• 最实用的10个重构小技巧排行榜,您都用过哪些呢?


    LZ 最近一直在研究虚拟机源码,可惜目前还只是稍微有一点点头绪,无法与各位分享,庞大的 JAVA 虚拟机源码果然不是一朝一夕能搞定的,LZ 汗颜。

    本次我们抛开 JAVA 虚拟机源码这些相对底层的东西,LZ 来与各位探讨一下几个代码重构的小技巧,这些内容部分来自于书籍当中,部分来自于 LZ 维护项目当中的一些实践经验。如果猿友们曾经用过这种手法,也不妨参与到文章的留言当中,将你的小心得、小体会共享与他人,也可以拿来冲击 LZ 自己定义的排行榜,LZ 不甚欢迎。

    重构的手法有很多种,相对而言,一篇文章的涵盖量自然是无法提到所有,LZ 这里也只能提出一些平时会经常使用的一些手法,像一些比较高端的手法,各位有兴趣的可以去找一些专门的书籍涉猎。

    另外还有一点,由于 LZ 是做 JAVA 开发的,因此部分重构小技巧可能与 JAVA 语言,或者说与面向对象的语言息息相关,不过大多数技巧,无论是面向过程的语言,还是面向对象的语言,都是可以相互通用的。

    废话不多说,我们来看看实用重构技巧的排行榜吧。

    No.1:重复代码的提炼

    重复代码是重构收效最大的手法之一,进行这项重构的原因不需要多说。它有很多很明显的好处,比如总代码量大大减少,维护方便,代码条理更加清晰易读。

    它的重点就在于寻找代码当中完成某项子功能的重复代码,找到以后请毫不犹豫将它移动到合适的方法当中,并存放在合适的类当中。

    小实例

    class BadExample {
    
        public void someMethod1(){
            //code
            System.out.println("重复代码");/* 重复代码块 */
            //code
        }
        
        public void someMethod2(){
            //code
            System.out.println("重复代码");/* 重复代码块 */
            //code
        }
        
    }
    
    /* ---------------------分割线---------------------- */
    
    class GoodExample {
    
        public void someMethod1(){
            //code
            someMethod3();
            //code
        }
        
        public void someMethod2(){
            //code
            someMethod3();
            //code
        }
        
        public void someMethod3(){
            System.out.println("重复代码");/* 重复代码块 */
        }
        
    }
    
    

    No.2:冗长方法的分割

    有关冗长方法的分割,其实有时候与重复代码的提炼是有着不可分割的关系的,往往在我们提炼重复代码的过程中,就不知不觉的完成了对某一个超长方法的分割。倘若在你提炼了大部分的重复代码之后,某一些冗长方法依然留存,此时就要静下心来专门处理这些冗长方法了。

    这其中有一点是值得注意的,由于我们在分割一个大方法时,大部分都是针对其中的一些子功能分割,因此我们需要给每一个子功能起一个恰到好处的方法名,这很重要。可以说,能否给方法起一个好名字,有时候能体现出一个程序猿的大致水准。

    小实例

    class BadExample {
    
        public void someMethod(){
            //function[1]
            //function[2]
            //function[3]
        }
        
    }
    
    /* ---------------------分割线---------------------- */
    
    class GoodExample {
    
        public void someMethod(){
            function1();
            function2();
            function3();
        }
        
        private void function1(){
            //function[1]
        }
        
        private void function2(){
            //function[2]
        }
    
        private void function3(){
            //function[3]
        }
        
    }
    
    

    No.3:嵌套条件分支的优化(1)

    大量的嵌套条件分支是很容易让人望而却步的代码,我们应该极力避免这种代码的出现。尽管结构化原则一直在说一个函数只能有一个出口,但是在这么大量的嵌套条件分支下,让我们忘了这所谓的规则吧。

    有一个专业名词叫卫语句,可以治疗这种恐怖的嵌套条件语句。它的核心思想是,将不满足某些条件的情况放在方法前面,并及时跳出方法,以免对后面的判断造成影响。经过这项手术的代码看起来会非常的清晰,下面 LZ 就给各位举一个经典的例子,各位可以自行评判一下这两种方式,哪个让你看起来更清晰一点。

    小实例

    class BadExample {
    
        public void someMethod(Object A,Object B){
            if (A != null) {
                if (B != null) {
                    //code[1]
                }else {
                    //code[3]
                }
            }else {
                //code[2]
            }
        }
        
