• 【转】51单片机外部中断的C51编程


    http://blog.csdn.net/yanghuazhou/article/details/6328938

    相关知识:
    1、51单片机的5大中断源:串行口中断、定时中断1、外部中断1、定时中断0、外部中断0;
    2、中断源的编号: 串行口中断为4、定时中断1为3、外部中断1为2、定时中断0为1、外部中断0为0;
    3、中断源的优先级:按以上顺序排列,串行口中断最低、外部中断0最高;
    4、使用外部中断0和1,必须TCON寄存器设置其触发方式是低电平触发(0)还是下降沿触发(1);
    5、使用前必须通过IE寄存器打开总中断和自己的中断;

    //外部中断基本例程-1(未使用中断,键盘扫描为一般端口扫描)
    //这是特意安排的一个例程,以便和使用外部中断的例程2进行对比
    //用一个按键控制一个灯的亮灭,开始不亮,按一下则点亮,再按一下灭掉,再按又亮........
    //广西民大物电学院 李映超 2010年4月12日

    #include <reg52.h>
    sbit k1=P3^2;
    sbit led=P2^7; void delay_ms(unsigned int xms); //ms级延时子程序
    void key_scan(); //声明键盘扫描子函数
    //=================================================
    void main()
    {
    led=1; //上电初始化,led灯不亮
    while(1)
    {
    key_scan();
    delay_ms(3000);
    }
    }
    //=================================================
    void delay_ms(unsigned int xms) //ms级延时子程序
    { unsigned int x,y;
    for(x=xms;x>0;x--)
    for(y=130;y>0;y--);} //-------------------------------------------------
    void key_scan() //键盘扫描子函数
    { if(k1==0) //有键按下吗?(k1=0 ?)
    { delay_ms(10); //延时消抖
    if(k1==0) //确实是有键按下,则:
    {led=!led; //翻转灯的状态
    while(!k1);} //等待按键放开
    }
    }
    //-------------------------------------------------

    //外部中断基本例程-2 (单个键盘的外部中断0扫描处理)
    //用一个按键控制一个灯的亮灭
    //开始不亮,按一下则点亮,再按一下灭掉,再按又亮........
    //广西民大物电学院 李映超 2010年4月12日

    #include <reg52.h>
    sbit k1=P3^2;
    sbit led=P2^7;
    void delay_ms(unsigned int xms); //ms级延时子程序
    void key_scan() interrupt 0 //使用了外部中断0的键盘扫描子函数。也可放在主函数而不需要预先声明
    { if(k1==0) //有键按下吗?(k1=0 ?)
    { delay_ms(10); //延时消抖
    if(k1==0) //确实是有键按下,则:
    {led=!led; //翻转灯的状态
    while(!k1);} //等待按键放开
    }
    }
    //=================================================
    void main()
    {
    led=1; //上电初始化,led灯不亮
    TCON=0x01; //打开外部中断0,并设置为下降沿触发
    IE=0x81; //开总中断

    while(1)
    {
    delay_ms(3000); //注意主函数这里没有键盘扫描程序了
    }
    }
    //=================================================
    void delay_ms(unsigned int xms) //ms级延时子程序
    { unsigned int x,y;
    for(x=xms;x>0;x--)
    for(y=130;y>0;y--);}
    //-------------------------------------------------

    //外部中断基本例程-3 (单个键盘的外部中断1扫描处理)
    //功能跟上例一样,都是用一个按键控制一个灯的亮灭,但是使用的是外部中断1
    //注意与前例写法上的不同之处
    //广西民大物电学院 李映超 2010年4月12日

    #include <reg52.h>
    sbit k2=P3^3; //
    sbit led=P2^7;
    void delay_ms(unsigned int xms); //ms级延时子程序
    //=================================================
    void main()
    {
    led=1; //上电初始化,led灯不亮
    TCON=0x04; //打开外部中断1,并设置为下降沿触发
    IE=0x84; //开总中断和外部中断1

    while(1)
    {
    delay_ms(3000);
    }
    }
    //=================================================
    void delay_ms(unsigned int xms) //ms级延时子程序
    { unsigned int x,y;
    for(x=xms;x>0;x--)
    for(y=130;y>0;y--);}
    //-------------------------------------------------
    void key_scan() interrupt 2 //使用了外部中断1的键盘扫描子函数
    { if(k2==0) //有键按下吗?(k1=0 ?)
    { delay_ms(10); //延时消抖
    if(k2==0) //确实是有键按下,则:
    {led=!led; //翻转灯的状态
    while(!k2);} //等待按键放开
    }
    }

    //外部中断基本例程-4 (同时使用外部中断0和外部中断1)
    //用一个键控制接在P0口的八个灯的亮灭,另外一个按键控制一个灯的亮灭
    //广西民大物电学院 李映超 2010年4月12日

