还是挺高大上的。。。

      1.原型链继承

    function Super() {
        this.property = true;
    }
    Super.prototype.getValue = function() {
        return this.property;
    };
    
    function Sub() {
        this.sub = false;
    }
    //继承,创建Super的实例,并将实例的原型赋给Sub的原型。即用Super的实例重写了Sub的原型对象
    Sub.prototype = new Super();
    //原型上添加方法(一定要放在替换原型的语句之后,不然就miss)
    Sub.prototype.getSub = function() {
        return this.sub;
    };
    //实例
    var instance = new Sub();
    console.log(instance.getValue());

      缺点:
      1.通过原型实现继承的时候,原型实际上会变成另一个类型的实例,于是原来的实例属性就变成了现在的原型属性了。即第二个实例会受到第一个实例的影响
      2.没有办法在不影响所有对象的情况下,给超类的构造函数传递参数

      2.借用构造函数实现继承(伪造对象/经典继承)

    function Super(name) {
        this.color = ['red', 'blue'];
        this.name = name;
        this.sayName = function() {
            console.log(this.name);
        };
    }
    Super.prototype.say = function() {
        console.log('not seen');
    }
    
    function Sub(name2) {
        //继承了Super,在子类型构造函数的内部调用超类型的构造函数,从而执行了Super()中定义的初始化代码
        Super.call(this, name2); //可以在子类型的构造函数里面给超类传递参数
    }
    
    var instance = new Sub('codetker'); //实例之间不冲突,拥有自己的属性
    console.log(instance.color);
    console.log(instance.name);
    instance.sayName();
    instance.say(); //not a function

      缺点:

      类似构造函数的问题,方法都在构造函数中定义,外面无法定义
      超类中原型定义的方法,对子类型都不可见

      3.组合继承

    function Super(name) {
        this.color = ['red', 'blue'];
        this.name = name;
        this.sayName = function() {
            console.log(this.name);
        };
    }
    Super.prototype.say = function() {
        console.log(this.name);
    }
    
    function Sub(name2, age) {
        //继承属性
        Super.call(this, name2); //调用一次
        this.age = age;
    }
    Sub.prototype = new Super(); //调用一次,继承方法
    Sub.prototype.constructor = Super;
    
    var instance = new Sub('codetker', 21); //实例之间不冲突,拥有自己的属性
    instance.say(); //OK now

      缺点:无论什么情况下,都会调用两次超类型构造函数

      4.原型式继承

    function object(Super) { //浅复制了Super
        function F() {} //临时性构造函数
        F.prototype = Super;
        return new F();
    }
    var person = {
        name: 'codetker',
        friends: ['a', 'b']
    };
    var person2 = object(person);
    person2.name = 'code';
    person2.friends.push('c');
    console.log(person2.name);
    console.log(person.name); //name没变(基本类型),用于创建类似对象
    console.log(person2.friends);
    console.log(person.friends); //friends变了(引用类型)

      ES5用Object.create()方法规范化了原型继承,只有一个参数的时候同object(),而两个参数的时候后面的参数为传入的属性,如Object.create(person,{name:{value:'TK'}});

      5.寄生式继承

    function object(Super) { //浅复制了Super
        function F() {} //临时性构造函数
        F.prototype = Super;
        return new F();
    }
    
    function create(o) {
        var clone = object(o); //通过调用函数创建一个对象
        clone.sayHi = function() { //以某种方式来增强这个对象
            alert('Hi!');
        };
        return clone;
    }
    var person = {
        name: 'codetker',
        friends: ['a', 'b']
    };
    var another = create(person);
    another.sayHi();

