• 第七周课程总结&实验报告(五)


    实验四 类的继承

    一、实验目的
    理解抽象类与接口的使用;
    了解包的作用,掌握包的设计方法。

    二、实验要求
    掌握使用抽象类的方法。
    掌握使用系统接口的技术和创建自定义接口的方法。
    了解 Java 系统包的结构。
    掌握创建自定义包的方法。

    三、实验内容
    (一)
    1.抽象类的使用
    设计一个类层次,定义一个抽象类--形状,其中包括有求形状的面积的抽象方法。 继承该抽象类定义三角型、矩形、圆。 分别创建一个三角形、矩形、圆存对象,将各类图形的面积输出。
    注:三角形面积s=sqrt(p(p-a)(p-b)*(p-c)) 其中,a,b,c为三条边,p=(a+b+c)/2
    2.编程技巧
    (1) 抽象类定义的方法在具体类要实现;
    (2) 使用抽象类的引用变量可引用子类的对象;
    (3) 通过父类引用子类对象,通过该引用访问对象方法时实际用的是子类的方法。可将所有对象存入到父类定义的数组中。
    3.实验代码
    抽象父类

    package 程序1;
    
    public abstract class New1 {
        
        public abstract double area();
    }
    

    三角形

    package 程序1;
    
    public class New2 extends New1 {
    
        private double a;
        private double b;
        private double c;
        public New2(double a,double b,double c) {
            this.a=a;
            this.b=b;
            this.c=c;
        }
        public double A1() {
            return a;
        }
        public void A2(double a) {
            this.a = a;
        }
        public double B1() {
            return b;
        }
        public void B2(double b) {
            this.b = b;
        }
        public double C1() {
            return c;
        }
        public void C2(double c) {
            this.c = c;
        }
        
        public double D1() {
            double p=((a+b+c)/2);
            return p;
        }
        public double area() {
            double area1=Math.sqrt(D1()*(D1()-a)*(D1()-b)*(D1()-c));
            return area1;
        }
    }
    

    矩形

    package 程序1;
    
    public class New3 extends New1 {
    
        private double long1;
        private double wide;
        
        public New3(double long1,double wide) {
            this.long1=long1;
            this.wide=wide;
        }
    
        public double long1() {
            return long1;
        }
    
        public void long1(double long1) {
            this.long1 = long1;
        }
    
        public double Wide() {
            return wide;
        }
    
        public void setWidth(double wide) {
            this.wide = wide;
        }
        public double area() {
            double area2=long1()*Wide();
            return area2;
        }
    }
    

    package 程序1;
    
    public class New4 extends New1 {
        private double R;
        
        public New4(double R) {
            this.R = R;
        }
    
        public double Radius() {
            return R;
        }
    
        public void Radius(double R) {
            this.R = R;
        }
        public double area() {
            double area3=Math.pow(R,2)*3.14;
            return area3;
        }
    
    }
    

    输出

    package 程序1;
    
    public class New5 {
    
        public static void main(String[] args) {
            New2 str1=new New2(6,5,8);
            New3 str2=new New3(6,7);
            New4 str4=new New4(8);
            System.out.println("Output triangular area:"+str1.area()+"
    Output rectangular area:"+str2.area()+"
    Output circular area:"+str4.area());
          
        }
    }
    

    4.实验结果

    (二)
    1.使用接口技术
    定义接口Shape,其中包括一个方法size(),设计“直线”、“圆”、类实现Shape接口。分别创建一个“直线”、“圆”对象,将各类图形的大小输出。

    2.编程技巧
    (1) 接口中定义的方法在实现接口的具体类中要重写实现;
    (2) 利用接口类型的变量可引用实现该接口的类创建的对象。

    3.实验代码
    接口

    package 程序1;
    
    interface Shape{
        public void size();
    }
    
    
    

    package 程序1;
    
    class New1 implements Shape{
        private double R;
        
         public New1(double R) {
            this.R=R;
        }
        public double A() {
            return R;
        }
        public void B(double R) {
            this.R = R;
        }
    
        public double Area() {
            double area1=Math.pow(R,2)*3.14;
            return area1;
        }
        public void size() {
            System.out.println("Output circular area:"+Area());
        }
    }
    

    直线

    package 程序1;
    
    class New2 implements Shape{
        private double long1;
        
        public New2(double long1) {
            this.long1=long1;
        }
    
        public double B1() {
            return long1;
        }
    
        public void B2(double long1) {
            this.long1 = long1;
        }
        public double length() {
            double length=long1;
            return length;
        }
        public void size() {
            System.out.println("Output linear length:"+length());
        }
    }
    

    输出

    package 程序1;
    
    class New3 {
    
        public static void main(String[] args) {
            Shape str1=new New1(5);
            Shape str2=new New2(9);
            str1.size();
            str2.size();
        }
    
    }
    

    4.实验结果

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