在地图开发中,我们需要把标注换成各种各样的图片,以突显个性。
在高分辨率的手机下,图片尺寸需要压缩至一半,以保持图片清晰。让我们来看一看,应该如何实现。
有开发者为了改变图片的尺寸,直接写成了
imageSize: (64, 64)
或者
imageSize: "64px 64px"
是否有问题呢?
首先来看一下imageSize的类参考,看到类型是Size。
Size是高德API自定义的类型,并不是num。所以,直接写数字的做法是不对的。
那么正确的写法,应该是:
imageSize: new AMap.Size(64,64)
在高分辨率显示器上,应该把尺寸压缩一半。比如图片尺寸是128*128,那么imageSize需要把图片压缩一半,应为64*64。代码如下:
//添加点标记,并使用自己的icon new AMap.Marker({ map: map, position: [116.47395,39.986058], icon: new AMap.Icon({ image: "marker128.png", size: new AMap.Size(128, 128), //图标大小 imageSize: new AMap.Size(64,64) }) });
demo地址:http://zhaoziang.com/amap/imageSize.htm
全部示例代码:
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, user-scalable=no, width=device-width"> <title>自定义图标</title> <link rel="stylesheet" href="http://cache.amap.com/lbs/static/main1119.css"/> <script type="text/javascript" src="http://webapi.amap.com/maps?v=1.3&key=250860ccb5953fa5d655e8acf40ebb7"></script> <script type="text/javascript" src="http://cache.amap.com/lbs/static/addToolbar.js"></script> </head> <body> <div id="container"></div> <script type="text/javascript"> //初始化地图对象,加载地图 var map = new AMap.Map("container", { resizeEnable: true, zoom:11 }); //添加点标记,并使用自己的icon new AMap.Marker({ map: map, position: [116.47395,39.986058], icon: new AMap.Icon({ image: "marker128.png", size: new AMap.Size(128, 128), //图标大小 imageSize: new AMap.Size(64,64) }) }); //添加点标记,并使用自己的icon new AMap.Marker({ map: map, position: [116.321514,39.91289], icon: new AMap.Icon({ image: "marker128.png", size: new AMap.Size(128, 128), //图标大小 imageSize: new AMap.Size(128,128) }) }); </script> </body> </html>