• 9)贪吃蛇步骤(初始化)


    1)那个 WM_CREATE  -->是在创建窗口的时候调用的,所以这块是用来初始化的。

    2)注意,只要是建立新的WIn32项目  就要初始化那个字符集

          

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

          

    3)初始化代码 要在 WM_CREATE 这个里面写

          

     1     switch(uMsg)
     2     {
     3         //这个WM_CREATE是用来初始化的,是在窗口创建前调用的。
     4     case WM_CREATE://初始化
     5         //比如创建蛇CreateSnake();
     6         //比如创建豆 CreateBean()
     7         //这样  当我的窗口创建的时候,我的蛇和豆都已经创建出来了
     8         break;
     9     case WM_KEYDOWN://键盘按键按下
    10         break;
    11     case WM_TIMER://定时器
    12         break;
    13 
    14     case WM_CLOSE://点那个×,窗口关闭
    15         ::PostQuitMessage(0);//消息推出
    16         break;

    4)然后窗口一出来  这个蛇和豆就得显示出来,所以 要在那个重绘里面  调用显示函数:

    1 case WM_PAINT:
    2         //所以腰要在这个重绘里面显示  蛇和  豆
    3         //showSnake()
    4         //showBean()
    5         break;

    5)总的switch代码展示:

     1 switch(uMsg)
     2     {
     3         
     4 
     5 //这个WM_CREATE是用来初始化的,是在窗口创建前调用的。
     6     case WM_CREATE://初始化
     7         //比如创建蛇CreateSnake();
     8         //比如创建豆 CreateBean()
     9         //这样  当我的窗口创建的时候,我的蛇和豆都已经创建出来了
    10         break;
    11 
    12 
    13         //接下来就是窗口创建出来 显示我的蛇和豆,就是WM_PAINT
    14     case WM_PAINT:
    15         //所以腰要在这个重绘里面显示  蛇和  豆
    16         //showSnake()
    17         //showBean()
    18         break;
    19 
    20 
    21     case WM_KEYDOWN://键盘按键按下
    22         break;
    23     case WM_TIMER://定时器
    24         break;
    25 
    26     case WM_CLOSE://点那个×,窗口关闭
    27         ::PostQuitMessage(0);//消息推出
    28         break;
    29     
    30     
    31 
    32     }

    6)然后  就是玩了,就是设置定时器  叫那个蛇 不停的跑

    1 case WM_TIMER://定时器
    2         //Run();
    3                 //跑一步,就得判断能不能吃豆
    4         //IsEatBean();
    5                 //如果能吃豆,就可以长大,
    6         //GrowUp();
    7                 //要是不能吃豆,就撞死
    8         //IsDie()
    9         break;

    7)当我按下键盘的时候  就是给一个方向。

    1 case WM_KEYDOWN://键盘按键按下
    2 //给这个方向赋值
    3         int  FX;
    4         
    5         break;


        

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