runxinzhi.com
首页
百度搜索
【JAVA基础】内部类
1. 内部类的基本概念
1.1. 当一个类的定义出现在另外一个类的类体中时,那么这个类叫做内部类 (Inner),而这个内部类所在的类叫做外部类(Outer)。
1.2. 类中的内容:成员变量、成员方法、构造方法、静态成员、构造块和静 态代码块、内部类。
2. 实际作用
当一个类存在的价值仅仅是为某一个类单独服务时,那么就可以将这个 类定义为所服务类中的内部类,这样可以隐藏该类的实现细节并且可以 方便的访问外部类的私有成员而不再需要提供公有的get和set方法。
3. 内部类的分类
3.1. 普通内部类 - 直接将一个类的定义放在另外一个类的类体中。
使用方式
3.1.1. 普通内部类和普通类一样可以定义成员变量、成员方法以及构造方法等。
3.1.2. 普通内部类和普通类一样可以使用final或者abstract关键字修饰。
3.1.3. 普通内部类还可以使用private或protected关键字进行修饰。
3.1.4. 普通内部类需要使用外部类对象来创建对象。
3.1.5. 如果内部类访问外部类中与本类内部同名的成员变量或方法时,需要使 用this关键字。
3.2. 静态内部类 - 使用static关键字修饰的内部类,隶属于类层级。
使用方式
3.2.1. 静态内部类不能直接访问外部类的非静态成员。
3.2.2. 静态内部类可以直接创建对象。
3.2.3. 如果静态内部类访问外部类中与本类内同名的成员变量或方法时,需要 使用类名.的方式访问。
3.3. 局部内部类 - 直接将一个类的定义放在方法体的内部时。
使用方式
3.3.1. 局部内部类只能在该方法的内部可以使用。
3.3.2. 局部内部类可以在方法体内部直接创建对象。
3.3.3. 局部内部类不能使用访问控制符和static关键字修饰符。
3.3.4. 局部内部类可以使用外部方法的局部变量,但是必须是final的。由局部内 部类和局部变量的声明周期不同所致。
3.4. 匿名内部类 - 就是指没有名字的内部类。
匿名内部类的语法格式(重点)
接口/父类类型 引用变量名 = new 接口/父类类型() { 方法的重写 };
4. 回调模式的概念
回调模式是指——如果一个方法的参数是接口类型,则在调用该方法时, 需要创建并传递一个实现此接口类型的对象。
而该方法在运行时会调用 到参数对象中所实现的方法(接口中定义的)。
5. 开发经验分享
当接口/类类型的引用作为方法的形参时,实参的传递方式有两种
自定义类实现接口/继承类并重写方法,然后创建该类对象作为实参传递;
使用上述匿名内部类的语法格式得到接口/类类型的引用即可;
相关阅读:
第37天新版动画系统和有限状态机
第36天旧版动画系统
第35天2D游戏相关
第34天协同程序和异步加载
第33天力、射线检测、球形检测和延迟函数
第32天Line渲染器,物理系统和力
第31天Camera组件和灯光组件
第29天动态加载、对象池
第28天3D数学
第27天3D数学
原文地址:https://www.cnblogs.com/Tree0108/p/14106728.html
最新文章
Hotfix
Other Problems
Eclipse + Pydev问题 : pydev unresolved import
尾递归
20171130-2-python orm
select option知识
番茄助手破解安装及设置
button按钮点击效果
使用log4net记录日志
vs2017安装插件
热门文章
第47天文件操作、序列化、本地文件和宏
第46天MVC、委托和事件
第45天虚拟摇杆、DoTween插件、UI管理
饿汉模式自动挂载组件
第44天UGUI(四)Dropdown、Canvas Group、UGUI的事件接口、RectTransform坐标、右键点击,RankPanel
第43天UGUI(三)ScrollBar、Mask、Scroll Rect、Content Size Fitter、自动布局组件、Input Field、图集、Draw Call
第42天UGUI(二)RectTransform、Canvas、CanvasScaler、Panel、GraphicRaycaster、Toggle、ToggleGroup、 Slider
第41天UGUI组件(一)Image、Raw Image、Text、Shadow、Outline、Button
第39天A星寻路和路点寻路
第38天动画混合树、子状态机和动画重定向
Copyright © 2020-2023
润新知