• UGUI不规则图片点击事件处理


    项目中,有可能会遇到图片不是方形的。比如是圆形的。这个时候,我们希望鼠标点击到圆形的部分,才算点击。点击到方形的空白部分不算点击可能有这样的需求

    我们可以按照下面步骤来处理。

    原理:

      UGUI在处理控件是否被点击的时候,在检测图片的时候,会调用Image的IsRaycastLocationValid( )方法

      该方法会获取当前图片点击点的透明度,如下代码片段:

    try
    {
          return sprite.texture.GetPixelBilinear(x, y).a >= m_EventAlphaThreshold;   
    }
    catch (unityException e)
    {
          Debug.LogError("Using clickAlphaThreshold lower than 1 on Image whose sprite texture cannot be read. " + e.Message + " Also make sure to disable sprite packing for this sprite.", this);
          return true;
    }

    只有当前点击的图片的当前点的透明度超过了设置的m_EventAlphaThreshold阈值。才返回真。返回真的情况下,这个UI控件才表示被点击到。

    所以,我们可以来修改这个值。这个值是0-1之间的。

    把图片设置成可读写的。

    设置好图片之后,来编写代码:

    public class test : MonoBehaviour {
        public Image image;
        float threshold = 0.5f;
        // Use this for initialization
        void Start () 
        {
            image.alphaHitTestMinimumThreshold = threshold;    
        }
        
        // Update is called once per frame
        void Update () {
            
        }
    
        public void OnClick()
        {
            print("点击到了!!!");
        }
    }

    这样就修改了图片的点击时候,判断是否真的点击到图片内容了。可以过滤掉透明的像素。只有点击到有颜色的地方,才算是真实的点击。

    注意:这个方法需要开启sprite的Read/Write Enable属性,这样程序就会在内存中多存一份sprite,内存占用也就翻了一倍,所以这个方法不太适合移动端大量按钮的使用。

    还有一种更加简单的办法:

    给你不规则的图片挂上PolygonCollider2D组件,并圈出响应范围。

    using System.Collections;
    using System.Collections.Generic;
    using UnityEngine;
    
    public class TestTouch : MonoBehaviour {
    
        private PolygonCollider2D polygonCollider2D;
    
        // Use this for initialization  
        void Start()
        {
            polygonCollider2D = GetComponent<PolygonCollider2D>();
        }
    
        // Update is called once per frame  
        void Update()
        {
            if (Input.GetMouseButtonDown(0))
            {
                if (polygonCollider2D.OverlapPoint(Input.mousePosition))
                {
                    Debug.LogError("点击到了");
                }
            }
        }  
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zjw007/p/8651283.html
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