一. 线程池简介
1. 线程池的概念:
线程池就是首先创建一些线程,它们的集合称为线程池。使用线程池可以很好地提高性能,线程池在系统启动时即创建大量空闲的线程,程序将一个任务传给线程池,线程池就会启动一条线程来执行这个任务,执行结束以后,该线程并不会死亡,而是再次返回线程池中成为空闲状态,等待执行下一个任务。
2. 线程池的工作机制
2.1 在线程池的编程模式下,任务是提交给整个线程池,而不是直接提交给某个线程,线程池在拿到任务后,就在内部寻找是否有空闲的线程,如果有,则将任务交给某个空闲的线程。
2.1 一个线程同时只能执行一个任务,但可以同时向一个线程池提交多个任务。
3. 使用线程池的好处
Java中的线程池是运用场景最多的并发框架,几乎所有需要异步或并发执行任务的程序都可以使用线程池。在开发过程中,合理地使用线程池能够带来3个好处:
第一:降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。
第二:提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。
第三:提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制地创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一分配、调优和监控。但是,要做到合理利用线程池,必须对其实现原理了如指掌。
二:JDK对线程池的支持
JDK提供的Executor框架
JDK提供了Executor框架,可以让我们有效的管理和控制我们的线程,其实质也就是一个线程池。Executor下的接口和类继承关系如下:
Executors:提供了一系列静态工厂方法用于创建各种线程池
其中常用几类如下:
public static ExecutorService newFixedThreadPool() public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() public static ExecutorService newCachedThreadPool() public static ScheduledExecutorService newSingleThreadScheduledExecutor() public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool()
1、newFixedThreadPool:该方法返回一个固定线程数量的线程池;
2、newSingleThreadExecutor:该方法返回一个只有一个现成的线程池;
3、newCachedThreadPool:返回一个可以根据实际情况调整线程数量的线程池;
4、newSingleThreadScheduledExecutor:该方法和newSingleThreadExecutor的区别是给定了时间执行某任务的功能,可以进行定时执行等;
5、newScheduledThreadPool:在4的基础上可以指定线程数量。
创建线程池实质调用的还是ThreadPoolExecutor
在Executors类中,我们拿出来一个方法简单分析一下:
可以看出,类似的其他方法一样,在Executors内部创建线程池的时候,实际创建的都是一个ThreadPoolExecutor对象,只是对ThreadPoolExecutor构造方法,进行了默认值的设定。ThreadPoolExecutor的构造方法如下:
参数含义如下:
1、corePoolSize 核心线程池大小;
2、maximumPoolSize 线程池最大容量大小;
3、keepAliveTime 线程池空闲时,线程存活的时间;
4、TimeUnit 时间单位;
5、ThreadFactory 线程工厂;
6、BlockingQueue任务队列;
7、RejectedExecutionHandler 线程拒绝策略;
Executor框架实例
1、实例一:
public class ThreadPoolDemo { public static void main(String[] args) { ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(4); for (int i = 0; i < 10; i++) { int index = i; executorService.submit(() -> System.out.println("i:" + index + " executorService")); } executorService.shutdown(); } }
submit(Runnable task)方法提交一个线程。
但是使用最新的“阿里巴巴编码规范插件”检测一下会发现:
线程池不允许使用Executors去创建,而是通过ThreadPoolExecutor的方式,
这样的处理方式让写的同学更加明确线程池的运行规则,规避资源耗尽的风险。
说明:Executors各个方法的弊端:
1)newFixedThreadPool和newSingleThreadExecutor:
主要问题是堆积的请求处理队列可能会耗费非常大的内存,甚至OOM。
2)newCachedThreadPool和newScheduledThreadPool:
主要问题是线程数最大数是Integer.MAX_VALUE,可能会创建数量非常多的线程,甚至OOM。
2、实例二:
遵循阿里巴巴编码规范的提示,示例如下:
public class ThreadPoolDemo { public static void main(String[] args) { ExecutorService executorService = new ThreadPoolExecutor(2, 2, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<>(10), Executors.defaultThreadFactory(), new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()); for (int i = 0; i < 10; i++) { int index = i; executorService.submit(() -> System.out.println("i:" + index + " executorService")); } executorService.shutdown(); } }
