• 基于mykernel 2.0编写一个操作系统内核


     实验要求

    1、按照 https://github.com/mengning/mykernel 的说明配置mykernel 2.0,熟悉Linux内核的编译;

    2、基于mykernel 2.0编写一个操作系统内核,参照 https://github.com/mengning/mykernel 提供的范例代码;

    3、简要分析操作系统内核核心功能及运行工作机制。


      

    一、实验环境配置-mykernel 2.0

    (1)本机环境:VMware® Workstation 15 Pro + Ubuntu18.04.2 LTS

    (2)下载mykernel文件:

    wget https://raw.github.com/mengning/mykernel/master/mykernel-2.0_for_linux-5.4.34.patch  ##这句不行

    发现连接不能用,于是:

    git clone https://github.com/mengning/mykernel   ##clone整个文件

    (3)安装axel: 

    sudo apt install axel

    (4)通过axel下载对应的kernel压缩文件:

    axel -n 20 https://mirrors.edge.kernel.org/pub/linux/kernel/v5.x/linux-5.4.34.tar.xz

    下载连续失败:

    于是手动从网站下载Linux内核文件:

    (5)解压缩下载好的kernel文件:

    xz -d linux-5.4.34.tar.xz

     

     然后打包:

    tar -xvf linux-5.4.34.tar

    (6)利用mykernel,修补kernel文件

    cd linux-5.4.34
    patch -p1 < ../mykernel-2.0_for_linux-5.4.34.patch

     

    (7)安装必须的库:

    sudo apt install build-essential libncurses-dev bison flex libssl-dev libelf-dev

    (8)生成内核编译:

    make defconfig

    (9)编译内核kernel:

    make -j$(nproc) # 编译的时间不算太长,只用了8min

    (10)安装qemu:

    sudo apt install qemu

     现在就完成了实验环境的配置啦!

    二、初次在QEMU窗口观察my_start_kernel的执行

    (1)查看当前的kernel运行状态

    qemu-system-x86_64 -kernel arch/x86/boot/bzImage

    从qemu窗口中可以看到my_start_kernel在执行,同时my_timer_handler时钟中断处理程序可以执行:

     

    (2)查看mykernel关键代码

    进入mykernel目录:

    上图可以看到qemu窗口输出的内容的代码 mymain.c 和 myinterrupt.c

    cat mymain.c

    cat myinterrupt.c

    从中可知:刚刚的QEMU窗口中的结果正是这两个文件中的程序执行结果。

    三、基于mykernel 2.0编写一个操作系统内核并进行分析

    1.对mypcb.h文件注释分析:

    #define MAX_TASK_NUM        4
    #define KERNEL_STACK_SIZE   1024*2
    /* CPU-specific state of this task */
    
    // 存储当前进程中正在执行线程的ip和sp
    struct Thread {
        unsigned long        ip;   //指针,指向下一个指令偏移地址
        unsigned long        sp;   //堆栈指针
    };
    
    // PCB 模拟进程控制块
    typedef struct PCB{
        int pid;  // 进程号
        volatile long state;    /* -1 unrunnable阻塞态, 0 runnable可运行态, >0 stopped暂停态 */
        unsigned long stack[KERNEL_STACK_SIZE]; // 进程使用的堆栈
        /* CPU-specific state of this task */
        struct Thread thread;  // 当前正在执行的线程信息
        unsigned long    task_entry;  // 存储进程入口函数地址(本实验中为my_process函数)
        struct PCB *next; // 指向下一个PCB
    }tPCB;
    
    void my_schedule(void); // 函数的声明 my_schedule,它的实现在my_interrupt.c中,
                 //在mymain.c中的各个进程函数会根据一个全局变量的状态来决定是否调用它,从而实现主动调度。

    2.修改mymain.c中的my_start_kernel函数,并在其中实现了my_process函数,作为进程的代码模拟一个个进程,时间片轮转调度

     //  linux/mykernel/mymain.c
    // Kernel internal my_start_kernel
    #include <linux/types.h> #include <linux/string.h> #include <linux/ctype.h> #include <linux/tty.h> #include <linux/vmalloc.h> #include "mypcb.h" tPCB task[MAX_TASK_NUM]; tPCB * my_current_task = NULL; volatile int my_need_sched = 0; void my_process(void);//模拟进程执行代码 void __init my_start_kernel(void) { int pid = 0;//0号进程 int i; /* 初始化0号进程PCB信息*/ task[pid].pid = pid; task[pid].state = 0;/* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */

    //任务入口地址,将my_process的地址赋给ip: task[pid].task_entry = task[pid].thread.ip = (unsigned long)my_process; //0号进程PCB堆栈栈顶地址赋给sp: task[pid].thread.sp = (unsigned long)&task[pid].stack[KERNEL_STACK_SIZE-1]; //系统刚开始只有一个进程,下一个进程地址指向自身: task[pid].next = &task[pid];
    /*fork more process */ //用fork复制0号进程创建更多进程,并对它们赋值,插入队列 for(i=1;i<MAX_TASK_NUM;i++) { memcpy(&task[i],&task[0],sizeof(tPCB)); task[i].pid = i; task[i].thread.sp = (unsigned long)(&task[i].stack[KERNEL_STACK_SIZE-1]); task[i].next = task[i-1].next; task[i-1].next = &task[i]; } /* start process 0 by task[0] */ //启动0号任务,开始执行0号进程 pid = 0; my_current_task = &task[pid];//当前任务指针 /*下面这一段是进程执行的关键汇编代码,下文会对其进行详细分析 * %1指task[pid].thread.sp,%0指task[pid].thread.ip */ asm volatile( "movq %1,%%rsp " /* set task[pid].thread.sp to rsp */ "pushq %1 " /* push rbp */ "pushq %0 " /* push task[pid].thread.ip */ "ret " /* pop task[pid].thread.ip to rip */ : : "c" (task[pid].thread.ip),"d" (task[pid].thread.sp) /* input c or d mean %ecx/%edx*/ ); } int i = 0; //模拟进程执行过程,这⾥采⽤的是进程运⾏完⼀个时间⽚后主动让出CPU的⽅式。 void my_process(void) { while(1) { i++; if(i%10000000 == 0) { printk(KERN_NOTICE "this is process %d - ",my_current_task->pid); if(my_need_sched == 1)//判断是否需要调度 { my_need_sched = 0; my_schedule();//执行调度 } printk(KERN_NOTICE "this is process %d + ",my_current_task->pid); } }

    void __init my_start_kernel(void)函数是mykernel内核代码的入口,负责初始化内核的各个组成部分。

    在Linux内核源代码中,实际的内核⼊⼝是init/main.c中的start_kernel(void)函数。

    my_process函数的while循环可见,不断检测全局变量my_need_sched的值,当my_need_sched的值从0变成1的时候,就需要发生进程调度,全局变量my_need_sched重新置为0,执行my_schedule()函数进行进程切换。

    3.修改myinterrupt.c

    #include <linux/types.h>
    #include <linux/string.h>
    #include <linux/ctype.h>
    #include <linux/tty.h>
    #include <linux/vmalloc.h>
    
    #include "mypcb.h"
    
    extern tPCB task[MAX_TASK_NUM];
    extern tPCB * my_current_task;
    extern volatile int my_need_sched;
    volatile int time_count = 0;
    /*
     * Called by timer interrupt.
     * it runs in the name of current running process,
     * so it use kernel stack of current running process
     */
    
    void my_timer_handler(void)
    {
        if(time_count%1000 == 0 && my_need_sched != 1)//设置时间片的大小,时间片用完则开始调度
        {
            printk(KERN_NOTICE ">>>my_timer_handler here<<<
    ");
            my_need_sched = 1;//设置进程调度标志
        } 
        time_count ++ ;  
        return;      
    }
    
    //调度函数
    void my_schedule(void)
    {
        tPCB * next;//下一个进程指针
        tPCB * prev;//当前进程指针
    
        if(my_current_task == NULL 
            || my_current_task->next == NULL)
        {
            return;
        }
        printk(KERN_NOTICE ">>>my_schedule<<<
    ");
        /* schedule */
        next = my_current_task->next;//下一个进程
        prev = my_current_task;//当前进程
        if(next->state == 0)/* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */
        {        
            my_current_task = next; //排队策略
            printk(KERN_NOTICE ">>>switch %d to %d<<<
    ",prev->pid,next->pid);  
        /* 进程切换 */
        //下面是进程切换的汇编代码,下文将进行详细分析
            asm volatile(    
                "pushq %%rbp
    	"         /* save rbp of prev */
                "movq %%rsp,%0
    	"     /* save rsp of prev */
                "movq %2,%%rsp
    	"     /* restore  rsp of next */
                "movq $1f,%1
    	"       /* save rip of prev */    
                "pushq %3
    	" 
                "ret
    	"                 /* restore  rip of next */
                "1:	"                  /* next process start here */
                "popq %%rbp
    	"
                : "=m" (prev->thread.sp),"=m" (prev->thread.ip)
                : "m" (next->thread.sp),"m" (next->thread.ip)
            ); 
        }  
        return;    
    }

