一,线程安全问题
如果有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。程序每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,
而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。我们来看一个经典的线程安全问题,电影院买票。
public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { //创建票对象 Ticket ticket = new Ticket(); //创建3个窗口 Thread t1 = new Thread(ticket, "窗口1"); Thread t2 = new Thread(ticket, "窗口2"); Thread t3 = new Thread(ticket, "窗口3"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } } 模拟票 public class Ticket implements Runnable { //共100票 int ticket = 100; @Override public void run() { //模拟卖票 while(true){ if (ticket > 0) { //模拟选坐的操作 try { Thread.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖票:" + ticket--); } } }
运行结果发现:上面程序出现了问题
票出现了重复的票
错误的票 0、-1
其实,线程安全问题都是由全局变量及静态变量引起的。若每个线程中对全局变量、静态变量只有读操作,
而无写操作,一般来说,这个全局变量是线程安全的;若有多个线程同时执行写操作,一般都需要考虑线程同步,
否则的话就可能影响线程安全。
二,线程同步
java中提供了线程同步机制,它能够解决上述的线程安全问题。
线程同步的方式有两种:
方式1:同步代码块
方式2:同步方法
同步代码块: 在代码块声明上 加上synchronized synchronized (锁对象) { 可能会产生线程安全问题的代码 } 同步代码块中的锁对象可以是任意的对象;但多个线程时,要使用同一个锁对象才能够保证线程安全。 同步方法1:在方法声明上加上synchronized public synchronized void method(){ 可能会产生线程安全问题的代码 } 同步方法中的锁对象是 this 静态同步方法: 在方法声明上加上static synchronized public static synchronized void method(){ 可能会产生线程安全问题的代码 } 静态同步方法中的锁对象是 类名.class
三,死锁问题
同步锁使用的弊端:当线程任务中出现了多个同步(多个锁)时,如果同步中嵌套了其他的同步。这时容易引发一种现象:程序出现无限等待,这种现象我们称为死锁。这种情况能避免就避免掉。 synchronzied(A锁){ synchronized(B锁){ } }
代码演示:
package 多线程; public class Demo03 { public static void main(String[] args) { Runn r1 = new Runn(); Thread t1 = new Thread(r1); Thread t2 = new Thread(r1); t1.start(); t2.start(); for(int i=0;i<20;i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" : "+i); } } } class Runn implements Runnable{ @Override public void run() { for(int i=0;i<20;i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" : "+i); } } }
四,Lock接口
Lock提供了一个更加面对对象的锁,在该锁中提供了更多的操作锁的功能。
我们使用Lock接口,以及其中的lock()方法和unlock()方法替代同步,对电影院卖票案例中Ticket类进行如下代码修改:
public class Ticket implements Runnable { //共100票 int ticket = 100; //创建Lock锁对象 Lock ck = new ReentrantLock(); @Override public void run() { //模拟卖票 while(true){ //synchronized (lock){ ck.lock(); if (ticket > 0) { //模拟选坐的操作 try { Thread.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖票:" + ticket--); } ck.unlock(); //} } } }
五,线程间的通信
等待唤醒机制所涉及到的方法:
wait() :等待,将正在执行的线程释放其执行资格 和 执行权,并存储到线程池中。
notify():唤醒,唤醒线程池中被wait()的线程,一次唤醒一个,而且是任意的。
notifyAll(): 唤醒全部:可以将线程池中的所有wait() 线程都唤醒。
模拟资源类 public class Resource { private String name; private String sex; private boolean flag = false; public synchronized void set(String name, String sex) { if (flag) try { wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } // 设置成员变量 this.name = name; this.sex = sex; // 设置之后,Resource中有值,将标记该为 true , flag = true; // 唤醒output this.notify(); } public synchronized void out() { if (!flag) try { wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } // 输出线程将数据输出 System.out.println("姓名: " + name + ",性别: " + sex); // 改变标记,以便输入线程输入数据 flag = false; // 唤醒input,进行数据输入 this.notify(); } } 输入线程任务类 public class Input implements Runnable { private Resource r; public Input(Resource r) { this.r = r; } @Override public void run() { int count = 0; while (true) { if (count == 0) { r.set("小明", "男生"); } else { r.set("小花", "女生"); } // 在两个数据之间进行切换 count = (count + 1) % 2; } } } 输出线程任务类 public class Output implements Runnable { private Resource r; public Output(Resource r) { this.r = r; } @Override public void run() { while (true) { r.out(); } } } 测试类 public class ResourceDemo { public static void main(String[] args) { // 资源对象 Resource r = new Resource(); // 任务对象 Input in = new Input(r); Output out = new Output(r); // 线程对象 Thread t1 = new Thread(in); Thread t2 = new Thread(out); // 开启线程 t1.start(); t2.start(); } }