或者这样:
public class ThreadPoolDemo { public static void main(String[] args) { ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(2, 2, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<>(10), Executors.defaultThreadFactory(), new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()); for (int i = 0; i < 10; i++) { int index = i; pool.submit(() -> System.out.println("i:" + index + " executorService")); } pool.shutdown(); } }
3、实例三:
自定义ThreadFactory、自定义线程拒绝策略
public static void main(String[] args) { ExecutorService executorService = new ThreadPoolExecutor(5, 5, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<>(10), new ThreadFactory() { //自定义ThreadFactory @Override public Thread newThread(Runnable r) { Thread thread = new Thread(r); thread.setName(r.getClass().getName()); return thread; } }, new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()); //自定义线程拒绝策略 for (int i = 0; i < 10; i++) { int index = i; executorService.submit(() -> System.out.println("i:" + index)); } executorService.shutdown(); } }
使用submit的坑
首先看一下实例:
public class ThreadPoolDemo3 { public static void main(String[] args) { ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(4); for (int i = 0; i < 5; i++) { int index = i; executorService.submit(() -> divTask(100, index)); } executorService.shutdown(); }
private static void divTask(int a, int b) { double result = a / b; System.out.println(result); } }
运行结果:
上述代码,可以看出运行结果为4个,因该是有5个的,但是当i=0
的时候,100/0
是会报错的,但是日志信息中没有任何信息,是为什么那?如果使用了submit(Runnable task)
就会出现这种情况,任何的错误信息都出现不了!
这是因为使用submit(Runnable task)
的时候,错误的堆栈信息跑出来的时候会被内部捕获到,所以打印不出来具体的信息让我们查看,解决的方法有如下两种:
1、使用execute()代替submit();
public class ThreadPoolDemo3 { public static void main(String[] args) { ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(4); for (int i = 0; i < 5; i++) { int index = i; executorService.execute(() -> divTask(100, index)); } executorService.shutdown(); } private static void divTask(int a, int b) { double result = a / b; System.out.println(result); } }
运行结果:
2、使用Future
public class ThreadPoolDemo3 { public static void main(String[] args) { ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(4); for (int i = 0; i < 5; i++) { int index = i; Future future = executorService.submit(() -> divTask(200, index)); try { future.get(); } catch (InterruptedException | ExecutionException e) { e.printStackTrace(); } } executorService.shutdown(); } private static void divTask(int a, int b) { double result = a / b; System.out.println(result); } }
运行结果:
3、execute和submit的区别
(1)execute()
方法用于提交不需要返回值的任务,所以无法判断任务是否被线程池执行成功。通过以下代码可知execute()
方法输入的任务是一个Runnable类的实例。
(2)submit()
方法用于提交需要返回值的任务。线程池会返回一个future类型的对象,通过这个future对象可以判断任务是否执行成功,并且可以通过future的get()
方法来获取返回值,get()
方法会阻塞当前线程直到任务完成,而使用get(long timeout,TimeUnit unit)
方法则会阻塞当前线程一段时间后立即返回,这时候有可能任务没有执行完。
思考:线程池中的工作线程是如何实现线程复用的?
一个线程一般在执行完任务后就结束了,怎么再让他执行下一个任务呢?
