• C++ 中类对象与类指针的区别


    转自:https://www.cnblogs.com/yedushusheng/p/5524043.html


    代码:

    Student a; 
    s.setName("A");
    

    //Studeng b = new Student();
    Student
    b;
    b = new Student();
    b->setName("B");

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    分析:

    定义类对象基本格式是:Student a;在定义之后就已经为a这个对象分配了内存,且为内存栈

    定义类指针基本格式是:Student *b = new Student();在定义*b的时候并没有分配内存,只有执行new后才会分配内存,且为内存堆

    问题:

    (1)类对象和类指针区别

    A: 定义

    ——类对象:利用类的构造函数(构造函数:对类进行初始化工作)在内存中分配一块区域(包括一些成员变量赋值);

    ——类指针:是一个内存地址值,指向内存中存放的类对象(包括一些成员变量赋值;类指针可以指向多个不同的对象,这就是多态);

    B: 使用

    ——引用成员:对象使用“.”操作符,指针用“->”操作符;

    ——生命周期:若是成员变量,则由类的析构函数来释放空间;若是函数中临时变量,则作用域是函数体内;而指针则需要利用delete在相应的地方释放分配的内存块。

    注意:new与delete成对存在!!!

    C: 存储位置

    ——类对象:用的是内存栈,是个局部的临时变量;
    ——类指针:用的是内存堆,是个永久变量,除非你释放它。

    D: 多态

    ——指针可以实现多态,直接用对象不行。

    F: 访问方式

    ——指针变量是间接访问,但可实现多态(通过父类指针可调用子类对象),并且没有调用构造函数;
    ——直接声明可直接访问,但不能实现多态,声明即调用了构造函数(已分配了内存)。

    (2)类对象和类指针联系

    ——在类的声明尚未完成的情况下,可以声明指向该类的指针,但是不可声明该类的对象;
    ——父类的指针可以指向子类的对象。

    (3)指针与多态

    ——有前面可知:类指针是一个指向内存中存放类对象的内存地址值,那么这个指针可以指向多个不同的对象,这就是多态;

    拓展:指针与虚函数
    ——要发挥虚函数的强大作用,必须使用指针来访问对象。

    ——当类是有虚函数的基类,Func是它的一个虚函数,则调用Func时:
    类对象:调用的是它自己的Func;
    类指针:调用的是分配给它空间时那种类的Func。

    (4)什么情况使用类对象与类指针?

    ——其实作用基本一样 都是为了调用类的成员变量和成员函数用的;
    ——当你希望明确使用这个类的时候,最好使用对象;

    如果你希望使用C++中的动态绑定,则最好使用指针或者引用,指针和引用用起来更灵活,容易实现多态等。

    (5)指针好处
    ——第一,实现多态。
    ——第二,在函数调用,传指针参数。不管你的对象或结构参数多么庞大,你用指针,传过去的就是4个字节。如果用对象,参数 传递占用的资源就太大了

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xiuzhublog/p/13734004.html
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