• 设计模式@第5章:单例设计模式


    第5章:单例设计模式

    一、 单例设计模式介绍

    所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例, 并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。

    比如 Hibernate 的 SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建 Session 对象。SessionFactory 并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个 SessionFactory 就够,这是就会使用到单例模式。

    二、单例设计模式八种方式

    单例模式有八种方式:

    • 饿汉式(静态常量)
    • 饿汉式(静态代码块)
    • 懒汉式(线程不安全)
    • 懒汉式(线程安全,同步方法)
    • 懒汉式(线程安全,同步代码块)
    • 双重检查
    • 静态内部类
    • 枚举

    三、饿汉式(静态常量)

    (一)饿汉式(静态常量)应用实例步骤:

    • 构造器私有化 (防止 new )
    • 类的内部创建对象
    • 向外暴露一个静态的公共方法。getInstance

    代码实现

    package com.gjxaiou.singleton.type1;
    
    public class SingletonTest01 {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		//测试
    		Singleton instance = Singleton.getInstance();
    		Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
    		System.out.println(instance == instance2); // true
    		System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
    		System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
    	}
    
    }
    
    //饿汉式(静态变量)
    class Singleton {
    	//1. 构造器私有化, 外部能new
    	private Singleton() {		
    	}
    	
    	//2.本类内部创建对象实例
    	private final static Singleton instance = new Singleton();
    	
    	//3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
    	public static Singleton getInstance() {
    		return instance;
    	}	
    }
    
    // output:
    true
    instance.hashCode=325040804
    instance2.hashCode=325040804
    

    (二)优缺点说明

    • 优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。

    • 缺点:

      • 在类装载的时候就完成实例化,没有达到 Lazy Loading 的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费
      • 这种方式基于 classloder 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 就没有达到 lazy loading 的效果
    • 结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费

    四、饿汉式(静态代码块)

    代码演示:

    package com.gjxaiou.singleton.type2;
    
    public class SingletonTest02 {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		//测试
    		Singleton instance = Singleton.getInstance();
    		Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
    		System.out.println(instance == instance2); // true
    		System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
    		System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
    	}
    
    }
    
    //饿汉式(静态变量)
    class Singleton {
    	//1. 构造器私有化, 外部能new
    	private Singleton() {	
    	}
    	
    
    	//2.本类内部创建对象实例
    	private  static Singleton instance;
    	
    	static { // 在静态代码块中,创建单例对象
    		instance = new Singleton();
    	}
    	
    	//3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
    	public static Singleton getInstance() {
    		return instance;
    	}
    	
    }
    

    优缺点说明:

    1. 这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。

    2. 结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费

    (一) 懒汉式(线程不安全)

    Ø 代码演示:

    package com.gjxaiou.singleton.type3;
    
    
    public class SingletonTest03 {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		System.out.println("懒汉式1 , 线程不安全~");
    		Singleton instance = Singleton.getInstance();
    		Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
    		System.out.println(instance == instance2); // true
    		System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
    		System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
    	}
    
    }
    
    class Singleton {
    	private static Singleton instance;
    	
    	private Singleton() {}
    	
    	//提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才去创建 instance
    	//即懒汉式
    	public static Singleton getInstance() {
    		if(instance == null) {
    			instance = new Singleton();
    		}
    		return instance;
    	}
    }
    

    优缺点说明:

    • 起到了 Lazy Loading 的效果,但是只能在单线程下使用。

    • 如果在多线程下,一个线程进入了 if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式

    • 结论:在实际开发中,不要使用这种方式.

