类的本质
1. 类也是个对象
- 其实类也是一个对象,是Class类型的对象,简称“类对象”
- Class类型的定义
typedef struct objc_class *Class;
- 类名就代表着类对象,每个类只有一个类对象
2. +load和+initialize
- +load
l 在程序启动的时候会加载所有的类和分类,并调用所有类和分类的+load方法
l 先加载父类,再加载子类;也就是先调用父类的+load,再调用子类的+load
l 先加载元原始类,再加载分类
l 不管程序运行过程有没有用到这个类,都会调用+load加载
- +initialize
l 在第一次使用某个类时(比如创建对象等),就会调用一次+initialize方法
l 一个类只会调用一次+initialize方法,先调用父类的,再调用子类的
3. 获取类对象的2种方式
Class c = [Person class];// 类方法
或者
Person*p = [Person new];
Class c2 = [p class];// 对象方法
4. 类对象 调用类方法
Class c = [Person class];
Person *p2 = [c new];
#import <Foundation/Foundation.h> #import "Person.h" #import "Student.h" #import "GoodStudent.h" /* 1.当程序启动时,就会加载项目中所有的类和分类,而且加载后会调用每个类和分类的+load方法。只会调用一次。 2.当第一次使用某个类时,就会调用当前类的+initialize方法 3.先加载父类,再加载子类(先调用父类的+load方法,再调用子类的+load方法) 先初始化父类,再初始化子类(先调用父类的+initialize方法,再调用子类的+initialize方法) */ int main() { // [[GoodStudent alloc] init]; return 0; } void test1() { Person *p = [[Person alloc] init]; //[Person test]; // 内存中的类对象 // 类对象 == 类 Class c = [p class]; [c test]; Person *p2 = [[c new] init]; NSLog(@"00000"); } void test() { // 利用Person这个类创建了2个Person类型的对象 Person *p = [[Person alloc] init]; Person *p2 = [[Person alloc] init]; Person *p3 = [[Person alloc] init]; // 获取内存中的类对象 Class c = [p class]; Class c2 = [p2 class]; // 获取内存中的类对象 Class c3 = [Person class]; NSLog(@"c=%p, c2=%p, c3=%p", c, c2, c3); // 类本身也是一个对象,是个Class类型的对象,简称类对象 /* 利用Class 创建 Person类对象 利用 Person类对象 创建 Person类型的对象 */
description方法
使用场合:
1. -description方法
使用NSLog和%@输出某个对象时,会调用对象的-description方法,并拿到返回值进行输出
返回: <类名: 内存地址>
2. +description方法
使用NSLog和%@输出某个类对象时,会调用类对象+description方法,并拿到返回值进行输出
3. 修改NSLog的默认输出
l 重写-description或者+description方法即可
4. 死循环陷阱
l 如果在-description方法中使用NSLog打印self
#import <Foundation/Foundation.h> #import "Person.h" void test9() { // 输出当前函数名 NSLog(@"%s ", __func__); } int main() { // 输出行号 NSLog(@"%d", __LINE__); // NSLog输出C语言字符串的时候,不能有中文 // NSLog(@"%s", __FILE__); // 输出源文件的名称 printf("%s ", __FILE__); test9(); Person *p = [[Person alloc] init]; // 指针变量的地址 NSLog(@"%p", &p); // 对象的地址 NSLog(@"%p", p); // <类名:对象地址> NSLog(@"%@", p); return 0; } void test2() { Class c = [Person class]; // 1.会调用类的+description方法 // 2.拿到+description方法的返回值(NSString *)显示到屏幕上 NSLog(@"%@", c); } void test1() { Person *p = [[Person alloc] init]; p.age = 20; p.name = @"Jack"; // 默认情况下,利用NSLog和%@输出对象时,结果是:<类名:内存地址> // 1.会调用对象p的-description方法 // 2.拿到-description方法的返回值(NSString *)显示到屏幕上 // 3.-description方法默认返回的是“类名+内存地址” NSLog(@"%@", p); //Person *p2 = [[Person alloc] init]; //NSLog(@"%@", p2); //NSString *name = @"Rose"; //NSLog(@"我的名字是%@", name); Person *p2 = [[Person alloc] init]; p2.age = 25; p2.name = @"Jake"; NSLog(@"%@", p2); }
#import "Person.h" @implementation Person // 决定了实例对象的输出结果 //- (NSString *)description //{ // // 下面代码会引发死循环 // // NSLog(@"%@", self); // return [NSString stringWithFormat:@"age=%d, name=%@", _age, _name]; // //return @"3424324"; //} // 决定了类对象的输出结果 + (NSString *)description { return @"Abc"; } @end