• 前端性能优化


    前段时间项目中遇到性能相关的问题,用户反馈网页首屏加载时间过慢,操作点击反应迟钝,组内优化了一个星期,终于改善了很多,总结了几个比较重要的点

    一、减少HTTP请求

            改善响应时间最简单的途径就是减少HTTP请求的数量。

            项目在首页的时候加载了太多的接口,真正的接口其实是有利有弊的,我们项目是react+redux的,首页加载的时候,把一些数据存在store里,后面直接从store里拿就行了,我们主要把一些使用量小的接口去掉,在用的时候再去请求接口。

            另外一个就是图片合并,减少HTTP请求,假设导航栏上有五幅图片,点击每张图片都会进入一个链接,这样五张导航的图片在加载时会产生5个HTTP请求。然而,使用一个图片地图可以提高效率,这样就只需要一个HTTP请求。但是有些小的图片是直接打包到js文件中的,这个时候就不需要合并图片了,需要的话可以使用webpack中的插件webpack-spritesmith,详细可查看https://github.com/mixtur/webpack-spritesmith

    二、使用CDN

           如果应用程序web服务器离用户更近,那么一个HTTP请求的响应时间将缩短。另一方面,如果组件web服务器离用户更近,则多个HTTP请求的响应时间将缩短。

           CDN(内容发布网络)是一组分布在多个不同地理位置的Web服务器,用于更加有效地向用户发布内容。在优化性能时,向特定用户发布内容的服务器的选择基于对网络慕课拥堵的测量。例如,CDN可能选择网络阶跃数最小的服务器,或者具有最短响应时间的服务器。

           CDN还可以进行数据备份、扩展存储能力,进行缓存,同时有助于缓和Web流量峰值压力。

          CDN的缺点:

                 1、响应时间可能会受到其他网站流量的影响。CDN服务提供商在其所有客户之间共享Web服务器组。

                 2、如果CDN服务质量下降了,那么你的工作质量也将下降

                 3、无法直接控制组件服务器

           在我们项目中应用的是将前端静态资源,拷贝到一个文件中,放到CDN服务中,在index.html中更改文件的引用。

           因为我们CDN是测试环境没办法访问,就配置了两个入口, webpack里的默认配置是index.html, 在development模式下,配置start.html去覆盖默认的文件。

    new HtmlWebpackPlugin({
        template: `${__dirname}/html/index.html`, //源html
        inject: 'body', //注入到哪里
        filename: 'index.html', //输出后的名称
        hash: true, //为静态资源生成hash值
        showErrors:true,
      }),
    development: [].concat(
        new HtmlWebpackPlugin({
          template: `${__dirname}/html/start.html`, //源html
          inject: 'body', //注入到哪里
          filename: 'index.html', //输出后的名称
          hash: true, //为静态资源生成hash值
          showErrors:true,
        }),...})

    三、将样式表放在头部    js文件放在底部

           这两个对于实际页面加载的时间并不能造成太大影响,但是这会减少页面首屏出现的时间,使页面内容逐步呈现,改善用户体验,防止“白屏”。

           我们总是希望页面能够尽快显示内容,为用户提供可视化的回馈,这对网速慢的用户来说是很重要的。

           将样式表放在文档底部会阻止浏览器中的内容逐步出现。为了避免当样式变化时重绘页面元素,浏览器会阻塞内容逐步呈现,造成“白屏”。这源自浏览器的行为:如果样式表仍在加载,构建呈现树就是一种浪费,因为所有样式表加载解析完毕之前务虚会之任何东西

            js的下载和执行会阻塞Dom树的构建(严谨地说是中断了Dom树的更新),所以script标签放在首屏范围内的HTML代码段里会截断首屏的内容。下载脚本时并行下载是被禁用的——即使使用了不同的主机名,也不会启用其他的下载。因为脚本可能修改页面内容,因此浏览器会等待;另外,也是为了保证脚本能够按照正确的顺序执行,因为后面的脚本可能与前面的脚本存在依赖关系,不按照顺序执行可能会产生错误。

    四、JS 和css的精简 组件的优化

           这些就是项目中细节,在渲染的时候不要使用行内样式,以及js的使用规范等等。看实际项目,我们使用了一个antd的table,z自己封装了一个可拖拽的表格,在每个用到Dtable的页面都进行了很多计算,这样,每次渲染都会从父组件传到子组件遍历DOM树,效率就很低,后面把所有公共的计算都直接放到最终使用的那个组件上,有些参数都放在子组件内部进行赋值计算,优化一波之后,表格的操作速度也提高了不少。

    借鉴:https://www.cnblogs.com/MarcoHan/p/5295398.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/gwf93/p/10295114.html
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