#include <iostream> //预处理 注意:iostream不带.h int main() { std::cout << "Aloha World" << std::endl; return 0; }
#include <iostream> //预处理 注意:iostream不带.h /*名字空间-namespace*/ using namespace std; //定义以后,下面程序可以直接使用 int main() { cout << "Aloha World" << endl; //此处不用写std::cout std::endl return 0; } //总结:不建议这么用
#include <iostream> //预处理 注意:iostream不带.h /*名字空间-namespace*/ //using namespace std; //定义以后,下面程序可以直接使用 using std::cout; using std::endl; int main() { cout << "Aloha World" << endl; //此处不用写std::cout std::endl return 0; } //总结:不建议这么用,比using namespace好点。最好每次用单独定义名字空间
1 基本解释:extern可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。此外extern也可用来进行链接指定。