一、硬解
- 硬解就是用硬件解码,通过显卡的视频加速功能对高清视频进行解码。可以理解为有一个专门的电路板来进行视频的解码工作,是依靠GPU。
- 调用GPU的专门模块编码来解码,减少CPU运算。显卡核心GPU拥有独特的计算方法,解码效率非常高,这样不但能够减轻CPU的负担,还有着低功耗,发热少等特点。
- 硬解码起步比较晚,软件和驱动对他的支持度很低,基本上硬解码内置什么杨的模块,就解码什么样的视频,面对网上各色各样的视频编码样式,兼容性不好。此外,硬解码的滤镜、字幕、画质方面都做的不够理想。
- 对于android设备,目前用得比较多的芯片就是高通、海思和联发科,这些芯片大都集成了很多的功能,CPU、GUP、DSP、ISP包括视频解码、音频解码等等。
- 在Android中使用硬件解码直接使用MediaCodec就可以了,虽然MediaPlayer也是硬件解码,但是被封装得太死了,支持的协议很少。而MediaCodec就很好拓展,我们可以根据流媒体的协议和设备硬件本身来自定义硬件解码,代表播放器就是Google的ExoPlayer。
二、软解
- 软解就是用软件解码,但是实际上还是要硬件支撑,这个硬件就是CPU。
- 在软解码过程中,需要对大量的视频信息进行运算,所以对CPU性能的要求非常高。尤其是对高清大码率的视频来说,巨大的运算量就会造成转换效率低,发热量高等问题。
- 最常见的视频软解码开源库就是FFmpeg,目前基于FFmpeg的开源播放器有B站的ijkplayer。
- 软解码不需要过多的硬件支持,兼容性非常高,即使出现新的视频编码格式,只要安装好相应的解码器文件,就可以顺利播放。而且软解码拥有丰富的滤镜,字幕,画面处理优化等效果,只有你CPU够强悍,就能够实现更加出色的画面效果。
三、总结
- 在Android设备硬件支持的情况下优先使用Android设备的硬件解码,减少CPU的占用,更加省电。
- 在Android设备硬解不支持的情况下选择使用软解码,不管怎么样,视频至少能够播放,具有更好的适应性,但是增加了CPU的占用,更加费电,软硬结合最佳选择,根据实际情况合理选择。