SV中的structured procedure:
1)intial procedure,keyword只有initial;最开始被调用一次;
2)always procedure,keyword包括always,always_comb,always_latch,always_ff;
整个仿真时间一直被调用;
3)final procedure,keyword 只有final;最后被调用一次;
4)Task;
5)function;
其他的procedure contexts,包括:coverage point expression,assertion sequence items,action blocks;
always_comb,在time 0一定会被执行,这是与always (*)比较大的一个区别;
always_latch,always_ff,需要用户做额外的检查,保证procedure中的是相应的logic;
final procedure,最好只定义一个,多个之间的顺序是随机的,而且必须是不消耗仿真时间的,只是做一些display信息最好;
SV中的block 声明:1)sequenetial block,begin,,,,end block;
2)parallel block,fork,,,join/any/none block;
block中的name声明,可以加在begin或fork之后,并且相应的在end或者join/join_none/join_any之后也添加,组成一组。
name声明可以对内部的local var创建新的一层hier,也方便disable调用;
block中的label声明,加在begin或fork之前,end之后,组成一组;
label并不创建新的hier,只是方便指定disable等。
block的start和finish time可以指定为某个延时,或event;
fork
@a begin,,,,end;
@b begin,,,,end;
join
procedure中的timing control,
1)delay control,加#表示,specify block中制定的delay,可以被sdf override掉;
组合逻辑,#在表达式之前,建模;
时序逻辑,#在等号右侧,建模;
tb中的输入激励,可以直接加#;
2)event control,加@来进行表示;
implicit event,等待某个signal的value change;clock signal的pose/nege最为常用;
explicit event,显式声明某个event,然后做wait和trigger;
posedge,从0-x/z也算;negedge,从x/z-0也算;
@之后也可以添加class中的内容或,handle。主要相应的handle或者var变化,就是一个event的触发;
不同的event之间,也可以进行or运算,或者用","来表示;
always @(a,b,c) = always @(a or b or c);
implicit类型的event_expression list 用 always @(*) always @*来表示;
conditional event表示,加入iff关键字;
always @( a iff enable == 1) 在enable为1的情况下的a的edge跳变;
sequence event表示某个sequence运行到end的时候,的结果时候改变;
sequence abc;
@ (posedge clk) a ##1 b ##1 c;
endsequence;
intial begin
@ abc $display(“”);
end
level_sensitive event,使用wait关键字,
wait expression;
wait fork;等待所有的child-process都执行结束;
wait_order (identifier1, identifier2, identifier3) action_block(else等); 等event按顺序进行trigger;
必须是显式声明的event 类型;
level_sensitive sequence event,使用内部function triggered;
3)intra_assignment timing control;将delay不能写在assign中。可以是delay,也可以是event;
thread的创建:1)每个initial procedure;
2)每个final procedure;
3)每个always,always_comb,always_latch,always_ff procedure;
4)每个fork---join的statement;
5)dynamic process;
process ctrl:wait,wait_order,wait fork;
wait fork,会等待当前进程的所有子进程结束,包括之前block块,未结束的进程。
disable task/block identifier,disable fork;
wait fork和disable fork,等待或者disable该进程下的所以子进程;
disable后不能加function的identifier;
disable block_name的格式,类似与verilog格式的static形式的disable,显示kill指定的process。
process的指定,只通过hier来确定。(automatic task或者function中的object,不能通过hier来引用,只能通过block内部的hier name来确定)
(使用disable block_name的时候,需要注意block_name在多线程中情况)
disable fork,更加切合sv dynamic的形式,查找当前begin end或者task, function中的进程,进行disable。
program test;
task automatic t(input int b);
fork:ONE
begin
#b $display('%0b', b);
end
begin
#b $display('%0b', b);
end
join_any
//str1 disable ONE; //使用这种disable,sim output 5 (因为hier是一样的,所以两个ONE的进程都被杀了)
//str2 disable fork; //使用这种disable,sim output 5 ; 10
endtask
endprogram
initial begin
fork
t(10);
t(5);
join
end
SV中定义了process的class,来对每个process做具体的控制;
应用,await,kil,resume等function;