• OC-ARC


    一、 基本简介

    • ARC是自iOS 5之后增加的新特性,完全消除了手动管理内存的烦琐,编译器会自动在适当的地方插入适当的retain、release、autorelease语句。你不再需要担心内存管理,因为编译器为你处理了一切
    • ARC 是编译器特性,而不是 iOS 运行时特性,它也不是类似于其它语言中的垃圾收集器。因此 ARC 和手动内存管理性能是一样的,有时还能更加快速,因为编译器还可以执行某些优化

    二、基本原理

    1.  规则

    ARC 的规则非常简单:只要还有一个强指针变量指向对象,对象就会保持在内存中

    2.  强指针和弱指针

    • 默认所有实例变量和局部变量都是Strong指针
    • 弱指针指向的对象被回收后,弱指针会自动变为nil指针,不会引发野指针错误

    三、使用注意

    • 不能调用release、retain、autorelease、retainCount
    • 可以重写dealloc,但是不能调用[super dealloc]
    • @property : 想长期拥有某个对象,应该用strong(相当于retain),其他对象用weak(相当于assign)
    • 其他基本数据类型依然用assign
    • 两端互相引用时,一端用strong、一端用weak
    • 错误写法:_weak Person *p = [[Person alloc] init];
    /*
     1.autorelease的基本用法
     1> 会将对象放到一个自动释放池中
     2> 当自动释放池被销毁时,会对池子里面的所有对象做一次release操作
     3> 会返回对象本身
     4> 调用完autorelease方法后,对象的计数器不变
     
     2.autorelease的好处
     1> 不用再关心对象释放的时间
     2> 不用再关心什么时候调用release
     
     3.autorelease的使用注意
     1> 占用内存较大的对象不要随便使用autorelease
     2> 占用内存较小的对象使用autorelease,没有太大影响
     
     
     4.错误写法
     1> alloc之后调用了autorelease,又调用release
     @autoreleasepool
     {
        // 1
        Person *p = [[[Person alloc] init] autorelease];
     
        // 0
        [p release];
     }
     
     2> 连续调用多次autorelease
     @autoreleasepool
     {
        Person *p = [[[[Person alloc] init] autorelease] autorelease];
     }
     
     5.自动释放池
     1> 在iOS程序运行过程中,会创建无数个池子。这些池子都是以栈结构存在(先进后出)
     2> 当一个对象调用autorelease方法时,会将这个对象放到栈顶的释放池
     
     
     6.自动释放池的创建方式
     1> iOS 5.0前
     NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
     
     [pool release]; // [pool drain];
     
     
     2> iOS 5.0 开始
     @autoreleasepool
     {
        
     }
     */
    
    #import <Foundation/Foundation.h>
    #import "Person.h"
    
    int main()
    {
        NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
        
        Person *pp = [[[Person alloc] init] autorelease];
        
        [pool release]; // [pool drain];
        
        @autoreleasepool
        {
            // 1
            Person *p = [[[[Person alloc] init] autorelease] autorelease];
            
            // 0
            // [p release];
        }
        return 0;
    }
    
    
    void test()
    {
        @autoreleasepool
        {// { 开始代表创建了释放池
            
            // autorelease方法会返回对象本身
            // 调用完autorelease方法后,对象的计数器不变
            // autorelease会将对象放到一个自动释放池中
            // 当自动释放池被销毁时,会对池子里面的所有对象做一次release操作
            Person *p = [[[Person alloc] init] autorelease];
            
            p.age = 10;
            
            @autoreleasepool
            {
                // 1
                Person *p2 = [[[Person alloc] init] autorelease];
                p2.age = 10;
                
            }
            
            Person *p3 = [[[Person alloc] init] autorelease];
            
        } // } 结束代表销毁释放池
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/IDRI/p/4983097.html
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