上一篇介绍的sqlite3_exec 是使用回调来执行对select结果的操作。还有一个方法可以直接查询而不需要回调。但是,我个人感觉还是回调好,因为代码可以更加整齐,只不过用回调很麻烦,你得声明一个函数,如果这个函数是类成员函数,你还不得不把它声明成static的(要问为什么?这又是C++基础了。C++成员函数实际上隐藏了一个参数:this,C++调用类的成员函数的时候,隐含把类指针当成函数的第一个参数传递进去。结果,这造成跟前面说的sqlite 回调函数的参数不相符。只有当把成员函数声明成static 时,它才没有多余的隐含的this参数)。
虽然回调显得代码整齐,但有时候你还是想要非回调的select 查询。这可以通过sqlite3_get_table 函数做到。
int sqlite3_get_table( sqlite3 *db, /* An open database */ const char *zSql, /* SQL to be evaluated */ char ***pazResult, /* Results of the query */ int *pnRow, /* Number of result rows written here */ int *pnColumn, /* Number of result columns written here */ char **pzErrmsg /* Error msg written here */ ); void sqlite3_free_table(char **result);
第1个参数不再多说,看前面的例子。
第2个参数是sql 语句,跟sqlite3_exec 里的sql 是一样的。是一个很普通的以 结尾的char*字符串。
第3个参数是查询结果,它依然一维数组(不要以为是二维数组,更不要以为是三维数组)。它内存布局是:字段名称,后面是紧接着是每个字段的值。下面用例子来说事。
第4个参数是查询出多少条记录(即查出多少行,不包括字段名那行)。
第5个参数是多少个字段(多少列)。
第6个参数是错误信息,跟前面一样,这里不多说了。