1.静态联编与动态联编
联编:是指一个程序模块、代码之间相互关联的过程
静态联编(static binding):是程序的匹配、连接在编译阶段实现,重载函数使用静态联编
动态联编:是指程序联编推迟到运行时进行,又称为迟联编。switch和if语句是动态联编的例子
1.多态的实现机制
1.用类定义对象的时候,如果类中包含有虚函数的话,C++编译器为每个对象编了一个一维的虚函数表(简称虚表)。这个虚函数表存储了类中虚函数的函数入口地址;
2.用类定义对象的时候,如果类中包含有虚函数的话,C++编译器还为每个对象分配了一个指向虚表起始地址的指针vptr;
3.当代码运行时,C++编译器首先判断父类指针调用的函数是不是虚函数。
如果不是虚函数,则是普通函数。如果函数实参传的是父类对象的地址(或父类对象的引用),则父类指针调用父类对象中的普通函数;如果实参传的是子类对象的地址(或子类对象的引用),则父类指针调用子类中继承自父类的普通函数。
如果是虚函数,则利用传递过来的实参的vptr指针找到虚表,根据虚表找到虚函数的入口地址,执行函数代码。这个过程C++编译器不需判断传来的实参是父类对象的地址(或引用)还是子类对象的地址(或引用),而是直接用传递过来的实参对象的vptr指针。
以如下的代码为例:
1 #include<iostream> 2 using namespace std; 3 4 class Parent 5 { 6 public: 7 Parent(int _a):a(_a){} 8 ~Parent(){cout<<"执行Parent类析构函数"<<endl;} 9 virtual void print(){cout<<"打印Parent类 a:"<<a<<endl;} 10 11 public: 12 int a; 13 }; 14 15 16 class Child:public Parent 17 { 18 public: 19 Child(int _a,int _a_,int _b):Parent(_a),a(_a_),b(_b){} 20 ~Child(){cout<<"执行Child类析构函数"<<endl;} 21 void print(){cout<<"打印Child类 b:"<<b<<endl;} 22 23 public: 24 int a; 25 int b; 26 }; 27 28 29 void fun(Parent* p) 30 { 31 p->print(); 32 } 33 34 35 36 int main() 37 { 38 Parent p(5); 39 Child c(20,30,40); 40 41 fun(&p); 42 fun(&c); 43 44 return 0; 45 }
代码的执行结果为:
打印Parent类 a:5
打印Child类 b:40
执行Child类析构函数
执行Parent类析构函数
执行Parent类析构函数
关于vptr指针的几点说明:
1.代码中的fun()函数调用的print()函数是虚函数,则走的是vptr-->虚表-->虚函数代码这条路线。C++编译器执行fun()函数时,不需要区分是子类对象还是父类对象;
2.初始化子类Child的对象c时,c.vptr的初始化是分步进行的:当执行父类的构造函数时,c.vptr指向父类的虚函数表,当父类的构造函数执行完毕后,会把c.vptr指向子类的虚函数表;
3.通过虚函数表指针vptr调用重写函数是在程序运行时进行的,因此需要通过寻址操作才能确定真正应该调用的函数。而普通成员函数是在编译时就确定了调用的函数。在效率上,虚函数的效率要低很多。因此,出于效率考虑,没有必要将所有成员函数都声明为虚函数;
对多态的理解:
多态的实现效果:同样的调用语句有多种不同的表现形态;
多态实现的3个条件:a.要有继承 b.有virtual重写 c.有父类指针(引用)指向子类对象;
多态的C++实现:virtual关键字,告诉编译器这个函数要支持多态,不是根据指针类型决定函数调用,而是要根据指针所指向的实际对象类型来决定函数调用;
多态的理论基础:静态联编PK动态联编,根据实际对象的类型来判断重写函数的调用;
多态的重要意义:设计模式的基础,框架的基石;
实现多态的理论基础:函数指针做函数参数;
多态的实现原理:C++编译器提前布局了一个vptr指针,利用vptr指针找到虚函数表,进而找到函数的入口地址,进行动态的迟绑定