(一)gSoap客户端调用WebService完成后注意内存释放顺序
1 //Soap资源清理 2 soap_destroy(soap_sp.get()); //清理反序列化的类实例 3 soap_end(soap_sp.get()); //清理反序列化的数据 (除类实例) 和临时数据清理 4 soap_done(soap_sp.get()); //重置和分离上下文: 关闭网络连接和删除回调
释放顺序不能错,否则导致内存泄露
(二)gsoap内存管理
gsoap分配的内存在内部有一个链表维护,在调用soap_destroy时会释放所有手动分配的内存,因此你无需释放内存,只需要检查soap_malloc成功与否就可以了.
如果你只用soap_malloc分配内存,并且发生了内存泄露且值是一个比较大的值时,请检查你使用soap_malloc分配的内存使用时是否越界.如发生越界行为,将无法释放soap.
1 /************************************************************************************* 2 * 内存分配函数 3 */ 4 //分配指定大小的内存 5 void * soap_malloc(struct soap *soap, size_t n) 6 //复制字符串 7 char * soap_strdup(struct soap *soap, const char *s) 8 //复制宽字节字符串 9 char * soap_wstrdup(struct soap *soap, const wchar_t *s) 10 //创建一个soap对象,并使用默认值初始化.仅C++,C不适用 11 T * soap_new_T(struct soap *soap) 12 //创建指定大小soap对象数组,并使用默认值初始化.n=-1时只创建一个soap对象,仅C++,C不适用 13 T * soap_new_T(struct soap *soap, int n) 14 //其它不常用就不写了 15 /*************************************************************************************/ 16 17 18 /************************************************************************************* 19 * 释放资源函数 20 */ 21 //删除所有上下文管理的对象,实际上就是删除soap_malloc分配的内存资源.必须在soap_end之前调用,适用于C和C++ 22 void soap_destroy(struct soap *soap) 23 //清理反序列化的数据和临时数据(不包含上下文管理的对象),适用于C和C++ 24 void soap_end(struct soap *soap) 25 //删除临时数据但保持反序列化的数据不变,适用于C和C++,不常用 26 void soap_free_temp(struct soap *soap) 27 //提前释放你用内存分配函数(如soap_malloc)分配的内存,适用于C和C++.你不释放也没关系,调用soap_destroy时也会释放 28 void soap_dealloc(struct soap *soap, void *p) 29 //从gsoap上下文管理对象断开p对象,此时p对象必须由你手动调用free释放,适用于C和C++. 30 int soap_unlink(struct soap *soap, const void *p) 31 //完成上下文, 但不删除任何托管对象或数据 32 void soap_done(struct soap *soap) 33 //最后确定并释放上下文 (使用 soap _ new 或 soap _ copy 分配的上下文), 但不删除任何托管对象或数据。 34 void soap_free(struct soap *soap) 35 /*************************************************************************************/
释放内存正确的姿势
1 //soap需要复用时的清理方法 2 #define SE_soap_clear(soap_) do { 3 if(NULL!=soap_){ 4 soap_destroy(soap_); 5 soap_end(soap_); 6 } 7 } while (0); 8 //完全释放soap 9 #define SE_SAFE_SOAP(soap) 10 do { 11 if(NULL !=soap) { 12 soap_destroy(soap); 13 soap_end(soap); 14 soap_done(soap); 15 soap_free(soap); 16 soap= NULL; 17 } 18 } while (0) 19 20 struct soap *ctx = NULL; 21 char *ptr = NULL; 22 23 ctx = soap_new1(SOAP_C_UTFSTRING); 24 //提前释放ptr 25 ptr = soap_malloc(ctx, 100); 26 if(NULL != ptr){ 27 soap_dealloc(ctx, ptr);ptr = NULL; 28 } 29 //分离ptr 30 ptr = soap_malloc(ctx, 100); 31 if(NULL != ptr){ 32 soap_unlink(ctx, ptr); 33 //此时需要手动释放ptr 34 free(ptr);ptr=NULL; 35 } 36 //调用soap_destroy时释放 37 ptr = soap_malloc(ctx, 100); 38 //如果你的ctx需要复用,调用 39 SE_soap_clear(ctx) 40 //否则调用 41 SE_SAFE_SOAP(ctx); 42 ---------------------
转自:https://blog.csdn.net/kmblack1/article/details/84341987
(三)内存管理
C/C++最大的麻烦,也是最大的优点是它要求用户自己管理内存。我们在实现web service方式时,同样需要考虑内存的分配与释放。
分配内存有两类:
- 分配n个字节,采用
void*soap_malloc(struct soap *soap, size_tn)
- 分配某个类,采用
Class*soap_new_Class(struct soap*soap) 一个类
Class*soap_new_Class(struct soap *soap, intn) n个类
这里的类是通讯xml中定义的元素,在response构造时,必然要创建若干此类元素。为简化类的创建,可定义如下宏:
#defineNEW_ELEMENT(classtype) soap_new_##classtype(GetSoapStruct(),-1)
#defineNEW_ELEMENT_X(classtype,n) soap_new_##classtype(GetSoapStruct(),n)
其中 GetSoapSturct()是返回继承的或包含的structsoap结构,对继承方式的代码,它的定义如下:
struct soap *GetSoapStruct() { return(struct soap*)this; }
在我们的Web方法实现中,可以随意使用上面的new方法,在每次web方法完结后,调用soap_destroy(structsoap *soap) ,它会为我们清除掉这部分内存。
gsoap中有若干释放内存的方法,几个有用的函数(还有其它的,忽略)及其说明如下:
Function Call |
Description |
soap_destroy(struct soap *soap) |
释放所有动态分配的C++类,必须在soap_end()之前调用。 |
soap_end(struct soap *soap) |
释放所有存储临时数据和反序列化数据中除类之外的空间(soap_malloc的数据也属于反序列化数据)。 |
soap_done(struct soap *soap) |
Detach soap结构(即初始化化soap结构) |
soap_free(struct soap *soap) |
Detach 且释放soap结构 |
上表中,动态分配的C++类,指上面用"soap_new"分配的类;临时数据是指那些在序列化/反序列化过程中创建的例如hash表等用来帮助解析、跟踪xml的数据;反序列化数据是指在接收soap过程中产生的用malloc和new分配空间存储的数据。在gsoap中,纯数据空间与类空间管理不同,采用两个方法,可以保留soap的反序列化数据(这时你需要自己释放)。
转自:https://www.cnblogs.com/liushui-sky/p/9723397.html