• 封装一个简单的视图--手写签名视图


      考虑到公司业务需求,要做一个客户签约功能,可能会用到一个手动签名的视图,就自己封装了一个简单的视图控件,造个轮子。

      实现思路:

      先思考一个问题:一个签名视图都需要哪些材料与功能?

      首先是原材料:画板和画笔(由于是用于签名,画板不做定制了,只考虑画笔就行了,预留一个画板--可以添加个背景图片(backgroundImage))。

      画笔有哪些属性呢?画笔颜色(lineColor)和粗细(lineWidth)。

    @property (nonatomic, strong) UIColor *lineColor;   //画笔颜色
    @property (nonatomic, assign) CGFloat lineWidth;    //画笔宽度
    @property (nonatomic, strong) UIImage *backgroundImage; //背景图片

      原材料确定了,接下来就是功能了,也就是要造什么样的轮子。

      首先是要画,有路径轨迹,画好后能获取到这个签名视图,可以保存到相册,这是基础功能。

      附加功能有,既然签名,就有可能写错,或者不好看,那么就需要清除操作功能,如果不想把之前的操作都清除,需要一步一步撤销,那么就需要添加个单步撤销操作功能,如果后悔了,可能需要反撤销。

    /**
     获取签名图片
     
     @return 签名Image
     */
    - (UIImage *)signatureImage;
    
    /**
     撤销上一步绘制
     */
    - (void)undoLastDraw;
    
    /**
     恢复上次撤销操作
     */
    - (void)redoLastDraw;
    
    /**
     清除所有操作
     */
    - (void)clearSignature;
    
    /**
     保存签名
     */
    - (void)saveSignature;

      原材料和功能确定好了,接下来就是怎么生产“轮子”了。

      设置巴塞尔曲线的特性

    - (UIBezierPath *)bezierPath {
        if (!_bezierPath) {
            _bezierPath = [UIBezierPath bezierPath];
            _bezierPath.lineJoinStyle = kCGLineJoinRound;
            _bezierPath.lineCapStyle = kCGLineCapRound;
            _bezierPath.lineWidth = _lineWidth;
        }
        return _bezierPath;
    }

      创建画笔操作数组

    - (NSMutableArray *)pathsArray {
        if (!_pathsArray) {
            _pathsArray = [NSMutableArray arrayWithCapacity:1];
        }
        return _pathsArray;
    }
    
    - (NSMutableArray *)backPathsArray {
        if (!_backPathsArray) {
            _backPathsArray = [NSMutableArray arrayWithCapacity:1];
        }
        return _backPathsArray;
    }

      开始绘制

    #pragma mark - Touches Action
    - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
        UITouch *touch = [touches allObjects].lastObject;
        CGPoint startPoint = [touch locationInView:self];
        [self.bezierPath moveToPoint:startPoint];
        [self.pathsArray addObject:self.bezierPath];
        [self.backPathsArray removeAllObjects];
        
    }
    
    - (void)touchesMoved:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
        UITouch *touch = [touches allObjects].lastObject;
        CGPoint touchPoint = [touch locationInView:self];
        [self.bezierPath addLineToPoint:touchPoint];
        [self setNeedsDisplay];
    }
    
    - (void)touchesEnded:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
        self.bezierPath = nil;
    }

      功能操作:

    #pragma mark - Public Actions
    #pragma mark - 撤销上步绘制操作
    - (void)undoLastDraw {
        if (self.pathsArray.count >0) {
            NSInteger index = self.pathsArray.count - 1;
            [self.backPathsArray addObject:self.pathsArray[index]];
            [self.pathsArray removeObjectAtIndex:index];
            [self setNeedsDisplay];
        }
    }
    
    #pragma mark - 恢复上步撤销的d操作
    - (void)redoLastDraw {
        if (self.backPathsArray.count >0) {
            NSInteger index = self.backPathsArray.count - 1;
            [self.pathsArray addObject:self.backPathsArray[index]];
            [self.backPathsArray removeObjectAtIndex:index];
            [self setNeedsDisplay];
        }
    }
    
    #pragma mark - 清空所有操作
    - (void)clearSignature {
        [self.pathsArray removeAllObjects];
        [self setNeedsDisplay];
    }

      获取签名视图

    #pragma mark - 获取签名图片
    - (UIImage *)signatureImage {
        UIGraphicsBeginImageContext(self.frame.size);//创建一个基于位图的上下文,并设置当前上下文
        CGContextRef contex = UIGraphicsGetCurrentContext();//获取图形上下文
        UIRectClip(CGRectMake(3, 15, self.frame.size.width-6, self.frame.size.height-30));//裁剪区域
        [self.layer renderInContext:contex];
        UIImage * image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
        NSData* imageData =  UIImagePNGRepresentation(image);//生成 PNG 格式的图片(如果是其他格式,可以自行更改)
        UIImage* pngImage = [UIImage imageWithData:imageData];
        return pngImage;
    }

      保存到相册

    #pragma mark - 保存到相册
    - (void)saveSignature {
        UIImage *pngImage = [self signatureImage];
        UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(pngImage, self, nil, NULL);
    }

      签名的基础功能都实现了。

      附上代码链接:https://github.com/zhangtibin/SignatureView

  • 相关阅读:
    解决ssh连接linux系统特别慢的问题
    mysql的InnoDB 数据库引擎TableSpace Exists 问题
    nextcloud私有云盘的部署
    su: 无法设置用户ID: 资源暂时不可用
    oracle静默安装
    mysql update 子查询锁表问题
    mysql导出数据很快,导入很慢
    mysql千万级数据库插入速度和读取速度的调整
    django, CentOS7+nginx(apache)+mod_wsgi+Python+Django
    javascript 重写已有的方法
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ZachRobin/p/7760317.html
Copyright © 2020-2023  润新知