    }
    
    /* ---------------------分割线---------------------- */
    
    class GoodExample {
    
        public void someMethod(Object A,Object B){
            if (A == null) {
                //code[2]
                return;
            }
            if (B == null) {
                //code[3]
                return;
            }
            //code[1]
        }
        
    }
    
    

    No.4:嵌套条件分支的优化(2)

    此处所说的嵌套条件分支与上面的有些许不同,它无法使用卫语句进行优化,而应该是将条件分支合并,以此来达到代码清晰的目的。由这两条也可以看出,嵌套条件分支在编码当中应当尽量避免,它会大大降低代码的可读性。

    下面请尚且不明觉厉的猿友看下面这个典型的小例子。

    小实例

    class BadExample {
    
        public void someMethod(Object A,Object B){
            if (A != null) {
                if (B != null) {
                    //code
                }
            }
        }
        
    }
    
    /* ---------------------分割线---------------------- */
    
    class GoodExample {
    
        public void someMethod(Object A,Object B){
            if (A != null && B != null) {
                //code
            }
        }
        
    }
    
    

    No.5:去掉一次性的临时变量

    生活当中我们都经常用一次性筷子,这无疑是对树木的摧残。然而在程序当中,一次性的临时变量不仅是对性能上小小的摧残,更是对代码可读性的亵渎。因此我们有必要对一些一次性的临时变量进行手术。

    小实例

    class BadExample {
        
        private int i;
    
        public int someMethod(){
            int temp = getVariable();
            return temp * 100;
        }
        
        public int getVariable(){
            return i;
        }
        
    }
    
    /* ---------------------分割线---------------------- */
    
    class GoodExample {
    
        private int i;
    
        public int someMethod(){
            return getVariable() * 100;
        }
        
        public int getVariable(){
            return i;
        }
        
    }
    
    

    No.6:消除过长参数列表

    对于一些传递了大批参数的方法,对于追求代码整洁的程序猿来说,是无法接受的。我们可以尝试将这些参数封装成一个对象传递给方法,从而去除过长的参数列表。大部分情况下,当你尝试寻找这样一个对象的时候,它往往已经存在了,因此绝大多数情况下,我们并不需要做多余的工作。

    小实例

    class BadExample {
        
        public void someMethod(int i,int j,int k,int l,int m,int n){
            //code
        }
        
    }
    
    /* ---------------------分割线---------------------- */
    
    class GoodExample {
    
        public void someMethod(Data data){
            //code
        }
        
    }
    
    class Data{
        
        private int i;
        private int j;
        private int k;
        private int l;
        private int m;
        private int n;
    
      //getter&&setter
        
    }
    
    

    No.7:提取类或继承体系中的常量

    这项重构的目的是为了消除一些魔数或者是字符串常量等等,魔数所带来的弊端自不用说,它会让人对程序的意图产生迷惑。而对于字符串等类型的常量的消除,更多的好处在于维护时的方便。因为我们只需要修改一个常量,就可以完成对程序中所有使用该常量的代码的修改。

    顺便提一句,与此类情况类似并且最常见的,就是 Action 基类中,对于 INPUT、LIST、SUCCESS 等这些常量的提取。

    小实例

    class BadExample {
        
        public void someMethod1(){
            send("您的操作已成功!");
        }
        
        public void someMethod2(){
            send("您的操作已成功!");
        }
        
        public void someMethod3(){
            send("您的操作已成功!");
        }
        
        private void send(String message){
            //code
        }
    }
    
    /* ---------------------分割线---------------------- */
    
    class GoodExample {
        
        protected static final String SUCCESS_MESSAGE = "您的操作已成功!";
    
        public void someMethod1(){
            send(SUCCESS_MESSAGE);
        }
        
        public void someMethod2(){
            send(SUCCESS_MESSAGE);
        }
        
        public void someMethod3(){
            send(SUCCESS_MESSAGE);
        }
        
        private void send(String message){
            //code
        }
        
    }
    
    

    No.8:让类提供应该提供的方法

    很多时候,我们经常会操作一个类的大部分属性,从而得到一个最终我们想要的结果。这种时候,我们应该让这个类做它该做的事情,而不应该让我们替它做。而且大部分时候,这个过程最终会成为重复代码的根源。

