epoll - I/O event notification facility
在linux的网络编程中,很长的时间都在使用select来做事件触发。在linux新的内核中,有了一种替换它的机制,就是epoll。
相比于select,epoll最大的好处在于它不会随着监听fd数目的增长而降低效率。因为在内核中的select实现中,它是采用轮询来处理的,轮询的fd数目越多,自然耗时越多。并且,在linux/posix_types.h头文件有这样的声明:
#define __FD_SETSIZE 1024
表示select最多同时监听1024个fd,当然,可以通过修改头文件再重编译内核来扩大这个数目,但这似乎并不治本。
epoll的接口非常简单,一共就三个函数:
1. int epoll_create(int size);
创建一个epoll的句柄,size用来告诉内核这个监听的数目一共有多大。这个参数不同于select()中的第一个参数,给出最大监听的fd+1的值。需要注意的是,当创建好epoll句柄后,它就是会占用一个fd值,在linux下如果查看/proc/进程id/fd/,是能够看到这个fd的,所以在使用完epoll后,必须调用close()关闭,否则可能导致fd被耗尽。
2. int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event);
epoll的事件注册函数,它不同与select()是在监听事件时告诉内核要监听什么类型的事件,而是在这里先注册要监听的事件类型。第一个参数是epoll_create()的返回值,第二个参数表示动作,用三个宏来表示:
EPOLL_CTL_ADD:注册新的fd到epfd中;
EPOLL_CTL_MOD:修改已经注册的fd的监听事件;
EPOLL_CTL_DEL:从epfd中删除一个fd;
第三个参数是需要监听的fd,第四个参数是告诉内核需要监听什么事,struct epoll_event结构如下:
typedef union epoll_data {
void *ptr;
int fd;
__uint32_t u32;
__uint64_t u64;
} epoll_data_t;
struct epoll_event {
__uint32_t events; /* Epoll events */
epoll_data_t data; /* User data variable */
};
events可以是以下几个宏的集合:
EPOLLIN :表示对应的文件描述符可以读(包括对端SOCKET正常关闭);
EPOLLOUT:表示对应的文件描述符可以写;
EPOLLPRI:表示对应的文件描述符有紧急的数据可读(这里应该表示有带外数据到来);
EPOLLERR:表示对应的文件描述符发生错误;
EPOLLHUP:表示对应的文件描述符被挂断;
EPOLLET: 将EPOLL设为边缘触发(Edge Triggered)模式,这是相对于水平触发(Level Triggered)来说的。
EPOLLONESHOT:只监听一次事件,当监听完这次事件之后,如果还需要继续监听这个socket的话,需要再次把这个socket加入到EPOLL队列里
3. int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event * events, int maxevents, int timeout);
等待事件的产生,类似于select()调用。参数events用来从内核得到事件的集合,maxevents告之内核这个events有多大,这个 maxevents的值不能大于创建epoll_create()时的size,参数timeout是超时时间(毫秒,0会立即返回,-1将不确定,也有说法说是永久阻塞)。该函数返回需要处理的事件数目,如返回0表示已超时。
4、关于ET、LT两种工作模式:
可以得出这样的结论:
ET模式仅当状态发生变化的时候才获得通知,这里所谓的状态的变化并不包括缓冲区中还有未处理的数据,也就是说,如果要采用ET模式,需要一直read/write直到出错为止,很多人反映为什么采用ET模式只接收了一部分数据就再也得不到通知了,大多因为这样;而LT模式是只要有数据没有处理就会一直通知下去的.
