• Block语法


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    Block语法是IOS4.0+引进的,类似于函数指针的语法。

    1. Block最大的特征作用:Block可以在函数中声明、实现。
    2. 它对局部变量只读。block要使用外面的变量的话必须声明__block或static 修饰变量,改为可读写。
    3. Block可以作另一个Block函数的参数(用作回调)。或函数返回值(不常用)。
    4. Block有2种写法。可写成单行。语法如下
          int (^aBlock)(int,int);                     //声明:返回值类型  (^名字)(参数);
    
          aBlock = ^(int a,int b) { return a + b; }; 
    
                    或
    
          int (^aBlock)(int,int) = ^(int a,int b) { return a + b; };//内联,可以写在一行
    
                    调用
    
          aBlock(10,4);

           5.参数传递的过程都是赋值(等号=)的过程。

    ------------------------------------------------------------------Demo1----------------------------------------------------------

    AppDelegate.m

    #import "AppDelegate.h"
    
    @implementation AppDelegate
    
    - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
    {
        self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
        // Override point for customization after application launch.
        self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
        
        //block定义,最好命名中又Block
        int (^aBlock)(int,int);
        //相当于函数实现
        __block int num = 10;
        aBlock = ^(int a,int b)
        {
            num++;//对局部变量只读,通过__block或static 修饰变量改为可读写
            return a + b+num;
        };
        
        int c = aBlock(10,4);
        NSLog(@"c = %d",c);
        
        [self.window makeKeyAndVisible];
        return YES;
    }

    ios4.0系统已开始支持block,在编程过程中,blocks被Obj-C看成是对象,它封装了一段代码,这段代码可以在任何时候执行。Blocks可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值。它和传统的函数指针很类似,但是有区别:blocks是inline的,并且它对局部变量是只读的。

    在何时使用inline函数:
    首先,你可以使用inline函数完全取代表达式形式的宏定义。
    另外要注意,内联函数一般只会用在函数内容非常简单的时候,这是因为,内联函数的代码会在任何调用它的地方展开,如果函数太复杂,代码膨胀带来的恶果很可能会大于效率的提高带来的益处。内联函数最重要的使用地方是用于类的存取函数。
    ------------------------------------------------------------------Demo2----------------------------------------------------------
     

    Block可以作另一个Block函数的参数-回调例子:

    AppleProduct.h

    typedef int  (^Block)(int,int);//定义了Block的类型,用Block就可以声明变量
    
    @interface AppleProduct : NSObject
    
    -(void)openApp:(Block )aBlock;//这里的aBlock是一个typedef里形式的Block函数
    
    @end

    AppleProduct.m

    #import "AppleProduct.h"
    
    @implementation AppleProduct
    
    -(void)openApp:(Block)aBlock       //这里的aBlock是一个typedef里形式的Block函数,参数传递的过程都是赋值(等号=)的过程。函数回调
    { 
      int c = aBlock(20,3);
      NSLog(
    @"c = %d",c);
    }
    @end

    AppDelegate.m

    AppleProduct *iphone = [[AppleProduc alloc]init];
        int(^aBlock)(int,int) = ^(int x,int y){return x+y;};//block实现
        [iphone openApp:aBlock];

    ------------------------------------------------------------------Demo3----------------------------------------------------------

    BViewController.h

    typedef void(^BLOCK) (NSString *str,NSArray *arr);
    
    @interface BViewController : UIViewController
    
    +(void)senderWithData:(BLOCK )aDataOfFun;
    
    @end

    BViewController.m

    +(void)senderWithData:(BLOCK )aDataOfFun
    {
        NSString *str = @"123";
        NSArray *arr = [NSArray arrayWithObjects:@"a",@"b", nil];
        aDataOfFun(str,arr);
    }

    RootViewController.m

    - (void)viewDidLoad
    {
        [super viewDidLoad];
        [BViewController senderWithData:^(NSString *str, NSArray *arr) {
            NSLog(@"%@,%@",str,arr);
        }];
        
    }

    block 应用

      假设我们熟悉代理递值的话,对代理我们可能又爱有恨!我们先建立模型A页面 push B页面,如果把A页面的值传递到B页面,属性和单例传值可以搞定!但是如果Pop过程中把B页面的值传递到A页面,那就可以用单例或者代理了!说到代理,我们要先声明协议,创建代理,很是麻烦。常常我们传递一个数值需要在两个页面间写很多代码,这些代码改变页面的整体顺序,可读性也打了折扣。所以,此时,block是一种优化方案!

    ------------------------------------------------------------------Demo4----------------------------------------------------------

    block传值取缔代理过程(NIB工程)

    BViewController.h

    typedef void (^Block) (NSString *);
    
    @interface BViewController : UIViewController
    @property (retain, nonatomic) IBOutlet UITextField *userTextField;
    @property (retain, nonatomic) IBOutlet UIButton *nextBtn;
    
    @property(copy,nonatomic)Block cwBlock;
    
    -(IBAction)btnClick:(id)sender;
    
    @end

    BViewController.m

    #import "BViewController.h"
    
    @implementation BViewController
    @synthesize  cwBlock = _cwBlock;
    
    -(IBAction)btnClick:(id)sender
    {
        
        self.cwBlock(self.userTextField.text);
        [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:^{
            
        }];
    }
    
    - (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil
    {
        
        self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil];
        if (self) {
            // Custom initialization
        }
        return self;
    }
    
    - (void)dealloc {
        Block_release(_cwBlock);
        [_userTextField release];
        [_nextBtn release];
        [super dealloc];
    }
    @end

    AViewController.h

    @interface AViewController : UIViewController
    
    @property (retain, nonatomic) IBOutlet UITextField *userTextField;
    @property (retain, nonatomic) IBOutlet UIButton *finshBtn;
    
    -(IBAction)finshBtn:(id)sender;
    
    @end

    AViewController.m

    #import "AViewController.h"
    #import "BViewController.h"
    
    @implementation AViewController
    
    -(IBAction)finshBtn:(id)sender
    {
        BViewController *bVC = [[BViewController alloc]initWithNibName:@"BViewController" bundle:nil];
        bVC.cwBlock = ^(NSString *text)
        {
            self.userTextField.text = text;
        };
        [self presentViewController:bVC animated:YES completion:^{
            
        }];
        
    }
    
    - (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil
    {
        self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil];
        if (self) {
            // Custom initialization
        }
        return self;
    }
    
    - (void)dealloc
    {
        [_userTextField release];
        [_finshBtn release];
        [super dealloc];
    }
    @end
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