Java并发之CyclicBarrier
- 一、CyclicBarrier简介
- 二、让线程在CyclicBarrier中等待
- 三、Barrier被破坏
- 3.1 如果有线程已经处于等待状态,调用reset方法会导致已经在等待的线程出现BrokenBarrierException异常。并且由于出现了BrokenBarrierException,将会导致始终无法等待。
- 3.2 如果在等待的过程中,线程被中断,也会抛出BrokenBarrierException异常,并且这个异常会传播到其他所有的线程。
- 3.3如果在执行屏障操作过程中发生异常,则该异常将传播到当前线程中,其他线程会抛出BrokenBarrierException,屏障被损坏。
- 3.4如果超出指定的等待时间,当前线程会抛出 TimeoutException 异常,其他线程会抛出BrokenBarrierException异常。
作者:有效栈 来源:简书
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一、CyclicBarrier简介
barrier(屏障)与互斥量、读写锁、自旋锁不同,它不是用来保护临界区的。相反,它跟条件变量一样,是用来协同多线程一起工作的。
条件变量是多线程间传递状态的改变来达到协同工作的效果。屏障是多线程各自做自己的工作,如果某一线程完成了工作,就等待在屏障那里,直到其他线程的工作都完成了,再一起做别的事。举个通俗的例子:
- 对于条件变量。在接力赛跑里,1号队员开始跑的时候,2,3,4号队员都站着不动,直到1号队员跑完一圈,把接力棒给2号队员,2号队员收到接力棒后就可以跑了,跑完再给3号队员。这里这个接力棒就相当于条件变量,条件满足后就可以由下一个队员(线程)跑。
- 对于屏障:在百米赛跑里,比赛没开始之前,每个运动员都在赛场上自由活动,有的热身,有的喝水,有的跟教练谈论。比赛快开始时,准备完毕的运动员就预备在起跑线上,如果有个运动员还没准备完(除去特殊情况),他们就一直等,直到运动员都在起跑线上,裁判喊口号后再开始跑。这里的起跑线就是屏障,做完准备工作的运动员都等在起跑线,直到其他运动员也把准备工作做完。
java.util.concurrent.CyclicBarrier类是一个同步机制。它可以通过一些算法来同步线程处理的过程。换言之,就是所有的线程必须等待对方,直到所有的线程到达屏障,然后继续运行。之所以叫做“循环屏障”,是因为这个屏障可以被重复使用。
CyclicBarrier有两个构造参数,分别是:
CyclicBarrier(int parties)
创建一个新的 CyclicBarrier,它将在给定数量的参与者(线程)处于等待状态时启动,但它不会在启动 barrier 时执行预定义的操作。
CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction)
创建一个新的 CyclicBarrier,它将在给定数量的参与者(线程)处于等待状态时启动,并在启动 barrier 时执行给定的屏障操作,该操作由最后一个进入 barrier 的线程执行。
二、让线程在CyclicBarrier中等待
有两个方法可以让线程在CyclicBarrier处等待:
barrier.await();
barrier.await(10, TimeUnit.SECONDS);
第二个方法指线程等待的超时时间,当出现等待超时的时候,当前线程会被释放,但会像其他线程传播出BrokenBarrierException异常。
所有线程在CyclicBarrier等待,是指:
• 最后一个线程到达(调用await方法)
• 一个线程被被另外一个线程中断(另外一个线程调用了这个现场的interrupt()方法)
• 其中一个等待的线程被中断
• 其中一个等待的线程超时
• 一个外部的线程调用了CyclicBarrier.reset()方法。
下面以5个线程模拟5个运动员。运动员在赛跑的时候都会准备一段时间,当裁判发现所有的运动员都准备完毕的时候,就举起发令枪,比赛开始。
package thread;
import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
/**
* 模拟运动员
**/
public class MyThread extends Thread {
private CyclicBarrier cyclicBarrier;
private String name;
public MyThread(CyclicBarrier cyclicBarrier, String name) {
super();
this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
System.out.println(name + "开始准备");
try {
Thread.currentThread().sleep(5000);
System.out.println(name + "准备完毕!等待发令枪");
try {
cyclicBarrier.await();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(5, new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("发令枪响了,跑!");
}
});
for (int i = 0; i < 5; i++) {
new MyThread(barrier, "运动员" + i + "号").start();
}
}
}
当执行测试类的时候,输出如下的结果(顺序每次执行可能会不太一样):
运动员1号开始准备
运动员3号开始准备
运动员2号开始准备
运动员0号开始准备
运动员4号开始准备
运动员1号准备完毕!等待发令枪
运动员4号准备完毕!等待发令枪
运动员0号准备完毕!等待发令枪
运动员3号准备完毕!等待发令枪
运动员2号准备完毕!等待发令枪
发令枪响了,跑!
