第一条: 了解Objective-C语言的起源
由Smalltalk演化而来,消息型语言的鼻祖(messaging structure)而非 (function calling)函数调用
//Messaging (Objective-C) Object *obj = [objective new]; [obj performWith:parameter1 and:parameter2]; //Function calling (C++) Object *obj = new Object; obj->perform(parameter1, parameter2);
区别:
messaging structure:运行时所执行的代码由运行环境来决定。不管调用的函数是否多态,总在运行时才去查找所要执行的方法,编译器不关心接受消息的对象是何种类型,“动态绑定“
Function calling: 运行时所执行的代码由编译器决定
runtime component 运行期组件包含Objective-C的面向对象特性所需的全部数据结构及函数
NSString *someString = @"The string";
NSString *anotherString = someString;
someString 变量指向分配在堆里的某块内存其中含有一个NSString对象
对象所占内存总是分配在”堆空间“(heap space)中,而不再”栈“(stack)中
要点: OC是C的超集,OC使用动态绑定的消息结构,也就是说,在运行时才会检查对象类型。接受一条消息后,究竟应执行何种代码,由运行期环境而非编译器来决定