• 利用H5中canvas画布绘制一个时钟(动态)


    注意:Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 以及 Safari 支持 <canvas> 及其属性和方法。Internet Explorer 8 以及更早的版本不支持 <canvas> 元素

    效果图如下:

       时钟效果图

    实现代码:(代码中有相应注释介绍,比较好懂,如果实在有不懂得地方,欢迎私信,或者参考W3C文档)

      1 <!DOCTYPE html>
      2 <html>
      3     <head>
      4         <meta charset="utf-8" />
      5         <title>时钟</title>
      6         <style type="text/css">
      7             div{
      8                 text-align: center;
      9             }
     10         </style>
     11     </head>
     12     <body>
     13         <!--该div作用:让时钟在屏幕中间-->
     14         <div>
     15             <canvas width="800px" height="800px" id="myCanvas"></canvas>
     16         </div>
     17         
     18         <script>
     19             var myCanvas = document.getElementById("myCanvas");
     20             var ctx  = myCanvas.getContext("2d");
     21             //获取画布宽和高
     22             var w = myCanvas.width;
     23             var h = myCanvas.height;
     24             
     25 
     26             //时钟表盘大小
     27             var r = w/2;
     28             
     29             
     30             //时钟表盘上的时间及刻度
     31             function fun(){
     32                 ctx.save();//保存当前环境的状态
     33                 //填充的渐变色
     34                 var r1 = Math.floor(Math.random()*256);
     35                 var g1 = Math.floor(Math.random()*256);
     36                 var b1 = Math.floor(Math.random()*256);
     37                 var grd=ctx.createLinearGradient(0,0,0,r);
     38                 grd.addColorStop(0,"rgb("+r1+","+g1+","+b1+")");
     39                 grd.addColorStop(0.5,"rgb("+b1+","+g1+","+r1+")");
     40                 grd.addColorStop(1,"rgb("+g1+","+b1+","+r1+")");
     41                 
     42                 //重新映射画布上的 (0,0) 位置,即改变画布原点位置
     43                 ctx.translate(r,r);
     44                 ctx.beginPath();
     45                 ctx.lineWidth = 10;
     46                 ctx.arc(0,0,r-12,0,2*Math.PI,false);
     47                 ctx.strokeStyle = grd;
     48                 ctx.stroke();
     49                 ctx.closePath();
     50                 //设置时间刻度字体大小,对其方式,基线
     51                 ctx.font = "22px Arial";
     52                 ctx.textAlign = "center";
     53                 ctx.textBaseline = "middle"
     54                 //定义一个数组用于保存时间刻度
     55                 var num = [3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,1,2];
     56                 //循环将时间显示在表盘中
     57                 for(var i = 0;i < num.length; i++){
     58                     //定义时间刻度在表盘中相应弧度,根据弧度利用正弦余弦公式求出该刻度横坐标和纵坐标
     59                     //数字3为数组第一个数字刻度是因为,绘制圆时(0弧度)是从3对应刻度位置开始的
     60                     var rad = Math.PI*2/12*i;
     61                     var x = Math.cos(rad)*(r-60);
     62                     var y = Math.sin(rad)*(r-60);
     63                     ctx.beginPath();
     64                     //填充文本
     65                     ctx.fillText(num[i],x,y);
     66                     ctx.fillStyle = grd;
     67                     ctx.closePath();
     68                 }
     69                 
     70                 for(var i = 0;i < 60; i++){
     71                     var rad = Math.PI*2/60*i;
     72                     var x = Math.cos(rad)*(r-40);
     73                     var y = Math.sin(rad)*(r-40);
     74                     ctx.beginPath();
     75                     ctx.arc(x,y,6,0,2*Math.PI,false);
     76                     //时间刻度点取余,与现实表盘相对应
     77                     if(i%5==0){
     78                         ctx.fillStyle = grd;
     79                         ctx.arc(x,y,10,0,2*Math.PI,false);
     80                     }else{
     81                         ctx.fillStyle = grd;
     82                     }
     83                     ctx.fill()
     84                     ctx.closePath();
     85                 }
     86             }
     87             
     88             //绘制时针
     89             function drawHour(hour,minute){
     90                 ctx.save();
     91                 //填充的渐变色
     92                 var r1 = Math.floor(Math.random()*256);
     93                 var g1 = Math.floor(Math.random()*256);
     94                 var b1 = Math.floor(Math.random()*256);