从输出可以看到,当给定数量的参与者(线程)调用了await()方法之后,屏障放开,CyclicBarrier中的屏障动作被触发了。如果没有达到指定的数量,就会一直被阻塞。
三、Barrier被破坏
BrokenBarrierException如果在参与者(线程)在等待的过程中,Barrier被破坏,就会抛出BrokenBarrierException。可以用isBroken()方法检测Barrier是否被破坏。
3.1 如果有线程已经处于等待状态,调用reset方法会导致已经在等待的线程出现BrokenBarrierException异常。并且由于出现了BrokenBarrierException,将会导致始终无法等待。
比如,五个运动员,其中一个在等待发令枪的过程中错误地接收到裁判传过来的指令,导致这个运动员以为今天比赛取消就离开了赛场。但是其他运动员都领会的裁判正确的指令,剩余的运动员在起跑线上无限地等待下去,并且裁判看到运动员没有到齐,也不会打发令枪。
package thread;
import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
public class MyThread extends Thread {
private CyclicBarrier cyclicBarrier;
private String name;
private int ID;
public MyThread(CyclicBarrier cyclicBarrier, String name,int ID) {
super();
this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
this.name = name;
this.ID=ID;
}
@Override
public void run() {
System.out.println(name + "开始准备");
try {
Thread.sleep(ID*1000); //不同运动员准备时间不一样,方便模拟不同情况
System.out.println(name + "准备完毕!在起跑线等待发令枪");
try {
cyclicBarrier.await();
System.out.println(name + "跑完了路程!");
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println(name+"看不见起跑线了");
}
System.out.println(name+"退场!");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(5, new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("发令枪响了,跑!");
}
});
for (int i = 0; i < 5; i++) {
new MyThread(barrier, "运动员" + i + "号", i).start();
}
Thread.sleep(1000);
barrier.reset();
}
}
输出结果:
运动员0号开始准备
运动员1号开始准备
运动员2号开始准备
运动员3号开始准备
运动员4号开始准备
运动员0号准备完毕!在起跑线等待发令枪
运动员1号准备完毕!在起跑线等待发令枪
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
运动员0号看不见起跑线了
运动员0号退场!
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:250)
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:362)
at thread.MyThread.run(MyThread.java:27)
运动员2号准备完毕!在起跑线等待发令枪
运动员3号准备完毕!在起跑线等待发令枪
运动员4号准备完毕!在起跑线等待发令枪
从输出可以看到,运动员0号在等待的过程中,主线程调用了reset方法,导致抛出BrokenBarrierException异常。但是其他线程并没有受到影响,它们会一直等待下去,从而一直被阻塞。
3.2 如果在等待的过程中,线程被中断,也会抛出BrokenBarrierException异常,并且这个异常会传播到其他所有的线程。
package thread;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
public class Test {
static Map<Integer,Thread> threads=new HashMap<>();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(5, new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("发令枪响了,跑!");
}
});
for (int i = 0; i < 5; i++) {
MyThread t = new MyThread(barrier, "运动员" + i + "号", i);
threads.put(i, t);
t.start();
}
Thread.sleep(3000);
threads.get(1).interrupt();
}
}
输出:
运动员0号开始准备
运动员2号开始准备
运动员3号开始准备
运动员1号开始准备
运动员0号准备完毕!在起跑线等待发令枪
运动员4号开始准备
运动员1号准备完毕!在起跑线等待发令枪
运动员2号准备完毕!在起跑线等待发令枪
运动员3号准备完毕!在起跑线等待发令枪
java.lang.InterruptedException
运动员3号看不见起跑线了
运动员3号退场!
运动员2号看不见起跑线了
运动员2号退场!
运动员0号看不见起跑线了
运动员0号退场!
at java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer$ConditionObject.reportInterruptAfterWait(AbstractQueuedSynchronizer.java:2014)
at java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer$ConditionObject.await(AbstractQueuedSynchronizer.java:2048)
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:234)
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:362)
at thread.MyThread.run(MyThread.java:27)
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:250)
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:362)
at thread.MyThread.run(MyThread.java:27)
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:250)
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:362)
at thread.MyThread.run(MyThread.java:27)
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:250)
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:362)
at thread.MyThread.run(MyThread.java:27)
运动员4号准备完毕!在起跑线等待发令枪
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:207)
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:362)
at thread.MyThread.run(MyThread.java:27)
运动员4号看不见起跑线了
运动员4号退场!