那么究竟如何来使用epoll呢?其实非常简单。
通过在包含一个头文件#include <sys/epoll.h> 以及几个简单的API将可以大大的提高你的网络服务器的支持人数。
首先通过create_epoll(int maxfds)来创建一个epoll的句柄,其中maxfds为你epoll所支持的最大句柄数。这个函数会返回一个新的epoll句柄,之后的所有操作将通过这个句柄来进行操作。在用完之后,记得用close()来关闭这个创建出来的epoll句柄。
之后在你的网络主循环里面,每一帧的调用epoll_wait(int epfd, epoll_event events, int max events, int timeout)来查询所有的网络接口,看哪一个可以读,哪一个可以写了。基本的语法为:
nfds = epoll_wait(kdpfd, events, maxevents, -1);
其中kdpfd为用epoll_create创建之后的句柄,events是一个epoll_event*的指针,当epoll_wait这个函数操作成功之后,epoll_events里面将储存所有的读写事件。max_events是当前需要监听的所有socket句柄数。最后一个timeout是 epoll_wait的超时,为0的时候表示马上返回,为-1的时候表示一直等下去,直到有事件范围,为任意正整数的时候表示等这么长的时间,如果一直没有事件,则范围。一般如果网络主循环是单独的线程的话,可以用-1来等,这样可以保证一些效率,如果是和主逻辑在同一个线程的话,则可以用0来保证主循环的效率。
epoll_wait范围之后应该是一个循环,遍利所有的事件。
几乎所有的epoll程序都使用下面的框架:
sp<IServiceManager> defaultServiceManager() { if (gDefaultServiceManager != NULL) return gDefaultServiceManager; //又是一个单例,设计模式中叫 singleton。 { AutoMutex _l(gDefaultServiceManagerLock); if (gDefaultServiceManager == NULL) { //真正的gDefaultServiceManager是在这里创建的喔 gDefaultServiceManager = interface_cast<IServiceManager>( ProcessState::self()->getContextObject(NULL)); } } return gDefaultServiceManager; } -----》 gDefaultServiceManager = interface_cast<IServiceManager>( ProcessState::self()->getContextObject(NULL)); ProcessState::self,肯定返回的是刚才创建的gProcess,然后调用它的getContextObject,注意,传进去的是NULL,即0 //回到ProcessState类, sp<IBinder> ProcessState::getContextObject(const sp<IBinder>& caller) { if (supportsProcesses()) { //该函数根据打开设备是否成功来判断是否支持process, //在真机上肯定走这个 return getStrongProxyForHandle(0);//注意,这里传入0 } } ----》进入到getStrongProxyForHandle,函数名字怪怪的,经常严重阻碍大脑运转 //注意这个参数的命名,handle。搞过windows的应该比较熟悉这个名字,这是对 //资源的一种标示,其实说白了就是某个数据结构,保存在数组中,然后handle是它在这个数组中的索引。--->就是这么一个玩意儿 sp<IBinder> ProcessState::getStrongProxyForHandle(int32_t handle) { sp<IBinder> result; AutoMutex _l(mLock); handle_entry* e = lookupHandleLocked(handle);--》哈哈,果然,从数组中查找对应 索引的资源,lookupHandleLocked这个就不说了,内部会返回一个handle_entry 下面是 handle_entry 的结构 /* struct handle_entry { IBinder* binder;--->Binder RefBase::weakref_type* refs;-->不知道是什么,不影响. }; */ if (e != NULL) { IBinder* b = e->binder; -->第一次进来,肯定为空 if (b == NULL || !e->refs->attemptIncWeak(this)) { b = new BpBinder(handle); --->看见了吧,创建了一个新的BpBinder e->binder = b; result = b; }.... } return result; 返回刚才创建的BpBinder。 } //到这里,是不是有点乱了?对,当人脑分析的函数调用太深的时候,就容易忘记。 我们是从gDefaultServiceManager = interface_cast<IServiceManager>( ProcessState::self()->getContextObject(NULL)); 开始搞的,现在, 这个函数调用将变成 gDefaultServiceManager = interface_cast<IServiceManager>(new BpBinder(0));
下面给出一个完整的服务器端例子:
1 #include <iostream> 2 #include <sys/socket.h> 3 #include <sys/epoll.h> 4 #include <netinet/in.h> 5 #include <arpa/inet.h> 6 #include <fcntl.h> 7 #include <unistd.h> 8 #include <stdio.h> 9 #include <errno.h> 10 11 using namespace std; 12 13 #define MAXLINE 5 14 #define OPEN_MAX 100 15 #define LISTENQ 20 16 #define SERV_PORT 5000 17 #define INFTIM 1000 18 19 void setnonblocking(int sock) 20 { 21 int opts; 22 opts=fcntl(sock,F_GETFL); 23 if(opts<0) 24 { 25 perror("fcntl(sock,GETFL)"); 26 exit(1); 27 } 28 opts = opts|O_NONBLOCK; 29 if(fcntl(sock,F_SETFL,opts)<0) 30 { 31 