构造函数就是一个普通的函数,创建方式和普通函数没有区别
不同的是:
构造函数习惯首字母大写
调用方式不同:
普通函数直接调用 // fun2( ) ;
构造函数需要使用new关键字来调用 // new Person( ) ;
构造函数的执行流程:
1.立即创建一个新的对象
2.将新建的对象设置为函数中this,在构造函数中可以使用this来引用新建的对象
3.逐行执行函数中的代码
4.将新建的对象作为返回值返回
注意:使用同一个构造函数创建的对象,我们成为一类对象,也将一个构造函数成为一个类
我们将通过一个构造函数创建的对象,称为是该类的实例
例:
function Person( name,age,gender ){
this . name = name;
this . age = age;
this . gender = gender;
this . sayName = function ( ) {
alert( this . name );
}
}
var per = new Person( '李明',10,'男') ;
var dog = new Dog( );
console . log ( per ) ;
使用 instanceof 可以检查一个对象是否是一个类的实例
语法:
对象 instanceof 构造函数
如果是返回 true,否则返回 false
console . log( per instanceof Person ) ;
所有的对象都是 Object 的后代,所以任何对象和Object在instanceof检查时都会返回true
this的情况:
1.当以函数的形式调用时,this是window // fun( ); this是window
2.当以方法的形式调用时,谁调用方法this就是谁 // obj . fun( ) ; this是obj
3.当以构造函数的形式调用时,this就是新创建的那个对象 // var dog = new Dog( ) ; this是dog
在Person构造函数中,为每一个对象都添加了一个sayName方法,
目前我们的方法是在构造函数内部创建的,也就是构造函数每执行一次就会创建一个新的sayName方法
所有实例的sayName都是唯一的,这就导致了构造函数执行一次就会创建一个新的方法
执行1000次就会创建1000个新的方法,而1000个方法都是一模一样的
这是完全没有必要的,完全可以使所有的对象共享同一个方法
优化案例:
function Person(name,age,gender){
this . name = name;
this . age = age;
this . gender = gender;
this . sayName = fun2;
}
// 将sayName方法在全局作用域中定义,这样在函数执行时,就不会自动创建该方法
function fun2( ){
alert("Hello大家好,我是:"+this . name ); // Hello大家好,我是:孙悟空
};
var per = new Person( ' 孙悟空 ',18,' 男 ' ) ;