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    分别创建一个跑动动画和一个行走动画

    1.创建一个biped骨骼

    2.选定骨骼->足迹模式->在足迹创建选单下面选定"行走"->创建多个足迹->在足迹操作展卷栏里选择"为非活动足迹创建关键点"

    3.在"biped"展卷栏下面,选择保存

    4.再次点击"足迹模式"以退出足迹模式,在关键帧展卷栏下,选择"清除所有动画"

    5.重复第2和第3部,创建跑动动画, 保存

    通过"运动流模式"完成走路走着开始跑的效果

    1.选定骨骼,在biped展卷栏下面选择运动流模式

    2.在运动流展卷栏下,选择"显示图形",会弹出一个"运动流图"对话框

    3.点击"创建多个剪辑",选择刚才保存的行走和跑步动画

    3.在运动流展卷栏下有一个"定义脚本"点击它

    4.这时候先点击行走动画,再点击跑步动画,一播放,就能看到效果了

    通过"混合器模式"完成走路走着开始跑的效果

    1.选定骨骼,在"Biped应用程序"展卷栏下,点击"混合器"按钮,弹出"运动混合器"对话框

    2.下面灰白色的那一栏中右键,新建剪辑,来自文件  

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/heben/p/5410050.html
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