    5.6 懒汉式(线程安全,同步方法)

    Ø 代码演示:

    package com.gjxaiou.singleton.type4;
    
    public class SingletonTest04 {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		System.out.println("懒汉式2 , 线程安全~");
    		Singleton instance = Singleton.getInstance();
    		Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
    		System.out.println(instance == instance2); // true
    		System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
    		System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
    	}
    }
    
    // 懒汉式(线程安全,同步方法)
    class Singleton {
    	private static Singleton instance;
    	
    	private Singleton() {}
    	
    	//提供一个静态的公有方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
    	//即懒汉式
    	public static synchronized Singleton getInstance() {
    		if(instance == null) {
    			instance = new Singleton();
    		}
    		return instance;
    	}
    }
    

    优缺点说明:

    • 解决了线程安全问题

    • 效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行 getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接 return 就行了。方法进行同步效率太

    • 结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式

    七、懒汉式(线程安全,同步代码块)

    不推荐使用

    八、双重检查

    Ø 代码演示

    package com.gjxaiou.singleton.type6;
    
    
    public class SingletonTest06 {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		System.out.println("双重检查");
    		Singleton instance = Singleton.getInstance();
    		Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
    		System.out.println(instance == instance2); // true
    		System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
    		System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
    		
    	}
    
    }
    
    // 懒汉式(线程安全,同步方法)
    class Singleton {
    	private static volatile Singleton instance;
    	
    	private Singleton() {}
    	
    	//提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题, 同时解决懒加载问题
    	//同时保证了效率, 推荐使用
    	
    	public static synchronized Singleton getInstance() {
    		if(instance == null) {
    			synchronized (Singleton.class) {
    				if(instance == null) {
    					instance = new Singleton();
    				}
    			}
    			
    		}
    		return instance;
    	}
    }
    

    优缺点说明:

    • Double-Check 概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次 if (singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了。

    • 这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断 if (singleton == null),直接 return 实例化对象,也避免的反复进行方法同步.

    • 线程安全;延迟加载;效率较高

    • 结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模

    九、静态内部类

    代码演示:

    package com.gjxaiou.singleton.type7;
    
    
    public class SingletonTest07 {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		System.out.println("使用静态内部类完成单例模式");
    		Singleton instance = Singleton.getInstance();
    		Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
    		System.out.println(instance == instance2); // true
    		System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
    		System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
    		
    	}
    
    }
    
    // 静态内部类完成, 推荐使用
    class Singleton {
    	private static volatile Singleton instance;
    	
    	//构造器私有化
    	private Singleton() {}
    	
    	//写一个静态内部类,该类中有一个静态属性 Singleton
    	private static class SingletonInstance {
    		private static final Singleton INSTANCE = new Singleton(); 
    	}
    	
    	//提供一个静态的公有方法,直接返回SingletonInstance.INSTANCE
    	
    	public static synchronized Singleton getInstance() {
    		
    		return SingletonInstance.INSTANCE;
    	}
    }
    

    优缺点说明:

    • 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。

    • 静态内部类方式在 Singleton 类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用 getInstance 方法,才会装载 SingletonInstance 类,从而完成 Singleton 的实例化。

    • 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM 帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。(装载类的时候是安全的)

    • 优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高

    • 结论:推荐使用.

    十、枚举

    代码演示

    package com.gjxaiou.singleton.type8;
    
    public class SingletonTest08 {
    	public static void main(String[] args) {
    		Singleton instance = Singleton.INSTANCE;
    		Singleton instance2 = Singleton.INSTANCE;
    		System.out.println(instance == instance2);
    		
    		System.out.println(instance.hashCode());
    		System.out.println(instance2.hashCode());
    		
    		instance.sayOK();
    	}
    }
    
    //使用枚举,可以实现单例, 推荐
    enum Singleton {
    	INSTANCE; //属性
    	public void sayOK() {
    		System.out.println("ok~");
    	}
    }
    

    优缺点说明:

    1. 这借助 JDK1.5 中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。

    2. 这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式

    3. 结论:推荐使用

    十一、单例模式在 JDK 应用的源码分析

    (一)单例模式在JDK 应用的源码分析

    1. 我们 JDK 中,java.lang.Runtime 就是经典的单例模式(饿汉式)

    2. 代码分析+Debug 源码+代码说明

    (二)单例模式注意事项和细节说明

    1. 单例模式保证了 系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能

    2. 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用 new

    3. 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session 工厂等)

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