• GDI 像素(5)


    RGB 颜色

    使用 RGB 宏可以创建一个由三个整数值(R、G、B)的 COLORREF 值。

    COLORREF RGB(
      BYTE byRed,    // 红色值(R)
      BYTE byGreen,  // 绿色值(G)
      BYTE byBlue    // 蓝色值(B)
    );

    设置像素

    SetPixel 函数用于将坐标为 x 和 y 的像素点设定为某个特定的颜色:

    COLORREF SetPixel( 
        HDC hdc,           // 当前的设备环境句柄
        int X,             // 像素点的 x 坐标
        int Y,             // 像素点的 y 坐标  
        COLORREF crColor   // 要设置的 RGB 颜色(COLOREF 类型)
    );
    // 返回成功设置的 RGB 颜色(COLORREF 类型)

    SetPixelV 函数用于将坐标为 x 和 y 的像素点设定为某个特定的颜色,它比 SetPixel 更快,因为 SetPixelV 只返回一个 BOOL 值,指示设置成功与否:

    BOOL SetPixelV(
      HDC hdc,           // 当前的设备环境句柄
      int X,             // 像素点的 x 坐标
      int Y,             // 像素点的 y 坐标
      COLORREF crColor   // 要设置的 RGB 颜色(COLORREF)
    );

    获取像素

    GetPixel 函数用于获取坐标为 x 和 y 所在像素点的颜色值:

    COLORREF GetPixel(
      HDC hdc,    // 当前的设备环境句柄
      int nXPos,  // 像素点的 x 坐标
      int nYPos   // 像素点的 y 坐标
    );
    // 返回像素的颜色值
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yenyuloong/p/9109589.html
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