从输出可以看到,其中一个线程被中断,那么所有的运动员都退场了。
3.3如果在执行屏障操作过程中发生异常,则该异常将传播到当前线程中,其他线程会抛出BrokenBarrierException,屏障被损坏。
这个就好比运动员都没有问题,而是裁判出问题了。裁判权力比较大,直接告诉所有的运动员,今天不比赛了,你们都回家吧!
package thread;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
public class Test {
static Map<Integer, Thread> threads = new HashMap<>();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(5, new Runnable() {
@Override
public void run() {
String str = null;
str.substring(0, 1);
System.out.println("发令枪响了,跑!");
}
});
for (int i = 0; i < 5; i++) {
MyThread t = new MyThread(barrier, "运动员" + i + "号", i);
threads.put(i, t);
t.start();
}
}
}
输出:
运动员0号开始准备
运动员3号开始准备
运动员2号开始准备
运动员1号开始准备
运动员4号开始准备
运动员0号准备完毕!在起跑线等待发令枪
运动员1号准备完毕!在起跑线等待发令枪
运动员2号准备完毕!在起跑线等待发令枪
运动员3号准备完毕!在起跑线等待发令枪
运动员4号准备完毕!在起跑线等待发令枪
Exception in thread "Thread-4" java.util.concurrent.BrokenBarrierException
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:250)
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:362)
at thread.MyThread.run(MyThread.java:27)
运动员0号看不见起跑线了
运动员0号退场!
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:250)
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:362)
at thread.MyThread.run(MyThread.java:27)
运动员3号看不见起跑线了
运动员3号退场!
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:250)
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:362)
at thread.MyThread.run(MyThread.java:27)
运动员1号看不见起跑线了
运动员1号退场!
java.lang.NullPointerException
at thread.Test$1.run(Test.java:15)
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:220)
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:362)
at thread.MyThread.run(MyThread.java:27)
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:250)
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:362)
at thread.MyThread.run(MyThread.java:27)
运动员2号看不见起跑线了
运动员2号退场!
可以看到,如果在执行屏障动作的过程中出现异常,那么所有的线程都会抛出BrokenBarrierException异常。
3.4如果超出指定的等待时间,当前线程会抛出 TimeoutException 异常,其他线程会抛出BrokenBarrierException异常。
package thread;
import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.TimeoutException;
public class MyThread extends Thread {
private CyclicBarrier cyclicBarrier;
private String name;
private int ID;
public MyThread(CyclicBarrier cyclicBarrier, String name, int ID) {
super();
this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
this.name = name;
this.ID = ID;
}
@Override
public void run() {
System.out.println(name + "开始准备");
try {
Thread.sleep(ID * 1000);
System.out.println(name + "准备完毕!在起跑线等待发令枪");
try {
try {
cyclicBarrier.await(ID * 1000, TimeUnit.MILLISECONDS);
} catch (TimeoutException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(name + "跑完了路程!");
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println(name + "看不见起跑线了");
}
System.out.println(name + "退场!");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
输出:
运动员0号开始准备
运动员2号开始准备
运动员3号开始准备
运动员1号开始准备
运动员0号准备完毕!在起跑线等待发令枪
运动员4号开始准备
java.util.concurrent.TimeoutException运动员0号跑完了路程!
运动员0号退场!
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:257)
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:435)
at thread.MyThread.run(MyThread.java:29)
运动员1号准备完毕!在起跑线等待发令枪
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:207)
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:435)
at thread.MyThread.run(MyThread.java:29)
运动员1号看不见起跑线了
运动员1号退场!
运动员2号准备完毕!在起跑线等待发令枪
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
运动员2号看不见起跑线了
运动员2号退场!
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:207)
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:435)
at thread.MyThread.run(MyThread.java:29)
运动员3号准备完毕!在起跑线等待发令枪
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:207)
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:435)
at thread.MyThread.run(MyThread.java:29)
运动员3号看不见起跑线了
运动员3号退场!
运动员4号准备完毕!在起跑线等待发令枪
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
运动员4号看不见起跑线了
运动员4号退场!
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:207)
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:435)
at thread.MyThread.run(MyThread.java:29)
从输出可以看到,如果其中一个参与者抛出TimeoutException,其他参与者会抛出BrokenBarrierException。
与CountDownLatch不同的是,CyclicBarrier是可以重复使用的。并且CyclicBarrier可以传递一个action方法,是的所有线程到达后执行某个任务,这个是CountDownLatch不具备的。