• 前端穿透问题


    原文:https://segmentfault.com/a/1190000003848737 

    同时自己也学习下,做一个备忘

    前言

    做过移动端H5页面的同学肯定知道,移动端web的事件模型不同于PC页面的事件。看了一些关于touch事件的文章,我想再来回顾下touch事件的原理,为什么通过touch可以触发click事件,touch事件是不是万能的以及它可能存在的问题。

    touch事件的来源

    PC网页上的大部分操作都是用鼠标的,即响应的是鼠标事件,包括mousedownmouseupmousemoveclick事件。一次点击行为,事件的触发过程为:mousedown -> mouseup -> click 三步。

    手机上没有鼠标,所以就用触摸事件去实现类似的功能。touch事件包含touchstarttouchmovetouchend,注意手机上并没有tap事件。手指触发触摸事件的过程为:touchstart -> touchmove -> touchend

    手机上没有鼠标,但不代表手机不能响应mouse事件(其实是借助touch去触发mouse事件)。有人在PC和手机上对事件做了对比实验,以说明手机对touch事件相应速度快于mouse事件。

    可以看到在手机上,当我们手触碰屏幕时,要过300ms左右才会触发mousedown事件,所以click事件在手机上看起来就像慢半拍一样。

    touch事件中可以获取以下参数

    参数含义
    touches 屏幕中每根手指信息列表
    targetTouches 和touches类似,把同一节点的手指信息过滤掉
    changedTouches 响应当前事件的每根手指的信息列表

    tap是怎么来的

    用过Zepto或KISSY等移动端js库的人肯定对tap事件不陌生,我们做PC页面时绑定click,相应地手机页面就绑定tap。但原生的touch事件本身是没有tap的,js库里提供的tap事件都是模拟出来的。

    我们在上面看到,手机上响应 click 事件会有300ms的延迟,那么这300ms到底是干嘛了?浏览器在 touchend 后会等待约300ms,原因是判断用户是否有双击(double tap)行为。如果没有 tap 行为,则触发 click 事件,而双击过程中就不适合触发 click 事件了。由此可以看出 click 事件触发代表一轮触摸事件的结束。

    既然说tap事件是模拟出来的,我们可以看下Zepto对 singleTap 事件的处理。见源码 136-143 行,可以看出在 touchend 响应 250ms 无操作后,则触发singleTap。

    点击穿透的场景

    整个容器里有一个底层元素的div,和一个弹出层div,为了让弹出层有模态框的效果,我又加了一个遮罩层。

    <div class="container">
        <div id="underLayer">底层元素</div>
    
        <div id="popupLayer">
            <div class="layer-title">弹出层</div>
            <div class="layer-action">
                <button class="btn" id="closePopup">关闭</button>
            </div>
        </div>
    </div>
    <div id="bgMask"></div>
    

    然后为底层元素绑定 click 事件,而弹出层的关闭按钮绑定 tap 事件。

    $('#closePopup').on('tap', function(e){
        $('#popupLayer').hide();
        $('#bgMask').hide();
    });
    
    $('#underLayer').on('click', function(){
        alert('underLayer clicked');
    });
    

    点击关闭按钮,touchend首先触发tap,弹出层和遮罩就被隐藏了。touchend后继续等待300ms发现没有其他行为了,则继续触发click,由于这时弹出层已经消失,所以当前click事件的target就在底层元素上,于是就alert内容。整个事件触发过程为 touchend -> tap -> click。

    而由于click事件的滞后性(300ms),在这300ms内上层元素隐藏或消失了,下层同样位置的DOM元素触发了click事件(如果是input框则会触发focus事件),看起来就像点击的target“穿透”到下层去了。

    结合Zepto源码的解释

    zepto中的 tap 通过兼听绑定在 document 上的 touch 事件来完成 tap 事件的模拟的,是通过事件冒泡实现的。在点击完成时(touchstart / touchend)的 tap 事件需要冒泡到 document 上才会触发。而在冒泡到 document 之前,手指接触和离开屏幕(touchstart / touchend)是会触发 click 事件的。

    因为 click 事件有延迟(大概是300ms,为了实现safari的双击事件的设计),所以在执行完 tap 事件之后,弹出层立马就隐藏了,此时 click 事件还在延迟的 300ms 之中。当 300ms 到来的时候,click 到的其实是隐藏元素下方的元素。

    如果正下方的元素有绑定 click 事件,此时便会触发,如果没有绑定 click 事件的话就当没发生。如果正下方的是 input 输入框(或是 select / radio / checkbox),点击默认 focus 而弹出输入键盘,也就出现了上面的“点透”现象。

    穿透的解决办法

    1. 遮挡

    由于 click 事件的滞后性,在这段时间内原来点击的元素消失了,于是便“穿透”了。因此我们顺着这个思路就想到,可以给元素的消失做一个fade效果,类似jQuery里的fadeOut,并设置动画duration大于300ms,这样当延迟的 click 触发时,就不会“穿透”到下方的元素了。

    同样的道理,不用延时动画,我们还可以动态地在触摸位置生成一个透明的元素,这样当上层元素消失而延迟的click来到时,它点击到的是那个透明的元素,也不会“穿透”到底下。在一定的timeout后再将生成的透明元素移除。

    // 遮挡物
            var $tap = $('<div></div>');
            $tap.css({
                 '40px',
                height: '40px',
                'border-radius': '20px',
                position: 'absolute',
                opacity: '1'
            });
    
            $close.on('touchend', function(e){
                $popup.hide();
                $mask.hide();
    
                var touch = e.changedTouches[0];
                $tap.css({
                    top: (touch.pageY-20) + 'px',
                    left: (touch.pageX-20) + 'px'
                });
    
                $('body').append($tap);
    
                setTimeout(function(){
                    $tap.remove();
                }, 400);
            });
    
            $under.on('click', function(){
                alert('underLayer clicked');
            });

    2. pointer-events

    pointer-events是CSS3中的属性,它有很多取值,有用的主要是autonone,其他属性值为SVG服务。

    取值含义
    auto 效果和没有定义 pointer-events 属性相同,鼠标不会穿透当前层。
    none 元素不再是鼠标事件的目标,鼠标不再监听当前层而去监听下面的层中的元素。但是如果它的子元素设置了pointer-events为其它值,比如auto,鼠标还是会监听这个子元素的。
    $('#closePopup').on('tap', function(e){
        $('#popupLayer').hide();
        $('#bgMask').hide();
    
        $('#underLayer').css('pointer-events', 'none');
    
        setTimeout(function(){
            $('#underLayer').css('pointer-events', 'auto');
        }, 400);
    });
    

    3. fastclick

    使用fastclick库,其实现思路是,取消 click 事件(参看源码 164-173 行),用 touchend 模拟快速点击行为(参看源码 521-610 行)。

    FastClick.attach(document.body);
    

    从此所有点击事件都使用click,不会出现“穿透”的问题,并且没有300ms的延迟。

    了解更多事件问题:http://www.cnblogs.com/yexiaochai/p/3462657.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhaixr/p/8269204.html
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