• js原生特效


    北冥做了个小玩意,构思和算法都很巧妙,小伙伴吧可以瞅瞅哦

    话不多说,源码奉上(~+~)

    <!DOCTYPE html>
    <html>
        <head>
            <meta charset="utf-8">
            <title>北冥想当黑客啦</title>
            <style>
                *{padding: 0;margin: 0;}
                html{pverflow:hidden}
            </style>
        </head>
        <body>
            <canvas id = "canvas" style="background: #111;"></canvas>
            <script type="text/javascript">
                window.onload = function(){
                    //获取画布对象
                    var canvas = document.getElementById("canvas");
                    //获取画布的上下文
                    var context = canvas.getContext("2d");
                    //获取浏览器屏幕的宽高
                    var W = window.innerWidth;
                    var H = window.innerHeight;
                    //设置canvas宽高
                    canvas.width = W;
                    canvas.height = H;
                    //每个文字的字体大小
                    var fontSize = 16;
                    //计算列
                    var colunms = Math.floor(W/fontSize);
                    //记录每列文字的y轴坐标
                    var drops = [];
                    //给每一个文字初始化一个起始点的位置
                    for(var i = 0; i<colunms; i++){
                        drops.push(0);
                    }
                    
                    //运动的文字
                    var str = "i love you";
                    //4:fillText(str,x,y);原理就是去更改y的坐标位置
                    //绘图的函数
                    function draw(){
                        context.fillStyle = "rgba(0,0,0,0.05)";
                        context.fillRect(0,0,W,H);
                        //给字体设置样式
                        context.font = "700 "+fontSize +"px 微软雅黑";
                        //给字体添加颜色
                        context.fillStyle = "#00cc33";//可以rgb、hsl、标准色、十六制颜色
                        //写入画布中
                        for(var i = 0; i<colunms; i++){
                            var index = Math.floor(Math.random() * str.length);
                            var x = i*fontSize;
                            var y = drops[i] * fontSize;
                            context.fillText(str[index],x,y);
                            //如果改变时间,肯定就是改变每次他的起点
                            if(y >= canvas.height && Math.random() > 0.99){
                                drops[i] = 0;
                            }
                            drops[i]++;
                        }
                    }
                    
                    function randColoe(){
                        var r = Math.floor(Math.random() * 256);
                        var g = Math.floor(Math.random() * 256);
                        var b = Math.floor(Math.random() * 256);
                        return "rgb(" + r + "," + g + "," + b + ")";
                    }
                    
                    draw();
                    setInterval(draw,30);
                }
            </script>
            
            
        </body>
    </html>

    特效截图:

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/beimingdaoren/p/12683788.html
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