perror("fcntl(sock,SETFL,opts)"); 32 exit(1); 33 } 34 } 35 36 int main(int argc, char* argv[]) 37 { 38 int i, maxi, listenfd, connfd, sockfd,epfd,nfds, portnumber; 39 ssize_t n; 40 char line[MAXLINE]; 41 socklen_t clilen; 42 43 44 if ( 2 == argc ) 45 { 46 if( (portnumber = atoi(argv[1])) < 0 ) 47 { 48 fprintf(stderr,"Usage:%s portnumber/a/n",argv[0]); 49 return 1; 50 } 51 } 52 else 53 { 54 fprintf(stderr,"Usage:%s portnumber/a/n",argv[0]); 55 return 1; 56 } 57 58 59 60 //声明epoll_event结构体的变量,ev用于注册事件,数组用于回传要处理的事件 61 62 struct epoll_event ev,events[20]; 63 //生成用于处理accept的epoll专用的文件描述符 64 65 epfd=epoll_create(256); 66 struct sockaddr_in clientaddr; 67 struct sockaddr_in serveraddr; 68 listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); 69 //把socket设置为非阻塞方式 70 71 //setnonblocking(listenfd); 72 73 //设置与要处理的事件相关的文件描述符 74 75 ev.data.fd=listenfd; 76 //设置要处理的事件类型 77 78 ev.events=EPOLLIN|EPOLLET; 79 //ev.events=EPOLLIN; 80 81 //注册epoll事件 82 83 epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_ADD,listenfd,&ev); 84 bzero(&serveraddr, sizeof(serveraddr)); 85 serveraddr.sin_family = AF_INET; 86 char *local_addr="127.0.0.1"; 87 inet_aton(local_addr,&(serveraddr.sin_addr));//htons(portnumber); 88 89 serveraddr.sin_port=htons(portnumber); 90 bind(listenfd,(sockaddr *)&serveraddr, sizeof(serveraddr)); 91 listen(listenfd, LISTENQ); 92 maxi = 0; 93 for ( ; ; ) { 94 //等待epoll事件的发生 95 96 nfds=epoll_wait(epfd,events,20,500); 97 //处理所发生的所有事件 98 99 for(i=0;i<nfds;++i) 100 { 101 if(events[i].data.fd==listenfd)//如果新监测到一个SOCKET用户连接到了绑定的SOCKET端口,建立新的连接。 102 103 { 104 connfd = accept(listenfd,(sockaddr *)&clientaddr, &clilen); 105 if(connfd<0){ 106 perror("connfd<0"); 107 exit(1); 108 } 109 //setnonblocking(connfd); 110 111 char *str = inet_ntoa(clientaddr.sin_addr); 112 cout << "accapt a connection from " << str << endl; 113 //设置用于读操作的文件描述符 114 115 ev.data.fd=connfd; 116 //设置用于注测的读操作事件 117 118 ev.events=EPOLLIN|EPOLLET; 119 //ev.events=EPOLLIN; 120 121 //注册ev 122 123 epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_ADD,connfd,&ev); 124 } 125 else if(events[i].events&EPOLLIN)//如果是已经连接的用户,并且收到数据,那么进行读入。 126 127 { 128 cout << "EPOLLIN" << endl; 129 if ( (sockfd = events[i].data.fd) < 0) 130 continue; 131 if ( (n = read(sockfd, line, MAXLINE)) < 0) { 132 if (errno == ECONNRESET) { 133 close(sockfd); 134 events[i].data.fd = -1; 135 } else 136 std::cout<<"readline error"<<std::endl; 137 } else if (n == 0) { 138 close(sockfd); 139 events[i].data.fd = -1; 140 } 141 line[n] = '/0'; 142 cout << "read " << line << endl; 143 //设置用于写操作的文件描述符 144 145 ev.data.fd=sockfd; 146 //设置用于注测的写操作事件 147 148 ev.events=EPOLLOUT|EPOLLET; 149 //修改sockfd上要处理的事件为EPOLLOUT 150 151 //epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_MOD,sockfd,&ev); 152 153 } 154 else if(events[i].events&EPOLLOUT) // 如果有数据发送 155 156 { 157 sockfd = events[i].data.fd; 158 write(sockfd, line, n); 159 //设置用于读操作的文件描述符 160 161 ev.data.fd=sockfd; 162 //设置用于注测的读操作事件 163 164 ev.events=EPOLLIN|EPOLLET; 165 //修改sockfd上要处理的事件为EPOLIN 166 167 epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_MOD,sockfd,&ev); 168 } 169 } 170 } 171 return 0; 172 }