      6.寄生组合式继承

    //不必为了指定子类型的原型而调用超类型的构造函数(YUI.lang.extend()采用寄生组合继承)
    function object(Super) { //浅复制了Super
        function F() {} //临时性构造函数
        F.prototype = Super;
        return new F();
    }
    
    function inheritPrototype(sub, super) {
        var prototype = object(super.prototype); //创建对象,超类型原类型的副本
        prototype.constructor = sub(); //增强对象,为副本添加constructor属性
        sub.prototype = prototype; //指定对象,赋值
    }
    
    function Super(name) {
        this.color = ['red', 'blue'];
        this.name = name;
        this.sayName = function() {
            console.log(this.name);
        };
    }
    Super.prototype.say = function() {
        console.log(this.name);
    }
    
    function Sub(name2, age) {
        //继承属性
        Super.call(this, name2); //调用一次
        this.age = age;
    }
    inheritPrototype(Sub, Super);
    Sub.prototype.sayAge = function() {
        alert(this.age);
    };

      感觉内容不少,完全属于自己的却不多。。。不过高级编程第三版确实讲得很详细,且做分享吧~

    -------------------------------------------------  补充  -------------------------------------------------------

      刚刚看了评论,发现自己着实太粗心了。。。看代码看一半就自以为是了,对不住大家哈。按照评论里的内容,重新解读一下源码:

    jQuery.extend = jQuery.fn.extend = function() {
        var src, copyIsArray, copy, name, options, clone,
            target = arguments[0] || {},               //这里说明第一个参数其实空着也是可以的
            i = 1,
            length = arguments.length,
            deep = false;                              //多层深复制的参数在这里
    
        // Handle a deep copy situation
        if ( typeof target === "boolean" ) {
            deep = target;
    
            // skip the boolean and the target
            target = arguments[ i ] || {};
            i++;
        }
    
        // Handle case when target is a string or something (possible in deep copy)
        if ( typeof target !== "object" && !jQuery.isFunction(target) ) {
            target = {};
        }
    
        // extend jQuery itself if only one argument is passed
        if ( i === length ) {
            target = this;
            i--;
        }
    
        for ( ; i < length; i++ ) {
            // Only deal with non-null/undefined values
            if ( (options = arguments[ i ]) != null ) {
                // Extend the base object
                for ( name in options ) {
                    src = target[ name ];
                    copy = options[ name ];
    
                    // Prevent never-ending loop
                    if ( target === copy ) {
                        continue;
                    }
    
                    // Recurse if we're merging plain objects or arrays
                    if ( deep && copy && ( jQuery.isPlainObject(copy) || (copyIsArray = jQuery.isArray(copy)) ) ) {
                        if ( copyIsArray ) {
                            copyIsArray = false;
                            clone = src && jQuery.isArray(src) ? src : [];
    
                        } else {
                            clone = src && jQuery.isPlainObject(src) ? src : {};
                        }
    
                        // Never move original objects, clone them
                        target[ name ] = jQuery.extend( deep, clone, copy );          //多层深复制的递归调用在这里
    
                    // Don't bring in undefined values
                    } else if ( copy !== undefined ) {
                        target[ name ] = copy;
                    }
                }
            }
        }
    
        // Return the modified object
        return target;
    };

      仔细看jquery.extend()方法的源码,会看到我们这些使用者和库创建者的差距。首先代码的注释已经相当完整了,然后对object,array引用类型的处理,对string等基本类型的处理,对多参数的处理,用isPlainObject()判断是否为纯粹的对象,用isArray()判断是否为数组,涵盖了所有能想到的情况,最后deep参数可选的设置,判断要复制的属性是否为undefined未定义类型,无论是在设计上,代码排版上都可圈可点,值得借鉴。山高人为峰,学习之路漫漫~

      最后来看一下我的错误,注意红色的标记,是判断是否多层深复制的关键。在判断条件中,首先是可选参数deep的设置是否为true,然后是要复制的属性是否存在,最后是属性的类型是否是对象或者数组,满足三者才能递归调用以实现多层深复制。再来改一下上面的例子,可见如下

      当$.extend()的agruments[0]为true时,会实现对象的多层深复制!

      最后谢谢@笨雷雷的评论,帮我找出了自己的粗心坏毛病。欢迎大家对我的部落格提出问题,一起分享,共同进步~

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