    先清除原来的编译,然后对新程序编译一次,花几分钟:

    make clean
    make allnoconfig          
    make

    然后运行QEMU:

    qemu -kernel arch/x86/boot/bzImage

    看到运行结果出现了变化:

     

    四、简要分析操作系统内核核心功能及运行工作机制

    内联汇编如果只是想对关键代码段进行优化,或许更好的办法是将汇编指令嵌入到 C 语言程序中,从而充分利用高级语言和汇编语言各自的特点。但一般来讲,在 C 代码中嵌入汇编语句要比"纯粹"的汇编语言代码复杂得多,因为需要解决如何分配寄存器,以及如何与C代码中的变量相结合等问题。

    基本格式是:asm ("asm statement")

    (1)mymain.c关键代码分析如下:

    /*asm:内联汇编*/
    /*volatile:防止编译器优化*/
    asm volatile( 
        "movq %1,%%rsp
    	"     /* 将进程原堆栈栈顶的地址存⼊RSP寄存器 */
        "pushq %1
    	"          /* 将当前RBP寄存器值压栈 */
        "pushq %0
    	"         /* 将当前进程的RIP压栈 */
        "ret
    	"              /* ret命令正好可以让压栈的进程RIP保存到RIP寄存器中 */
        :
        : "c" (task[pid].thread.ip),"d" (task[pid].thread.sp)   /* input c or d mean %ecx/%edx*/
    );

    movq %1,%%rsp 将RSP寄存器指向进程0的堆栈栈底,task[pid].thread.sp初始值即为进程0的堆栈栈底。

    pushq %1 将当前RBP寄存器的值压栈,因为是空栈,所以RSP与RBP相同。这里简化起见,直接使用进程的堆栈栈顶的值task[pid].thread.sp,相应的RSP寄存器指向的位置也发生了变化,RSP = RSP - 8,RSP寄存器指向堆栈底部第⼀个64位的存储单元。

    pushq %0 将当前进程的RIP(这里是初始化的值my_process(void)函数的位置)入栈,相应的RSP寄存器指向的位置也发生了变化,RSP = RSP - 8,RSP寄存器指向堆栈底部第⼆个64位的存储单元。

    ret 将栈顶位置的task[0].thread.ip,也就是my_process(void)函数的地址放⼊RIP寄存器中,相应的RSP寄存器指向的位置也发生了变化,RSP = RSP + 8,RSP寄存器指向堆栈底部第⼀个64位的存储单元。

    这样完成了进程0的启动,开始执⾏my_process(void)函数的代码。

    (2)myinterrupt.c关键代码分析如下:

    asm volatile(    
                "pushq %%rbp
    	"         /* save rbp of prev */
                "movq %%rsp,%0
    	"     /* save rsp of prev */
                "movq %2,%%rsp
    	"     /* restore  rsp of next */
                "movq $1f,%1
    	"       /* save rip of prev */    
                "pushq %3
    	" 
                "ret
    	"                 /* restore  rip of next */
                "1:	"                  /* next process start here */
                "popq %%rbp
    	"
                : "=m" (prev->thread.sp),"=m" (prev->thread.ip)
                : "m" (next->thread.sp),"m" (next->thread.ip)
            ); 

    pushq %%rbp 保存prev进程(本例中指进程0)当前RBP寄存器的值到堆栈;

    movq %%rsp,%0 :保存prev进程(本例中指进程0)当前RSP寄存器的值到prev->thread.sp,这时RSP寄存器指向进程的栈顶地址,实际上就是将prev进程的栈顶地址保存;

    movq %2,%%rsp 将next进程的栈顶地址next->thread.sp放入RSP寄存器,完成了进程0和进程1的堆栈切换。

    movq $1f,%1 :保存prev进程当前RIP寄存器值到prev->thread.ip,这里$1f是指标号1。

    pushq %3 :把即将执行的next进程的指令地址next->thread.ip入栈,这时的next->thread.ip可能是进程1的起点my_process(void)函数,也可能是$1f(标号1)。第⼀次被执行从头开始为进程1的起点my_process(void)函数,其余的情况均为$1f(标号1),因为next进程如果之前运行过那么它就⼀定曾经也作为prev进程被进程切换过。

    ret :就是将压入栈中的next->thread.ip放入RIP寄存器,为什么不直接放入RIP寄存器呢?因为程序不能直接使⽤RIP寄存器,只能通过call、ret等指令间接改变RIP寄存器。

    1: 标号1是⼀个特殊的地址位置,该位置的地址是$1f。

    popq %%rbp :将next进程堆栈基地址从堆栈中恢复到RBP寄存器中。

    这样就完成了进程0与进程1的切换,其他两个相邻进程的切换过程也和这个相同。

      

     进程堆栈状态+CPU寄存器图解

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