     95                 var grd=ctx.createLinearGradient(0,0,0,r);
     96                 grd.addColorStop(0,"rgb("+g1+","+r1+","+b1+")");
     97                 grd.addColorStop(0.5,"rgb("+r1+","+b1+","+g1+")");
     98                 grd.addColorStop(1,"rgb("+r1+","+g1+","+r1+")");
     99                 
    100                 //设置时针旋转角度
    101                 var rad = Math.PI*2/12*hour;
    102                 //分针旋转角度会对时针起影响,将对应分针旋转角度加上
    103                 var rad_min = Math.PI*2/12/60*minute
    104                 //旋转
    105                 ctx.rotate(rad+rad_min);
    106                 ctx.lineWidth = 8;
    107                 ctx.beginPath();
    108                 ctx.moveTo(0,10);
    109                 ctx.lineTo(0,-r/2)
    110                 ctx.closePath();
    111                 ctx.strokeStyle = grd;
    112                 ctx.stroke();
    113                 ctx.restore();//返回之前保存过的路径状态和属性
    114             }
    115             
    116             //绘制分针,绘制过程和时针相似
    117             function drawMinute(minute,second){
    118                 ctx.save();
    119                 
    120                 var rad = Math.PI*2/60*minute;
    121                 var rad_seco = Math.PI*2/3600*second
    122                 ctx.rotate(rad + rad_seco);
    123                 ctx.lineWidth = 6;
    124                 ctx.beginPath();
    125                 ctx.moveTo(0,20);
    126                 ctx.lineTo(0,-r+150)
    127                 ctx.lineCap = "round";
    128                 ctx.stroke();
    129                 ctx.restore();
    130             }
    131             
    132             //绘制秒针
    133             function drawScond(second){
    134                 ctx.save();
    135                 //填充的渐变色
    136                 var r1 = Math.floor(Math.random()*256);
    137                 var g1 = Math.floor(Math.random()*256);
    138                 var b1 = Math.floor(Math.random()*256);
    139                 var grd=ctx.createLinearGradient(0,0,0,r);
    140                 grd.addColorStop(0,"rgb("+r1+","+g1+","+b1+")");
    141                 grd.addColorStop(0.5,"rgb("+b1+","+g1+","+r1+")");
    142                 grd.addColorStop(1,"rgb("+g1+","+b1+","+r1+")");
    143                 
    144                 var rad = Math.PI*2/60*second;
    145                 ctx.rotate(rad);
    146                 ctx.beginPath();
    147                 ctx.moveTo(-2,30);
    148                 ctx.lineTo(2,10)
    149                 ctx.lineTo(1,-r+50);
    150                 ctx.lineTo(-1,-r+50);
    151                 ctx.fillStyle = grd;
    152                 ctx.fill();
    153                 //绘制秒针中间点缀
    154                 ctx.beginPath();
    155                 ctx.strokeStyle = grd;
    156                 ctx.arc(0,-r/2,3,0,2*Math.PI,false);
    157                 ctx.stroke();
    158                 ctx.arc(0,-r/2,2,0,2*Math.PI,false);
    159                 ctx.fillStyle = grd;
    160                 ctx.fill()
    161                 ctx.restore();
    162             }
    163             
    164             //绘制固定时针分针秒针的中心点
    165             function drawDot(){
    166                 ctx.beginPath();
    167                 ctx.fillStyle = "white";
    168                 ctx.arc(0,0,4,0,2*Math.PI,false);
    169                 ctx.closePath();
    170                 ctx.fill();
    171             }
    172             
    173             //获取系统当前时间,调用函数,传参数
    174             function drawClock(){
    175                 ctx.clearRect(0,0,w,h);
    176                 var now = new Date();
    177                 var hour = now.getHours();
    178                 var minute = now.getMinutes();
    179                 var second = now.getSeconds();
    180                 fun();
    181                 drawHour(hour,minute);
    182                 drawMinute(minute,second);
    183                 drawScond(second);
    184                 drawDot();
    185                 ctx.restore();
    186             }
    187             
    188             //调用函数显示表盘
    189             drawClock();
    190             //设置定时器,跟随系统让时钟动起来
    191             setInterval(drawClock,1000);
    192         </script>
    193     </body>
    194 </html>
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