    #include <reg52.h>
    sbit k1=P3^2;
    sbit k2=P3^3; //
    sbit led=P2^7;
    void delay_ms(unsigned int xms); //ms级延时子程序
    //=================================================
    void main()
    {
    P0=0xff; //上电初始化,P0全灭
    led=1; //上电初始化,led灯不亮
    TCON=0x05; //打开外部中断1,并设置为下降沿触发
    IE=0x85; //开总中断和外部中断1

    while(1)
    {
    delay_ms(3000);
    }
    }
    //=================================================
    void delay_ms(unsigned int xms) //ms级延时子程序
    { unsigned int x,y;
    for(x=xms;x>0;x--)
    for(y=130;y>0;y--);}
    //-------------------------------------------------
    void key_scan_1() interrupt 0 //使用了外部中断0的键盘扫描子函数
    { if(k1==0) //有键按下吗?(k1=0 ?)
    { delay_ms(10); //延时消抖
    if(k1==0) //确实是有键按下,则:
    {P0=~P0; //翻转8个灯的状态
    while(!k1);} //等待按键放开
    }
    }
    void key_scan_2() interrupt 2 //使用了外部中断1的键盘扫描子函数
    { if(k2==0) //有键按下吗?(k1=0 ?)
    { delay_ms(10); //延时消抖
    if(k2==0) //确实是有键按下,则:
    {led=!led; //翻转单个灯的状态
    while(!k2);} //等待按键放开
    }
    }

    //外部中断扩展应用例程-5(8个按钮分别去控制8个灯的亮灭)
    //八个按钮通过8个二极管接到外部中断0脚进行中断扩展,
    //从而解决外部中断口不够用的问题
    //广西民大物电学院 李映超 2010年4月12日

    #include <reg52.h>
    sbit k0=P2^0; //八个按键分别接到P2口各个脚上,
    sbit k1=P2^1; //同时还通过二极管连接到外部中断0脚(P3.2)
    sbit k2=P2^2;
    sbit k3=P2^3;
    sbit k4=P2^4;
    sbit k5=P2^5;
    sbit k6=P2^6;
    sbit k7=P2^7;

    sbit led0=P0^0; //接在P0脚上的8个LED灯,分别受控于上述8个按键
    sbit led1=P0^1;
    sbit led2=P0^2;
    sbit led3=P0^3;
    sbit led4=P0^4;
    sbit led5=P0^5;
    sbit led6=P0^6;
    sbit led7=P0^7;

    void delay_ms(unsigned int xms); //ms级延时子程序
    //=================================================
    void main()
    {
    //上电初始化,led灯不亮
    TCON=0x01; //打开外部中断0,并设置为下降沿触发
    IE=0x81; //开总中断

    while(1)
    {
    delay_ms(3000);
    }
    }
    //=================================================
    void delay_ms(unsigned int xms) //ms级延时子程序
    { unsigned int x,y;
    for(x=xms;x>0;x--)
    for(y=130;y>0;y--);}
    //-------------------------------------------------

    void key_scan() interrupt 0 //使用了外部中断0的键盘扫描子函数
    { if(k0==0) //有键按下吗?(k0=0 ?)
    { delay_ms(10); //延时消抖
    if(k0==0) //确实是有键按下,则:
    {led0=!led0; //翻转灯的状态
    while(!k0);} //等待按键放开
    }
    if(k1==0) //有键按下吗?(k1=0 ?)
    { delay_ms(10); //延时消抖
    if(k1==0) //确实是有键按下,则:
    {led1=!led1; //翻转灯的状态
    while(!k1);} //等待按键放开
    }
    if(k2==0) //有键按下吗?(k2=0 ?)
    { delay_ms(10); //延时消抖
    if(k2==0) //确实是有键按下,则:
    {led2=!led2; //翻转灯的状态
    while(!k2);} //等待按键放开
    }
    if(k3==0) //有键按下吗?(k3=0 ?)
    { delay_ms(10); //延时消抖
    if(k3==0) //确实是有键按下,则:
    {led3=!led3; //翻转灯的状态
    while(!k3);} //等待按键放开
    }
    if(k4==0) //有键按下吗?(k4=0 ?)
    { delay_ms(10); //延时消抖
    if(k4==0) //确实是有键按下,则:
    {led4=!led4; //翻转灯的状态
    while(!k4);} //等待按键放开
    }
    if(k5==0) //有键按下吗?(k5=0 ?)
    { delay_ms(10); //延时消抖
    if(k5==0) //确实是有键按下,则:
    {led5=!led5; //翻转灯的状态
    while(!k5);} //等待按键放开
    }
    if(k6==0) //有键按下吗?(k6=0 ?)
    { delay_ms(10); //延时消抖
    if(k6==0) //确实是有键按下,则:
    {led6=!led6; //翻转灯的状态
    while(!k6);} //等待按键放开
    }
    if(k7==0) //有键按下吗?(k7=0 ?)
    { delay_ms(10); //延时消抖
    if(k7==0) //确实是有键按下,则:
    {led7=!led7; //翻转灯的状态
    while(!k7);} //等待按键放开

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