则要达到复用的目的,则必须从Runnable接口的run()方法上入手,可以这样设计这个Runnable.run()方法(就叫外面的run()方法):
它本质上是个无限循环,跑的过程中不断检查我们是否有新加入的子Runnable对象(就叫内部的runnable:run()吧,它就是用来实现我们自己的任务),有就调一下我们的run(),其实就一个大run()把其它小run()#1,run()#2,...给串联起来了,基本原理就这么简单
不停地处理我们提交的Runnable任务。
public void run() { while(true) { if(tasks available) { Runnable task = taskqueue.dequeue(); task.run(); } else { // wait or whatever } } }
下面举个代码实例来模拟实现线程池复用线程
生产了两个 线程作为工人
生产了10个同样的任务,让他们执行
利用复用让 2个线程完成10个任务
import java.util.ArrayList; import java.util.LinkedList; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class Mythreadpool { LinkedList<Task> taskList = new LinkedList<Task>(); class Task { //任务类 int id; Task(int id){ this.id=id; System.out.println("第"+id+"个任务产生"); } public void run() {//具体的工作 System.out.println("第"+id+"个任务正在执行"); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("第"+id+"个任务执行完毕"); } } class Worker extends Thread { //工人实体 String name; Worker(String name) { this.name = name; } public void run() { while(true) { if(taskList.size() == 0) { try { synchronized (taskList) { System.out.println("Worker " + name+" 没有任务"); taskList.wait(); //没得到任务,进入tasklist的等待队列 } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } synchronized (taskList) { System.out.println("Worker " + name+" 得到任务"); taskList.removeFirst().run(); } } } } void pool() { //工人。只生产了两个工人 ArrayList<Worker> wokerlist=new ArrayList<Worker>(); for(int i=0;i<2;i++) { Worker k = new Worker("第"+(i+1)+"个工人"); k.start(); wokerlist.add(k);// } } class Factory extends Thread{ //生产任务的线程,总共会生产10个任务 public void run() { for(int i=0;i<10;i++) { synchronized(taskList) { taskList.addLast(new Task(i+1)); taskList.notify(); } try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } public static void main(String[] args) { Mythreadpool mythreadpool = new Mythreadpool(); mythreadpool.pool(); //初始化工人 Mythreadpool.Factory m= mythreadpool.new Factory(); m.start(); } }
执行效果:
分析jdk中是如何实现线程复用的
线程复用
即,如何将放入线程中的诸多任务,在N个线程中执行的。
ThreadPoolExecutor.execute()
public void execute(Runnable command) { if (command == null) throw new NullPointerException(); int c = ctl.get(); if (workerCountOf(c) < corePoolSize) { if (addWorker(command, true)) return; c = ctl.get(); } if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) { int recheck = ctl.get(); if (! isRunning(recheck) && remove(command)) reject(command); else if (workerCountOf(recheck) == 0) addWorker(null, false); } else if (!addWorker(command, false)) reject(command); }
分析:可以看出:ThreadPoolExecutor.execute()的功能就是:
1、将任务添加至阻塞队列workQueue,workQueue.offer(command)
2、根据core和maxPool,选择是否创建Worker,addWorker()
因此,线程复用的实现应该在worker中,打开addWorker()方法观察
addWorker
private boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core) { //创建worker retry: for (;;) { int c = ctl.get(); int rs = runStateOf(c); // Check if queue empty only if necessary. if (rs >= SHUTDOWN && ! (rs == SHUTDOWN && firstTask == null && ! workQueue.isEmpty())) return false; for (;;) { int wc = workerCountOf(c); if (wc >= CAPACITY || wc >= (core ? corePoolSize : maximumPoolSize)) return false; if (compareAndIncrementWorkerCount(c)) break retry; c = ctl.get(); // Re-read ctl if (runStateOf(c) != rs) continue retry; // else CAS failed due to workerCount change; retry inner loop } } //启动worker boolean workerStarted = false; boolean workerAdded = false; Worker w = null; try { w = new Worker(firstTask); final Thread t = w.thread; if (t != null) { //ThreadExecutor的全局锁,在创建销毁worker工作池的时候,才会用到 final ReentrantLock mainLock = this.mainLock; mainLock.lock(); try { // Recheck while holding lock. // Back out on ThreadFactory failure or if // shut down before lock acquired. int rs = runStateOf(ctl.get()); if (rs < SHUTDOWN || (rs == SHUTDOWN && firstTask == null)) { if (t.isAlive()) // precheck that t is startable throw new IllegalThreadStateException(); workers.add(w); int s = workers.size(); if (s > largestPoolSize) largestPoolSize = s; workerAdded = true; } } finally { mainLock.unlock(); } if (workerAdded) { t.start(); workerStarted = true; } } } finally { if (! workerStarted) addWorkerFailed(w); } return workerStarted; }
分析:addworker分为两部分:1、创建worker,2、启动worker
规则校验:
与core和maxPool数量的规则相同
创建worker:
获取ThreadLocal的全局锁。 安全的创建Worker。
t.start();
因此:重点又回到了Worker的run方法上
Worker.run()
public void run() { runWorker(this); } final void runWorker(Worker w) { Thread wt = Thread.currentThread(); Runnable task = w.firstTask; w.firstTask = null; w.unlock(); // allow interrupts boolean completedAbruptly = true; try { while (task != null || (task = getTask()) != null) { w.lock(); // If pool is stopping, ensure thread is interrupted; // if not, ensure thread is not interrupted. This // requires a recheck in second case to deal with // shutdownNow race while clearing interrupt if ((runStateAtLeast(ctl.get(), STOP) || (Thread.interrupted() && runStateAtLeast(ctl.get(), STOP))) && !wt.isInterrupted()) wt.interrupt(); try { beforeExecute(wt, task); Throwable thrown = null; try { task.run(); } catch (RuntimeException x) { thrown = x; throw x; } catch (Error x) { thrown = x; throw x; } catch (Throwable x) { thrown = x; throw new Error(x); } finally { afterExecute(task, thrown); } } finally { task = null; w.completedTasks++; w.unlock(); } } completedAbruptly = false; } finally { processWorkerExit(w, completedAbruptly); } }
分析:这里就比较清晰了:
1、通过getTask()方法,获取待执行的任务。
2、通过task.run();执行具体的任务。
3、正常情况,只有当所有任务执行完毕才会停止运行。
因此:
1、进一步分析getTask()
2、执行task.run()方法。-->>这里可以看出,事实上线程在执行任务的时候,本质上是调用了任务自身的run/call方法。
==》》有点像是thread.get(threadlocal) 本质上是调用了 threadlocalMap.get(thread) 的感觉
getTask()
private Runnable getTask() { boolean timedOut = false; // Did the last poll() time out? for (;;) { int c = ctl.get(); int rs = runStateOf(c); // Check if queue empty only if necessary. if (rs >= SHUTDOWN && (rs >= STOP || workQueue.isEmpty())) { decrementWorkerCount(); return null; } int wc = workerCountOf(c); // Are workers subject to culling? boolean timed = allowCoreThreadTimeOut || wc > corePoolSize; if ((wc > maximumPoolSize || (timed && timedOut)) && (wc > 1 || workQueue.isEmpty())) { if (compareAndDecrementWorkerCount(c)) return null; continue; } try { Runnable r = timed ? workQueue.poll(keepAliveTime, TimeUnit.NANOSECONDS) : workQueue.take(); if (r != null) return r; timedOut = true; } catch (InterruptedException retry) { timedOut = false; } } }
分析:也不用把代码完全细节完全深究,可以发现方法是从workQueue中获取task的,所以最终的问题就是看这个变量workQueue是谁的成员变量。
public class ThreadPoolExecutor extends AbstractExecutorService { private final BlockingQueue<Runnable> workQueue; 。。。 }
分析,getTask是从线程池中,获取的任务。即所有的任务都放在ThreadPoolExecutor中,线程池启动多个Worker去执行任务,每个worker不停的从ThreadPoolExector的workQueue中取出任务,比你高执行task.run()方法,直至所有的任务执行完毕。
至此分析完毕。
资料出处:
https://blog.csdn.net/yinni11/article/details/81348210
https://www.jianshu.com/p/93c26498a3c5
https://blog.csdn.net/qq_38966984/article/details/80415736