    小实例

    class BadExample {
        
        public int someMethod(Data data){
            int i = data.getI();
            int j = data.getJ();
            int k = data.getK();
            return i * j * k;
        }
        
        public static class Data{
            
            private int i;
            private int j;
            private int k;
            
            public Data(int i, int j, int k) {
                super();
                this.i = i;
                this.j = j;
                this.k = k;
            }
    
            public int getI() {
                return i;
            }
            
            public int getJ() {
                return j;
            }
            
            public int getK() {
                return k;
            }
            
        }
        
    }
    
    /* ---------------------分割线---------------------- */
    
    class GoodExample {
        
        public int someMethod(Data data){
            return data.getResult();
        }
        
        public static class Data{
            
            private int i;
            private int j;
            private int k;
            
            public Data(int i, int j, int k) {
                super();
                this.i = i;
                this.j = j;
                this.k = k;
            }
    
            public int getI() {
                return i;
            }
            
            public int getJ() {
                return j;
            }
            
            public int getK() {
                return k;
            }
            
            public int getResult(){
                return i * j * k;
            }
            
        }
        
    }
    
    

    No.9:拆分冗长的类

    这项技巧其实也是属于非常实用的一个技巧,只不过由于它的难度相对较高,因此被 LZ 排在了后面。针对这个技巧,LZ 很难像上面的技巧一样,给出一个即简单又很容易说明问题的小例子,因为它已经不仅仅是小手段了。

    大部分时候,我们拆分一个类的关注点应该主要集中在类的属性上面。拆分出来的两批属性应该在逻辑上是可以分离的,并且在代码当中,这两批属性的使用也都分别集中于某一些方法当中。如果实在有一些属性同时存在于拆分后的两批方法内部,那么可以通过参数传递的方式解决这种依赖。

    类的拆分是一个相对较大的工程,毕竟一个大类往往在程序中已经被很多类所使用着,因此这项重构的难度相当之大,一定要谨慎,并做好足够的测试。

    No.10:提取继承体系中重复的属性与方法到父类

    这项技巧大部分时候需要足够的判断力,很多时候,这其实是在向模板方法模式迈进的过程。它的实例 LZ 这里无法给出,原因是因为它的小实例会毫无意义,无非就是子类有一样的属性或者方法,然后删除子类的重复属性或方法放到父类当中。

    往往这一类重构都不会是小工程,因此这一项重构与第九种类似,都需要足够的谨慎与测试。而且需要在你足够确认,这些提取到父类中的属性或方法,应该是子类的共性的时候,才可以使用这项技巧。

    结束语

    由于 LZ 目前的工作就是维护一个相对古老的项目,因此上面这十种手法,LZ 几乎都已经一一尝试过了,可喜的是效果都还不错。

    限于最后两种与实际情况的联系太过紧密,因此 LZ 无法给出简单的实例,不过后面两种毕竟不是常用的重构手法,因此也算是可以接受了。不过不常用不代表不重要,各位猿友还是要知道这一点的。另外 LZ 还要说的是,上面的实例只是手法的一种简单展示,实际应用当中,代码的结构可能是千奇百怪,但却万变不离其宗。因此只要抓住每种手法的核心,就不难从这些乱军丛中安然穿过。

    好了,本次的小分享到此结束,希望各位猿友如果觉得有所收获,可以推荐一下鼓励下 LZ,顺便也让更多的人看到。这样的话,或许我们每一个接手的项目代码,都不至于十分的糟糕了,也算是给像 LZ 这样的项目维护者一条生路吧。

    • END -

    最后,祝大家技术在沉淀中升华。

    最新热文

    idea 牛逼插件,拿走不谢

    程序员的口头禅

    15 个优秀开源的 Spring Boot 学习项目,一网打尽!

    GitHub上哪些有趣的项目

    如何写出没有BUG的代码

    总有小惊喜

    关注公众号:「Java 知己」,每天更新Java知识哦,期待你的到来!

    • 发送「Idea」,获取最新Idea激活工具。

    • 发送「Group」,加入无广告微信Java技术群。

    • 发送「面试」,领取BATJ面试资料、面试视频攻略。

    • 发送「玩转算法」,领取《玩转算法》系列视频教程。

    • 千万不要发送「1024」…

    每日福利

  • 相关阅读:
    telent connection refused
    (待整理)flume操作----------hivelogsToHDFS案例----------运行时,发生NoClassDefFoundError错误
    Java核心技术36讲----------Exception和Error有什么区别
    Hive操作之向分区表中导入数据的语义错误
    java的值传递机制
    notepad无法对linux中的文件进行修改???
    读书笔记----------第五章----------字符串
    读书笔记----------第四章----------流程控制
    java中子类会继承父类的构造方法吗?
    文章分类
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/java-friend/p/12484358.html
Copyright © 2020-2023  润新知